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《Ancient Battle: Alexander》版本更新 - v6.1.0 - 优化AI逻辑与任务平衡性

导语
《Ancient Battle: Alexander》v6.1.0重磅更新!AI逻辑优化、任务平衡调整、全新部队名册与战斗分析界面,提升游戏体验,立即下载!
更协调的对手

电脑对手现在能更有效地围绕任务目标进行规划,选择优先级并以更明确的战斗意图协调其部队。

任务平衡

  • 佩利翁突围 (Breakout at Pelium):在击败伊利里亚人之前,现在必须有两支马其顿部队进入佩利翁。
  • 佩利翁陷落 (Fall of Pelium):现在必须有三支马其顿部队进入该城市。
  • 雅克萨尔特河 (Jaxartes River):在第6回合结束前,渡河部队要求从六支减少至五支。
  • 亚历山大里亚 (Alexandria Eschate):敌方损失要求从80%降低至70%,且胜利触发条件现在与任务目标一致。

全新部队名册

全新的部队名册将亚历山大的军队按类别组织在一起,并配有头像,让您可以更轻松地浏览各战役中可用的兵种。

更清晰的战斗分析

战斗分析界面已重新设计为嵌入式攻击者与防御者表格,使修正值、总计和成功率的对比一目了然。

界面改进

  • 现代化更新了设置菜单。
  • 更新了战役选择界面,优化了按钮交互和悬停反馈。
  • 更新了标题画面,采用了最新的 Hunted Cow 和 HexWar 品牌形象。
  • 添加了更简洁的圆角工具提示,并带有简单的边框。

其他修复

  • 波斯长枪骑兵在待机动画中不再会缩减模型。
  • 部队现在可以在未附属将军和炮兵连周围正确变换阵型。
  • 弩炮现在能正确加入步兵部队。
  • 作为增援抵达的将军现在能保留其领导能力。
  • 改进了移动和攻击高亮显示、内存占用及游戏稳定性。

【来源:steam】

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