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《群侠传:幸存者》版本更新 - V0.1.2 - 性能深度优化与闪身系统重构

导语
《群侠传:幸存者》V0.1.2更新:性能深度优化,解决卡顿掉帧;闪身系统重构,操作更流畅。立即体验全新战斗!

大家好。过去的一周里,游戏进行了一系列优化更新。伴随着今天的推送,游戏的 0.1.2 版本正式落地,来帮助大家在现有的游戏内获得更加流畅、自然的体验。以下是近期更新覆盖的主要内容。

最重要的:优化,优化,还是优化

自游戏上线以来,无尽模式大后期的掉帧、卡顿问题一直困扰着部分玩家。但在这个新的版本里,这些问题在一定程度上已经得到了解决。

画面这一侧(GPU):

游戏早期的一些不成熟的代码设计对显卡提出了考验。但现在,它能更好地适应不同显卡的运行环境:

  • 画面设置整页重做成了一根五档拉杆,并新增了「渲染分辨率」这个维度——它与窗口大小解耦,可以在不牺牲界面与文字清晰度的前提下,单独降低游戏画面的渲染开销。氛围效果也从跟着画质档走改成了独立开关。

  • 补齐了高刷显示器的帧率档位,并封掉了原本的「无限制」。它在高刷屏上会让显卡一直空转到发烫,尤其是在画面上其实没什么东西的那些间歇里。

【来源:steam】

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