《远征》【名人堂】从端游到手游,热爱始终未曾离场,在国战与兄弟并肩续写远征情怀
《远征手游》名人堂专访:从端游到手游,顶战大佬慕凌云灬分享殷刹实战技巧、国战兄弟情谊与战力提升秘籍,重温远征江湖热血情怀!
今日
嘉宾
来自
雄豪43服-赤子
慕凌云灬
在《远征手游》的世界里,有人为了战力登顶,有人为了热血对战,也有人是因为一份延续多年的情怀,再次回到熟悉的远征江湖。
本期【名人堂】,我们邀请到了来自
【雄豪43服-赤子】的顶战大佬——慕凌云灬
今天,我们非常荣幸地邀请到了这位大佬做客专访
接下来,就让我们一起走进慕凌云灬大佬的远征世界!

01归来仍是少年
@远妹:
大佬您好,欢迎来到本期【名人堂】!首先请您和大家打个招呼,简单介绍一下自己吧~
@慕凌云灬:
大家好,我是雄豪43服-赤子的慕凌云灬,之前是端游玩家,后面转战《远征手游》。平时经常跟着帮会里的小伙伴参与各类PK、城池对战,也很喜欢和兄弟们一起并肩作战。
我们的口号是:烟雨不止,兄弟不散,远征江湖我们顶峰相见。

@远妹:
这句“烟雨不止,兄弟不散”很有江湖气息。刚才听大佬您提到是端游玩家,想必您和《远征》的缘分已经很久了。那您是什么时候开始玩《远征手游》的呢?
@慕凌云灬:
我在《远征手游》其实只玩了一年多,很早以前,我就是《远征》端游的老玩家了。后来虽然离开过一段时间,也接触过其他游戏,但始终放不下这份情怀,无意中看到有手游版后又回来继续征战。对我来说,这不仅是重新开始一款游戏,更像是回到了曾经熟悉的江湖。

@远妹:
大佬从端游到手游,能一直记得这份情怀,确实很难得。那现在的游戏生活中,您更多是把《远征手游》当作放松方式,还是更享受战斗带来的刺激呢?
@慕凌云灬:
闲暇时间玩游戏,首先是为了放松和解压。平时忙完之后,和一群合得来的兄弟聊聊天、打活动,心情会轻松很多。
当然,我也很喜欢对战厮杀带来的乐趣。和队友一起配合,找准机会击败对手,那种过程还是很有成就感的。对我来说,放松、交朋友和享受战斗并不冲突,这些共同组成了我继续玩下去的原因。

02殷刹突进破阵
MINGREN
把握时机才能打出优势
@远妹:
看来对您来说,咱们《远征手游》不仅是一个战斗的地方,也是认识朋友、放松心情的空间。说到战斗,我看到您一直选择的是殷刹这个职业,可以和大家分享一下为什么喜欢它吗?另外,之前的新职业地藏,您怎么看呢?
@慕凌云灬:
1、我一直都是殷刹职业,主要是因为这个职业的突进和爆发能力很符合我的打法。抓住机会之后,可以快速切入敌方后排,打出一套爆发,操作手感比较畅快;
2、地藏则是另一种定位。我感觉作为前排职业,坦度比较高,在团战中可以承担伤害、保护队友。如果队伍里有殷刹和地藏这样的搭配,一个负责突进输出,一个负责前排承伤,整体配合会比较完整。

@远妹:
一个负责切入,一个负责保护,听起来两个职业在团队中各有分工。那如果是想玩好殷刹的玩家,大佬您有没有什么实战技巧可以分享?
@慕凌云灬:
1、玩殷刹最重要的是不要先手硬冲。很多时候,应该先观察对方的关键控制技能有没有交掉,等对手的控制技能进入空档,再绕后切入,优先针对敌方输出;
2、单挑时要多走位、多拉扯,尽量抓住对手技能真空期进行输出。如果一开始就把所有技能全部交出去,很容易被对手反制。把握好进场时机和技能衔接,才能真正发挥殷刹的优势。

