24年末的海外最大黑马要杀进国内了?

2025-08-22 18:21:02 神评论

去年底,横空出世的《流放之路2》成了海外游戏市场的最大爆款。

彼时,《流放之路2》以EA测试的状态连续数周登顶多国Steam畅销榜,迄今最高同时在线人数曾超57.8万。在Twitch直播平台上,游戏的观众峰值一度达到123万,远超同类产品过去的94万纪录。

上线4个月后(今年4月),《流放之路2》也迎来了首次大更新,推出了0.2.0版本内容,有了新职业、新地图、新转职方向等内容。当时社区就有玩家调侃,同为「刷宝」游戏,《流放之路2》已经赢了暗黑4太多太多,不仅有极其丰富的Build路线,单次版本迭代内容量更是够后者「更新5年」。

除此之外,一些颇为有趣的事情也曾推动《流放之路2》出圈,比如昔日马斯克直播这款游戏,因「太菜」而破防下播,成了0.2.0版本更新后最出名的「受害者」。好在这事也反向推动了开发商GGG进一步优化整体系统,解决当时难度设计不合理的问题。

马斯克的夸夸

基于这些内容量和产品热度,哪怕这款游戏锁国区,也在国内有了爆发式的讨论度,甚至不少玩家会研究如何能第一时间上手体验。

作为开发商GGG的投资者,腾讯在去年Q4财报中,也特地提及了《流放之路2》的出色成绩。届时他们也开始想办法,让国服玩家也能顺利体验到这款游戏。

于是,《流放之路:降临》要来了。

今年4月,《流放之路:降临》获得了进口游戏版号。而在8月17日的线下试玩会上,部分受邀玩家也率先体验到了游戏的0.3.0版本内容——除了开发者,众人是全世界首批体验到这部分内容的玩家。

和上个大版本一样,GGG创始人Jonathan表示,0.3.0版本内容同样推出了上百个内容优化,其中不少来源于今年6月他们中国行期间收到的反馈。在该版本中,GGG对所有技能进行了精细重做与平衡调整,给予玩家更丰富的BD探索空间。新增的关键做装手段,也为追求顶级装备的玩家开辟了更多元化的策略路径,进一步释放了BD构筑的深度潜力。同时,玩家的基础体验也得到提升,如游戏内搜索功能进行了深度优化。

更重要的是,这次线下试玩会上,《流放之路:降临》项目责任人bubu也正式公布了《流放之路:降临》诸多关键信息。

比如最重要的上线时间。bubu表示,《流放之路:降临》是一款比较特殊的产品,在正式上线之前需要跟玩家一起研究、探讨游戏未来的优化方向,并保证国服能跟国际服版本稳定一致。所以,目前游戏计划于9月11日先推出不删档测试,预充值超过98元的用户,即可直接获得测试资格,今天已经正式开始预充值渠道。

此外,游戏还根据不同的用户需求设立了多个档位的礼包。

其次,发布会上bubu也直接回应了许多玩家关心的问题。比如对于系列老玩家,除游戏玩法及系统存在差异的部分外,《流放之路》与《流放之路:降临》商业化内容均将互通。目前,国服已经完成了账号升级改造工作,实现了两代产品间点券、普通仓库页等商业化资产的互通,时装外显类的互通也将逐步推进。

在《流放之路》一代历史付费满1500元的玩家,还能直接获得《流放之路:降临》的预充值不删档测试资格。

而面向国服玩家,《流放之路:降临》也在国际服版本基础上做了不少体验向的优化改进——如玩家们比较熟悉的WeGame助手。在助手页上,游戏设立了一站式整合版本过滤器配置,以及官方与合作伙伴共同推出的BD模拟器。说白了,这些功能就是给新手玩家们提供一键配装、一键加点的预设方案,降低短期上手门槛。

甚至官方还基于WeGame平台,打造了一个通用AI底座模型,并为《流放之路:降临》具体训练了专属层。它呈现在游戏里,其实就是刷宝ARPG品类首个智能AI助手「蛋蛋君」。

相比各类预设方案,「蛋蛋君」能为玩家提供更具体的游戏建议,比如天赋推荐、装备分析介绍、Boss攻略等等。这些内容会结合玩家具体的用户习惯,以及当下场景进行迭代,并非固定式的一问一答。

官方强调,「蛋蛋君」和市场现有的通用型AI助手不同,是完全依托于游戏功能架构、本地化文本、全量版本内容进行定制化训练的专属AI游戏助手,能够提供非常精准的支持。

不过「蛋蛋君」的功能也在处于持续迭代阶段,需要结合咱俩的实际体验和反馈再做优化。

它已经能完全做到「通用查询和基础答疑」功能,即利用腾讯现有的大模型核心功能,像聊天机器人一样,为新手玩家提供游戏内通用问题的文字解答,如基础玩法、职业特征、BD路线选择等等,帮助大家度过初始的迷茫期。并且它能从用户上手习惯出发,提供一些通用型的建议,避免高段位及复杂攻略限制新玩家的自由探索。

在此基础上,「蛋蛋君」会围绕玩家做场景化、个性化的智能辅助。比如它能结合玩家在游戏中遇到的实时困难、所处的具体场景、玩家的角色装备状态、游戏习惯等多方内容,提供适时、针对性的建议和帮助,而非一以贯之简单的照本宣科。说白了,最理想状态的「蛋蛋君」相当于一个在游戏中实时对话答疑的「导游」,不会给玩家灌输各种攻略,而是实际地辅助解决不好理解,或者是基于各种情况出现的游戏痛点。

除此之外,《流放之路:降临》也基于国服设立了一系列福利措施,以及未来打击工作室的计划,期望能打造足够良好的游戏生态环境。

从目前官方公布出来的内容看,不论是腾讯还是GGG,在《流放之路:降临》这件事上都表现得相当有诚意。而腾讯的游戏矩阵中,恰好也相对缺乏这种「刷宝」式游戏,待游戏未来正式上线,或许会是一个多方共赢的局面。 

【来源:公众号】
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