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《红或黑:扑克杀》8 月 22 日更新:通用技能调整

2026-08-23 05:55:56 神评论
17173 新闻导语

《红或黑:扑克杀》8月22日大更新!通用技能全面调整,移除同花顺,新增灵、伤、愈三大技能,战斗策略革新,快来体验全新防御与爆发机制!

  • 新增:封印成功后的战斗结束提示。

  • 修复:技能'合击I'的伤害错误。

  • 新增: 我们对通用技能进行了一定幅度的调整。原始的通用技能“同花顺”移除。现改为“灵”“伤”“愈yu”

灵:
1. 回合内获得牌时,增加获得牌数量“溢能”标记。回合结束清除。
2. 每4点“溢能”标记,获得1点“宽裕”标记。
——现在获得牌,能够增加未来的防御,而不会浪费了。可以考虑在当前回合,与未来防御或爆发中进行选择。
——当前数值设置为“每4留1”,作为玩家通用基础技能。
——一句话:每4留1。


伤:
1. 每次受到伤害时,获得1点“伤痕”标记。伤痕标记不会自动清除。(和之前不变)
2. 每3点“伤痕”标记,获得1张牌。
——增强了线上游玩的防御体验。提升了所有角色基础的防御能力。敌方也会获得技能“伤”。
——当前数值加强为“3血换1牌”,作为全角色通用基础技能。
——一句话:3血1牌。

愈yu:
1. 执行治疗时,获得“洁净”标记。(和之前不变)
2. 每4点“洁净”标记,获得一个随机正面标记。(和之前不变)
——敌方也会获得技能“愈yu”。
【来源:steam】
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