03
兄弟并肩而战
MINGREN
远征最珍贵的收获
@远妹:
听下来,殷刹虽然有不错的爆发能力,但真正考验的还是玩的人对时机和节奏的判断。那从整体体验来说,大佬您觉得《远征手游》最吸引您的地方是什么呢?
@慕凌云灬:
最吸引我的有两点:
1、首先是它延续了端游里的国战和帮会对抗玩法。大家可以一起参加国战、PK,围绕城池和战场展开对抗,这种玩法本身就很有远征的特色。
2、另外就是身边一路相伴的帮会兄弟。大家一起上线、一起参加活动、一起面对对手,有时候并肩作战的过程,比单纯赢下一场战斗更重要。这种同进同退的帮会氛围很难得,也是我觉得玩《远征手游》最有魅力的地方。

@远妹:
大佬我注意到您提到“兄弟”很多次,看来这份情谊在《远征手游》经历中占了很重要的位置。那在跨服活动、国战或PK中,有没有哪场战斗让您特别难忘?
@慕凌云灬:
让我印象最深的,反而不一定是哪一场具体的胜仗,而是帮会兄弟平时互相照应的状态。
比如我在装备、材料方面缺资源的时候,大家会主动分给我;平时挂机做任务,也会有人一起组队陪着。很多事情看起来都不大,但正是这些日常的互相帮助,让大家慢慢建立起了信任。
所以对我来说,在这里最珍贵的收获,不只是战力提升或者赢下比赛,而是认识了一群愿意互相支持、一起走下去的兄弟。

04
稳步提升实力
GUAN
DIAN
资源要用在核心养成上
@远妹:
这种长期相处下来的情谊,确实比一场胜负更加珍贵。那大佬您作为战力靠前的玩家,您在提升实力方面有没有什么经验可以分享给大家呢?
@慕凌云灬:
1、提升战力没有什么投机取巧的办法,关键是要把资源集中用在核心养成上;
2、像法宝、装备、战宠这些系统,都是比较重要的提升方向,材料应该优先投入到这些地方。外观类内容可以根据自己的需求选择,但如果主要目标是提升实战能力,就不要把资源分散到其他方面上;
3、另外,实战操作也很重要。战力只是基础,真正参与PK和团战之后,还要不断熟悉技能、走位和进场时机。只有把战力和操作结合起来,才能发挥出更强的战斗力。

@远妹:
也就是说,资源规划和实战磨炼同样重要,不能只看战力数字。那从老玩家的角度来看,您对游戏整体有什么想法或建议吗?
@慕凌云灬:
整体来说,咱们《远征手游》保留了远征端游比较核心的特色,包括帮会、国战和跨服PK等玩法,体验还是不错的,也算是圆了我们这些端游老玩家的情怀。
1、如果说建议的话,希望日常任务可以适当精简一些,减少重复、繁琐的内容,把更多时间留给玩家参与对战和帮会活动。
2、另外,也希望官方能继续调整职业平衡,让各个职业都有发挥空间。再增加一些弱国扶持福利,让不同实力层次的玩家都能找到自己的玩法,这样我们玩起来也会更加舒服。

@远妹:
好的,我会把这些建议整理给策划大大的。这些建议都很贴近玩家的实际体验,既有对日常玩法的期待,也有对职业环境和国战生态的思考。那最后,大佬您觉得游戏中还有哪些方面需要进一步优化呢?
@慕凌云灬:
1、希望日常内容精简之后,玩家能有更多时间参与PK和团战。除此之外,职业平衡和弱国扶持也可以持续优化,让不同国家、不同战力阶段的玩家都有参与感;
2、只要大家都能在游戏里找到适合自己的位置,帮会之间有交流,战场上有对抗,大家就会一直保持活力。

@远妹:
感谢慕凌云灬大佬的分享!从端游到手游,从重拾情怀到融入新的帮会生活,大佬的故事里有对战斗的热爱,也有对兄弟情谊的珍惜。对他而言,胜负固然重要,但那些一起聊天、一起做任务、一起并肩作战的日常,同样是远征旅程中不可替代的记忆。
愿大家在未来的《远征手游》江湖,依旧有热血对战,也有并肩同行的兄弟;愿每一位玩家都能在这里找到属于自己的战场与归属。
烟雨不止,兄弟不散。远征江湖,我们顶峰相见。
名人福利放送

大佬宠粉豪礼
最后,慕凌云灬为各位少侠准备了豪华礼包:
MLF6688
内含:坐骑-机甲暴龙(7天)*1
强化石*25、进阶大礼包*25、
封神令*2、粉色柔情*19

礼包码将于8月21日19点30分开启
(限量888名)
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