前PS高管谈想复活的游戏IP:抵抗、杰克与达斯特等
据The Gamer报道,前索尼全球工作室总裁Shawn Layden近日接受了采访,针对一些多年未推出新作的PlayStation IP发表了看法。(需要强调的是,Layden已不在索尼任职,因此他对现阶段可能正在开发、但尚未公开的项目并不了解。)
记者提问道:“很多人都希望《抵抗(Resistance)》能回归,如果由你决定,你会批准吗?”Layden毫不犹豫地回答:“绝对会批准。”
《抵抗》系列的最后一作是2012年登陆PSV的《抵抗:燃烧苍穹(Resistance: Burning Skies)》,失眠组Insomniac Games曾经表示过制作《抵抗4》的想法,但最终被索尼拒绝。
Layden对《杰克与达斯特(Jak and Daxter)》也给出了肯定答案:“要知道,我当年可是拍板让《瑞奇与叮当》登上PS4的。当时销售和市场部门还说没人想玩这么老的游戏”Layden接着解释道,当时不到20%的PS4玩家了解这个系列。
至于《海豹突击队(SOCOM)》系列,Layden的态度就没那么乐观了:“那很棘手。”他评价《海豹突击队》在当年“极具开创性”。但他认为该系列难以被真正重制,并提醒若要尝试必须格外谨慎。
记者还提到了《教团:1886》,Layden表示“过于仓促的开发周期”是导致游戏失败的原因之一,“整体来看,它可能需要一次彻底的重做。”不过他也承认自己其实从未通关这款游戏。
最后一个显然最让这位前PlayStation老板心绪复杂:《索尼全明星大乱斗(PlayStation All-Stars)》。这款试图模仿《任天堂明星大乱斗》的大乱斗游戏,虽然潜力十足却始终未能大放异彩,但对Layden来说依旧是个重要的项目。“如果用英国人的说法,我会给它‘黄灯’。……它始终没能达到《任天堂明星大乱斗》那种动感的手感。”
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