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《王冠统帅》版本更新 - 0.13.0 - 新增兵种枪骑兵

2026-08-22 19:01:14 神评论
17173 新闻导语

《王冠统帅》0.13.0更新重磅来袭!全新兵种枪骑兵登场,两条专属改装路线引爆战场。公开房间、传奇段位同步上线,1v1/2v2取消连胜奖励。立即体验全新战术!

各位统帅:

《王冠统帅》0.13.0 大型更新现已上线。

本次更新加入全新兵种“枪骑兵”及两条专属改装路线,并新增公开房间与“传奇”段位。同时,官方 1v1 与 2v2 将不再提供连胜 Rating 奖励。

新增内容

全新兵种:枪骑兵

新增兵种“枪骑兵”。

每组包含 1 名中型骑兵

  • 部署费用:300 能源
  • 生命:8,000
  • 攻击:1,200
  • 攻击间隔:3 秒
  • 移动速度:4.2 米/秒
  • 近战
  • 无法攻击空中单位

枪骑兵每次普通攻击命中时,都会朝目标突进 6 米并从目标身上穿过。

实际突进经过的路径会形成一条 2.8 米宽的走廊。

走廊内每一个:

  • 敌方地面单位
  • 敌方普通建筑

都会额外承受一次 全额攻击伤害

近战反击仍然只由被直接攻击的目标结算一次。

以下情况会提前截停突进:

  • 普通建筑
  • 主堡
  • 场地边缘

主堡不会因为位于突进路径上而受到顺路伤害。

如果要对主堡造成伤害,枪骑兵必须直接将主堡作为攻击目标。

枪骑兵可以:

  • 通过“征募:枪骑兵”增援牌在本场对局中解锁
  • 在商城中使用 6,000 战功永久购买

既有账号不会自动获得枪骑兵。

枪骑兵改装:震荡骑枪

枪骑兵同步加入两条互斥改装路线。

每个枪骑兵兵组只能安装其中一条。

“震荡骑枪”:

  • 永久解锁价格:2,000 战功
  • 局内安装费用:100 能源
  • 购买前需要拥有枪骑兵
  • 既有账号不会自动获得

安装后,枪骑兵每一次普通攻击造成伤害时,都会使目标 瘫痪 1 秒

突进走廊扫到的敌人同样会受到瘫痪效果。

瘫痪与主堡被摧毁时产生的是同一种状态:

  • 攻击降低 90%
  • 移动速度降低 90%
  • 受到的伤害提高至 2 倍

多个瘫痪来源不会叠加,只采用其中持续时间最长的一次。

该路线拥有独立外观。

枪骑兵改装:轻装疾驰

“轻装疾驰”:

  • 永久解锁价格:1,000 战功
  • 局内安装费用:50 能源
  • 购买前需要拥有枪骑兵
  • 既有账号不会自动获得

安装后,枪骑兵会放弃原有的突进攻击,改为普通近战攻击。

同时:

  • 攻击间隔:3 秒 → 1.5 秒
  • 移动速度:4.2 → 6.5 米/秒

该路线拥有独立外观。

公开房间

等待中的自定义房和 2v2 组队房现在可以设为公开。

两类房间创建时仍然默认处于 私密状态。

房主可以在房间码旁切换:

  • “设为公开”
  • “设为私密”

2v2 组队正在进行匹配搜索时不能切换公开状态。

房间设为公开后,会出现在“开始游戏”浮层的房间列表中。

其他玩家无需输入房间码即可直接加入,加入按钮也会显示当前已经占用的席位。

如果房主重新将房间设为私密:

  • 房间列表中的加入入口会立即失效。
  • 房间码本身不会改变。
  • 之前已经发给朋友的房间码仍然可以继续使用。

以下房间不会显示在公开列表中:

  • 已经开始对局的房间
  • 已经满员的房间
  • 正在进行匹配搜索的房间
  • 玩家自己当前所在的房间

以下操作都会立即刷新房间列表:

  • 创建房间
  • 加入房间
  • 离开房间
  • 切换公开或私密状态

原“进行中的对局”现已更名为 “房间列表”

同一份列表现在同时显示:

  • 可以直接加入的等待房间
  • 可以实时观战的进行中对局

全新段位:传奇

新增排位“传奇”,位于“大师”之上。

传奇并不是固定的 Rating 分数区间,而是直接根据排行榜位置决定。

满足以下两个条件的玩家会获得“传奇”:

  • 位于排位排行榜 前三名
  • Rating 已达到大师门槛 2,000 分

如果玩家掉出排行榜前三名,则会重新回到根据自身 Rating 计算的正常段位。

传奇段位会显示在:

  • 账号页面
  • 排行榜
  • 对局确认
  • 大厅中的玩家信息
  • 对局中的玩家信息

赛后出现的段位晋升提示仍然按照 Rating 分数判定。

平衡调整

移除连胜 Rating 奖励

取消官方对局中的连胜 Rating 奖励。

此前,从二连胜开始,胜者会在基础 RP 转移之外,根据当前连胜次数额外获得:

20% 至 100%

的连胜奖励,并在十连胜及以上达到 100% 上限。

现在,官方对局的胜者只会结算:

  • 基础 Rating 转移
  • 既有的分差奖励

这项调整同时适用于:

  • 官方 1v1
  • 官方 2v2

以下内容保持不变:

  • 败者扣分
  • 分差奖励规则
  • 其他对局结算内容

感谢各位统帅的支持与反馈。

战场上见!
【来源:steam】
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