《三国:谋定天下》实战分析S10前瞻服四大阵营战法,有望打破现有主力三队格局
探索《三国:谋定天下》S10前瞻服四大阵营战法实战表现,吴国、群雄、魏国、蜀国战法全解析,预测将颠覆主力三队格局。下面为大家带来《三国:谋定天下》S10前瞻服四大阵营战法攻略。
S10前瞻服4大阵营战法全部解锁了,一起来看看实战表现情况如何。
吴国-吴焰焚天
先说第一点,重点关注的吴焰焚天。
昨天也花费大量篇幅着重刨析了吴焰焚天的强度,就在第二天前瞻服解锁转阵营道具后,陆逊的第三人也随之出现,那就是曹操,转吴国后搭配孙权+陆逊,双皇陆脱颖而出,也是没想到,都s10了,s2的阵容竟然重回视野,不得不说曹操的适用面太广了,不过有点地狱笑话了,曹操居然成了“大吴魏王”
来看一些战报表现:
这套阵容和昨天搭配步练师、张昭的区别就在,整队补足了防御面的构筑,以及曹操可以不愧属性下携带折冲御侮,整队的防御面做的好,所以面对多乐诸马这类高爆发的阵容更从容了。
也还有部分搭配sp诸葛的,上限比曹操更高,但是个人看法sp诸葛有他更应该搭配的阵容,比如搭配s10要出的魏延,放在陆逊这队上限或许提高,但个人认为,sp诸葛不应该出现在主动队里。
不论怎么排列组合,都脱离不了主动体系的范畴,所以,空城计、三仙、混乱、驱散都是陆逊无法攻克的难题,而且面对空城薪火的胜率并没有大家想象的那么高,大概是6成胜率,毕竟sp诸葛带空城减24%发动太高了,这个影响忽视不了。
这里也给大家提供一下该队的阵容配置,还是得强调一下,不确定能否完整走出前瞻服,在s10正式服的强度是未知的,可能还能搭配新赛季的武将和战法使用,这里仅提供一些配队思路参考。
群雄-群刃争锋
第二个,是昨天简单分析的群刃争锋。
武·谋而后动的加入,以及乐进转群雄搭配的最终效果,实际上有点高估强度了。
依旧是昨天分析群刃争锋时提出的一个问题:阵营战法提供的各种加成要从第二回合开始,对于追击速攻来讲太慢了。
吕布实战了这么多场,不像王异那样完美适配武·谋而后动,虽然理论上的平a次数是非常多,但是这个战法的强度完全是因为王异的被动以及荀彧的高额奇谋和看破,让不少人误以为反转成武力版后依旧强大。
实际上武·谋而后动的输出效率是偏慢的,这套群刃争锋和武·谋而后动搭配吕布,乐进就不可能是最优解,不成立。
不过呢还有一些搭配,比如陈宫sp诸葛、陈宫马腾的,强度是可以的,只是吕布的上下限太大了,容易白给。
这套群刃争锋,各种搭配都有,配队建议就暂时搁置了,等正式服吧。
魏国-魏武挥鞭
这个战法抬的武将,有人认为是司马懿,也有人认为是王异,众说纷纭,从实测来看,司马懿和王异都能用。
先简单分析一下这套战法:
前四回合敌军每次平a后,我军智力最高单体夺取3%增伤,这个描述从理论上看是可以把增伤叠到100%的。哪怕对方已经不存在增伤了,这个效果还是能触发夺取的,目前从搜集的战报来看叠十几次不成问题,特别是打吕布的时候,增伤叠的更多。
总结而言,前四回合的夺取增伤实际比蓄势待发前四回合提供的增伤效果多一些。
后半段的描述,是一个恢复效果,这个恢复量还不错,特别是有曹操的情况下,队伍后四回合的血线能保持住。
来看一波实战战报,王异和司马懿的战报都有,不过sp诸葛又出现了,只要是一套稳定的阵容,都会出现sp诸葛来提高上限。
总体来说王异更有爽感,兵损低,连穿强。
两套阵容配置如图,还是得强调一下,不确定能否完整走出前瞻服,在s10正式服的强度是未知的,可能还能搭配新赛季的武将和战法使用,这里仅提供一些配队思路参考
蜀国-蜀义贯虹
这个战法怎么说呢,仅有的蜀国这些武将都不太适配,或许是为魏延而准备的战法,不过按照惯例也分析一下这个战法。
第一个词条,需要发动自带的主动战法,才能对敌方2-3人施加畏惧,魏延大概不是主动类型的武将,如果说魏延+sp诸葛的搭配下,能适配的辅助类武将可能是张飞、田丰、鲁肃。
第二个词条每施加异常,获得1回合10%减伤,叠两层就是1回合的20%减伤。
第三个词条施加负面后,有概率随机单体获得5%增伤,可以叠6次,就是30%增伤,这个是随机单体获得的增伤,指向性非常不明确,这也是和前面三个阵营战法的最大的差别。
前瞻服中测试这套战法很少,只有部分关羽的队伍在测试,而且效果也不好。
这个战法感觉会再调整一下第三个词条指向性的问题,因为没有适配的阵容,所以这个强度不得而知,需要正式服定版后再来分析。
以上是对s10前瞻服的四个阵营战法的实战分析解读,这四个阵营战法数值并不是最终版,仅提供参考。












































