《Ancient Battle: Successors》版本更新 - v6.1.0 - 任务平衡与机制优化
2026-08-22 07:01:10
神评论
17173 新闻导语
《Ancient Battle: Successors》v6.1.0更新:任务平衡调整、全新单位列表、界面与AI优化,全面提升战场体验!点击查看详情。
游戏更新 v6.1.0
本次重大更新带来了重要的任务平衡性调整、全新的单位列表,并对战斗信息、控制系统和战场表现进行了全面改进。
任务平衡与剧本变更
- 温泉关平原 (Thermopylae Plain):将无法完成的马其顿军队全灭目标替换为可实现的80%伤亡目标,希腊进攻方的持续时间延长至第15回合。
- 西里斯河 (Siris River):皮洛士 (Pyrrhus) 现在拥有了有效的河流防御,最多允许7支罗马部队过河,且罗马方的伤亡目标已重新平衡为70%。
- 西里斯河的援军到达时不再导致皮洛士方立即战败。
- 萨拉米斯 (Salamis) 战役不再出现缺失的援军通知触发器。
全新单位列表
在全新的单位列表中探索继业者王国的军队,包含整理后的分类和单位头像。
游戏性与界面改进
- 改进了电脑对手的任务规划、目标选择和部队协调能力。
- 重新设计了战斗分析界面,包含内嵌的攻击者与防御者数据表、修正值总计及成功率摘要。
- 现代化设置界面,统一了常规、鼠标、键盘和显示标签页。
- 增加了带有简洁边框的圆角提示框。
- 部队现在可以在未附带将军的单位和炮兵连周围正确变换阵型。
- 炮兵连现在能正确加入步兵单位。
- 作为援军抵达的将军现在能保留其领导能力。
- 移动和攻击的高亮显示现在能正确呈现。
- 降低了加载单位动画和地图图形时的内存占用。
- 提高了退出战斗或关闭游戏时的稳定性。
【来源:steam】
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