《英魂之刃》8月21日大乱斗新增卡牌与卡牌调整
《英魂之刃》8月21日大乱斗大更新!新增卡牌“打不动呀”,调整末日战拳、残月等数十张卡牌,机制优化与修复,抢先了解最新版本!
V17.3版本更新内容抢先看!
Heroes Evolved
大乱斗新增卡牌
打不动呀
+1000生命值,每5主属性提高5护甲、1法抗和50生命值,造成的伤害降低35%
Heroes Evolved
大乱斗卡牌调整
末日战拳
近战/远程普攻对700/500范围内敌人造成200%溅射伤害和30%/15%减速,持续2秒(减速冷却10 → 5秒,不受减冷却效果影响)
好人呀
为队友施加增益状态时,自己回复600 → 500生命值,目标和自己3秒内提高100% → 50%移速
机制优化:回血、回蓝、护盾类技能均可触发该卡牌效果(不含光环类提高基础生命恢复、基础法力恢复的技能)
装备大帝
主动装备冷却时间降低50% → 60%
搞快呀
溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高1主属性)
残月
+10主属性,普攻造成主属性*30% → 50%的额外真实伤害
站桩输出
普攻造成伤害后,降低自身50%移速并提高50% → 100%总攻速,持续1.5秒
十步一杀
【新增】回复500法力值(击败敌方英雄立即回复5000生命值和500法力值,并提高50%移速,持续10秒)
冷静呀
溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高2主属性)
满月
+20主属性,普攻造成主属性*60% → 80%的额外真实伤害
钻石小炮
每5主属性提高5护甲、1法抗和50生命值,造成的伤害降低50% → 自身受到的伤害降低35%,造成的伤害降低50%
请你记得我
阵亡后在原地留下持续10秒的印记,1500范围内友方英雄每0.5秒回复10% → 15%最大生命值并降低50%受到的伤害
一夫当关
受到的伤害降低25% → 20%,阵营仅剩1人存活时效果翻倍
玻璃大炮
自身受到的伤害提高50%,造成的伤害提高50% → 35%
此乃神通
每次普攻附带8% → 6%目标最大生命值的额外法术伤害
【新增】普攻有30%的几率无视真实闪避和闪避(普攻有30%的几率无视真实闪避和闪避,每次普攻附带6%目标最大生命值的额外法术伤害)
快打呀
+100 → 120攻速,普攻命中降低主动技能3秒冷却时间
旭日升
+35主属性,普攻造成主属性*120% → 150%的额外真实伤害
瞬移呀
获得F技能【瞬移】:向指定位置瞬移,冷却时间10 → 15秒
另辟蹊径
无法释放R技能,但自身造成的伤害提高100% → 80%
高效呀
每1%冷却提高4 → 5主属性
【新增】溢出部分不再转化主属性,冷却上限提高后同步提高转化上限(每1%冷却提高5主属性)
冷酷到底
【新增】+10%技能冷却(+10%技能冷却,技能冷却上限提高至50%)
Heroes Evolved
卡牌机制优化
- 烧呀、普攻法王、快打呀、此乃神通、残月、满月、旭日升、大锤八十效果可被以下技能触发:
黑桃皇后Q、布鲁Q、瑞鼠小仙Q、西门飞雪R、达芬奇E、小龙女R、纪川R
Heroes Evolved
机制优化/问题修复
- [设置]-[游戏]新增[加速残影设置],支持自定义加速残影显示位置
- 优化TAB面板信息刷新速度
- 优化身前矩形收集类技能(如苍天之拳W)算法精准度
- 优化觉醒模式匹配精度
- 降低大乱斗模式前期野外宝箱高级卡牌掉落概率,提高后期掉落概率
- 修复大乱斗模式选择卡牌【遥远的TA】后攻击距离显示错误问题
- 修复部分回血效果在无敌时不生效问题
- 修复出兵瞬间兵营被摧毁导致未生成兵线问题
- 修复幻水仙灵Q技能在水域消失时落地,效果概率丢失问题
- 修复玄武W技能光效概率不可见问题
- 修复李白E技能不可收集魔免单位问题
- 树精长老E技能调整为不追踪魔免单位
- 修复凋零骑士Q技能概率位移异常问题
- 优化八岐大蛇W技能经觉醒二强化后的免疫机制
- 修复聂小倩F技能异常打断后效果丢失问题
- 修复火神战姬F技能未触发飞虹贯日效果问题(效果附加至浮游炮)
- 修复纪川-[秦牧·神藏万象]皮肤帧数异常问题


