17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《红或黑:扑克杀》8 月 22 日更新:通用技能调整

导语
《红或黑:扑克杀》8月22日大更新!通用技能全面调整,移除同花顺,新增灵、伤、愈三大技能,战斗策略革新,快来体验全新防御与爆发机制!
  • 新增:封印成功后的战斗结束提示。

  • 修复:技能'合击I'的伤害错误。

  • 新增: 我们对通用技能进行了一定幅度的调整。原始的通用技能“同花顺”移除。现改为“灵”“伤”“愈yu”

灵:
1. 回合内获得牌时,增加获得牌数量“溢能”标记。回合结束清除。
2. 每4点“溢能”标记,获得1点“宽裕”标记。
——现在获得牌,能够增加未来的防御,而不会浪费了。可以考虑在当前回合,与未来防御或爆发中进行选择。
——当前数值设置为“每4留1”,作为玩家通用基础技能。
——一句话:每4留1。


伤:
1. 每次受到伤害时,获得1点“伤痕”标记。伤痕标记不会自动清除。(和之前不变)
2. 每3点“伤痕”标记,获得1张牌。
——增强了线上游玩的防御体验。提升了所有角色基础的防御能力。敌方也会获得技能“伤”。
——当前数值加强为“3血换1牌”,作为全角色通用基础技能。
——一句话:3血1牌。

愈yu:
1. 执行治疗时,获得“洁净”标记。(和之前不变)
2. 每4点“洁净”标记,获得一个随机正面标记。(和之前不变)
——敌方也会获得技能“愈yu”。

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新