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《英魂之刃》8月21日大乱斗新增卡牌与卡牌调整

2026-08-22 23:22:12 神评论
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《英魂之刃》8月21日大乱斗大更新!新增卡牌“打不动呀”,调整末日战拳、残月等数十张卡牌,机制优化与修复,抢先了解最新版本!

V17.3版本更新内容抢先看!

Heroes Evolved

大乱斗新增卡牌

打不动呀

+1000生命值,每5主属性提高5护甲、1法抗和50生命值,造成的伤害降低35%

Heroes Evolved

大乱斗卡牌调整

末日战拳

近战/远程普攻对700/500范围内敌人造成200%溅射伤害和30%/15%减速,持续2秒(减速冷却10 → 5秒,不受减冷却效果影响)

好人呀

为队友施加增益状态时,自己回复600 → 500生命值,目标和自己3秒内提高100% → 50%移速

机制优化:回血、回蓝、护盾类技能均可触发该卡牌效果(不含光环类提高基础生命恢复、基础法力恢复的技能)

装备大帝

主动装备冷却时间降低50% → 60%

搞快呀

溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高1主属性)

残月

+10主属性,普攻造成主属性*30% → 50%的额外真实伤害

站桩输出

普攻造成伤害后,降低自身50%移速并提高50% → 100%总攻速,持续1.5秒

十步一杀

【新增】回复500法力值(击败敌方英雄立即回复5000生命值和500法力值,并提高50%移速,持续10秒)

冷静呀

溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高2主属性)

满月

+20主属性,普攻造成主属性*60% → 80%的额外真实伤害

钻石小炮

每5主属性提高5护甲、1法抗和50生命值,造成的伤害降低50% → 自身受到的伤害降低35%,造成的伤害降低50%

请你记得我

阵亡后在原地留下持续10秒的印记,1500范围内友方英雄每0.5秒回复10% → 15%最大生命值并降低50%受到的伤害

一夫当关

受到的伤害降低25% → 20%,阵营仅剩1人存活时效果翻倍

玻璃大炮

自身受到的伤害提高50%,造成的伤害提高50% → 35%

此乃神通

每次普攻附带8% → 6%目标最大生命值的额外法术伤害

【新增】普攻有30%的几率无视真实闪避和闪避(普攻有30%的几率无视真实闪避和闪避,每次普攻附带6%目标最大生命值的额外法术伤害)

快打呀

+100 → 120攻速,普攻命中降低主动技能3秒冷却时间

旭日升

+35主属性,普攻造成主属性*120% → 150%的额外真实伤害

瞬移呀

获得F技能【瞬移】:向指定位置瞬移,冷却时间10 → 15秒

另辟蹊径

无法释放R技能,但自身造成的伤害提高100% → 80%

高效呀

每1%冷却提高4 → 5主属性

【新增】溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高5主属性)

冷酷到底

【新增】+10%技能冷却(+10%技能冷却,技能冷却上限提高至50%)

Heroes Evolved

卡牌机制优化

- 烧呀、普攻法王、快打呀、此乃神通、残月、满月、旭日升、大锤八十效果可被以下技能触发:

黑桃皇后Q、布鲁Q、瑞鼠小仙Q、西门飞雪R、达芬奇E、小龙女R、纪川R

Heroes Evolved

机制优化/问题修复

- [设置]-[游戏]新增[加速残影设置],支持自定义加速残影显示位置

- 优化TAB面板信息刷新速度

- 优化身前矩形收集类技能(如苍天之拳W)算法精准度

- 优化觉醒模式匹配精度

- 降低大乱斗模式前期野外宝箱高级卡牌掉落概率,提高后期掉落概率

- 修复大乱斗模式选择卡牌【遥远的TA】后攻击距离显示错误问题

- 修复部分回血效果在无敌时不生效问题

- 修复出兵瞬间兵营被摧毁导致未生成兵线问题

- 修复幻水仙灵Q技能在水域消失时落地,效果概率丢失问题

- 修复玄武W技能光效概率不可见问题

- 修复李白E技能不可收集魔免单位问题

- 树精长老E技能调整为不追踪魔免单位

- 修复凋零骑士Q技能概率位移异常问题

- 优化八岐大蛇W技能经觉醒二强化后的免疫机制

- 修复聂小倩F技能异常打断后效果丢失问题

- 修复火神战姬F技能未触发飞虹贯日效果问题(效果附加至浮游炮)

- 修复纪川-[秦牧·神藏万象]皮肤帧数异常问题

【来源:公众号】
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