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谁说我们像战略版?《三国志·自立为王》有更爽快的战争节奏!

2020-08-23 09:34:06 神评论

17173 新闻导语

“铺路整3天,对战1分钟”的特点,限制了玩家的指挥天分,甚至劝退了不少急性子的玩家。

现在SLG手游很流行,特别是三国题材的,这种靠脑力领兵作战,运筹帷幄决胜千里的快感是其他类型游戏所不能比拟的。

不过,不少喜欢玩SLG游戏的玩家,都发现当下许多SLG手游有一个通病,那就是铺路和行军过程真的太耗时了!

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现在大家工作都很忙,动不动就来个996什么的,玩游戏的时间并不算多。好不容易拿起手机想利用碎片时间来打场酣畅淋漓的大战放松一下,却发现谁都打不着。

与敌人的距离越远意味着行军时间越长,出兵要铺路,土地的数量还有限制,往往是铺一段路,就要拆前面铺的路来节省土地。

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所以光是铺路可能就要浪费几天时间,在此期间,还得经常守着行军的队伍,相当伤肝。“铺路整3天,对战1分钟”的特点,限制了玩家的指挥天分,甚至劝退了不少急性子的玩家。当产生纠纷的时候,比自己弱的玩家在公屏上肆无忌惮的口水PK,就是抓住对手“鞭长莫及”的特点。

那么,有没有一款快节奏的三国类SLG游戏,既能兼顾策略性,又可以让玩家玩得爽,打得爽呢?

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还别说,真的有!《三国志·自立为王》就是这样一款游戏。

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《三国志·自立为王》是光荣特库摩正版授权的手游,改编自神作《三国志11》。

说到《三国志11》,大家都很清楚,这是三国志系列最为经典的一部。而《三国志·自立为王》就是针对手游碎片化的特点,进行了大量的优化,让玩家体验策略游戏的魅力的同时,还能玩的更爽。

怎么爽呢?比如说啊,在这款游戏中,打架完全不需要先占格子铺路,军团战只需要15分钟就能大干一场!

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不仅如此,在资源的采集上,游戏的设定也很人性化,游戏内置的助手进行一键内政操作,自动采集、打野、募兵、治疗伤兵、打造兵器……降低了肝度,把时间给解放出来打架。下线的时候能自动完成军事筹备,上线后就能随时开战。

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不用行军铺路,而且还可以自由迁移城池,这两个玩法让游戏更具有策略操作性,更考验大家对策略的运用,毕竟如果不好好用脑子打游戏,可能家就要被拆了。再配合上高清大地图上的极高的自由度,兵强马壮,征讨天下,这玩起来的爽感就不一样了!

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这还没完,还有更爽的!《三国志·自立为王》这个新版本到来,还能让玩家自立为王,在立国成功后,还可以设定国号和旗帜,颁布国策,自立雕像,接受万人膜拜。

这次新版的内容还升级了画面,也增加了更多策略对抗的元素。游戏加入了高地、沼泽、迷雾、丛林等新地形。

这些地形并不是游戏中的“装饰”,还有很多的战略意义。比如说,沼泽地建城,城池繁荣度会持续降低(蜀国军团激活军团科技后,迁城至沼泽内,将不再受到伤害);向高地行军会降低行军速度(魏国军团激活军团科技后,从高地向其它地形行军,对提升对繁荣及城池耐久的伤害);玩家无法迁城至浅滩区域(吴国军团激活军团科技后,主城所有格子均在浅滩区域内,将降低受到的的繁荣伤害)。

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总而言之,这游戏给我的感受是,打架很有爽感,策略也有深度,时间管理起来很方便,如果你也喜欢SLG游戏,并且不喜欢太磨蹭的对战,那你也可以去尝试一下《三国志·自立为王》,想必游戏不会让你失望的。

【来源:三国志2017官方】