《激战2》资讯:2024年8月23日职业平衡实装与更新公告
2024年8月23日
职业平衡实装
今日,美服珍瑟荒野上线。根据之前发布的长矛测试反馈更新等内容,A社再次进行了职业平衡,更新如下。
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元素使
整体
所有蚀刻技能【长矛5】的持续时间从5秒增至7秒。
蚀刻技能【长矛5】在使用低级触发技能【长矛5-2】后会减少冷却时间,以防止被不小心使用掉。
冰湖溃洪【长矛水5】、对流风暴【长矛电5】、哈布沙暴【长矛土5】的特效不再被传奇投射物所取代。
怒火沸腾【长矛火3】、养精蓄锐【长矛电3】提供的增益不再被长矛1技能消耗。
烈焰之矛【长矛火1】:该技能最多可以攻击3名敌人。
炙热弹幕【长矛火2】:在PvE中,威力系数从2.15增至2.5;在PvP中,威力系数从1.3增至1.5。
火山爆发【长矛火5-3】:在PvE中,威力系数从1.0增至1.26。
寒冰光束【长矛水2】:在WvW中,每击的威力系数从0.33增至0.4;在PvP中,每击的威力系数从0.33增至0.45。
微动涟漪【长矛水3】:该技能现在是一个地面目标技能,除了原有效果外还会治疗元素使。修复了该技能的闪避移动速度受加速、减速等移动速度修正状态影响的问题。
暗流涌动【长矛水4】:该技能现在会拉拽击中的所有敌人,对技能中心区域的敌人造成迟缓。
灿若繁星【长矛电2】:该技能现在除了Dot伤害外还会造成直接攻击敌人;在PvE中,Dot持续时间从3秒降至1秒;修复了该技能的Dot伤害能够对WvW中墙壁持续造成伤害的问题。
对流风暴【长矛电5-3】:在PvE中,威力系数从4增至5;在WvW中,威力系数从1.4增至1.6。
大地之矛【长矛土2】:该技能现在可穿透;在PvE中,威力系数从2.2增至2.6;在PvP中,威力系数从1.25增至1.45。
麻木不仁【长矛土3】:在PvE中,晕眩持续时间从0.25秒增至2秒。
裂地沟壑【长矛土4】:在PvE中,威力系数从1.9增至2.1;在WvW中,威力系数从0.9增至1.0;在PvP中,威力系数从1.3增至1.5。
哈布沙暴【长矛土5-3】:在PvE中,威力系数从3.5增至4.25;在WvW中,威力系数从1.2增至1.33。
修复了多个技能无法改变目标的问题。
修复了连续使用火山爆发【长矛火5-3】和小型火山爆发【长矛火5-2】时继承技能衰减的问题。
修复了编织者在双协调时无法正常使用5技能的问题。
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工程师
整体
穿刺猛击/撕裂打击/增强切割【长矛1-1/2/3】:增加了该技能的命中框角度。
增强切割【长矛1-3】:施法时间缩短0.2秒;流血和易伤持续时间从8秒降至6秒,层数从1层增至2层。
管流激增【长矛2】:增强了该技能的视觉效果以帮助工程师识别【聚焦】目标;【聚焦】只能影响1个目标;成功施加【聚焦】会给工程师施加一个特效,以帮助显示【聚焦】的持续时间;在PvE中,燃烧从2层增至3层,聚焦燃烧的持续时间从8秒降至6秒,非聚焦目标的燃烧持续时间从6秒降至4秒;在PvP和WvW中,燃烧从1层增至2层,技能冷却时间从8秒降至6秒。
雷电之杖【长矛3-1】:对聚焦目标的每击威力系数从0.25增至0.3,对非聚焦目标的每击威力系数从0.15增至0.17。
电气炮轰【长矛3-2】:施法时间缩短0.24秒;射程从600增至900;该技能不再要求面对目标释放;在PvP和WvW中,燃烧持续时间从4秒增至6秒。
毁天灭地【长矛5】:施法时间和后摇缩短0.25秒;射程从450增至600;威力系数从1.75增至2.0;在PvP和WvW中,燃烧持续时间从4秒增至6秒。
沸点【炼金2-2】:冷却时间从3秒降至1秒。
弹药改装【枪械3-2】:在WvW中,每个症状的伤害加成从2%降至1.5%
全息师
光子闪击【全息4】:在PvP和WvW中,总威力系数从1.6增至1.84。
巅峰射线【精英】:在WvW中,全息力场的目标数从5个降至3个。
激光利刃【全息3】:在WvW中,最大伤害加成从15%降至10%。
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守护者
整体
愤怒侵染【美德3-1】:在WvW中,目标数从5个降至3个。
拂晓挥砍【长矛1】:该技能现在可以治疗玩家和其他盟友;基础治疗系数和额外治疗系数从0.03增至0.06;盟友目标数和敌人目标数都增至5个。
日光奔袭【长矛2】:该技能现在是一个目标范围技能,可以治疗玩家和其他盟友;移动速度提高15%;在PvP和WvW中,威力系数从1.25降至0.8;该技能的启迪版可以额外对敌人造成伤害并附加虚弱。
闪耀圆转【长矛3】:该技能的普通版本更新了视觉效果;该技能的启迪版本圣光冲击波会造成更多伤害。
太阳风暴【长矛4】:该技能的启迪版本对每个目标造成更多攻击次数,并且每移除盟友身上的一个症状都会获得额外治疗;在PvE中,威力系数从2降至1.8。
光照符印【长矛5】:该技能给予的抗性现在可以与其他来源的抗性叠加,但该符印每次只能为每个受影响的目标提供1次抗性。
猎龙者
巨龙之咽【精英】:在PvP中,冷却时间从40秒增至60秒。
信仰试炼【通用】:该技能的穿越圆环造成的打击对被控制的敌人造成额外伤害;在PvP中,穿越圆环伤害的威力系数从2.5降至1.88。
利刃狂舞【通用】:在PvP中,总威力系数从4.4降至3.6。
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幻术师
整体
间隙危机【长矛2】:改进了该技能的特效,以更好的勾勒出技能外侧区域;该技能在命中时始终获得【清晰思维】;该技能的外侧区域命中时始终暴击;在PvP中威力系数从1.4增至1.54。
虚拟反转【长矛3】:该技能现在会在开始释放时净化症状,无论你是否拥有【清晰思维】;该技能不再需要命中敌人才进行治疗,并且治疗效果会被【清晰思维】增强。
幻影长矛【长矛4】:该技能的幻影不再冲向目标,而是向目标投掷长矛造成范围伤害;该技能会为幻术师提供迅捷;在PvP和WvW中,威力系数从0.4增至0.6。
幻象术士
碎裂之镜【长矛伏击】:在PvP和WvW中,每击威力系数从0.25增至0.3125。
幻影剃刀【匕首伏击】:该技能不再造成晕眩而是残废,持续1.5秒。
幻象披风【幻象2-2】:修复了碎裂之镜无法正确叠加增伤时间的问题。
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唤灵师
整体
现在查看千疮百孔【长矛2】时可以查看灵魂碎片的伤害和治疗数据。
灵魂碎片的持续时间会在获得新碎片时刷新。
致命切割【长矛1】:该技能在击中敌人时获得一个灵魂碎片。
千疮百孔【长矛2】:在PvE中,每击威力系数从0.46增至0.5。
与世隔绝【长矛4】:在PvE中,威力系数从1.8增至2.4。
腐坏纷争【长矛3】:造成定身所需的灵魂碎片数量从4个降至3个;产生灵魂碎片的基础数量从1个增至2个;在PvE中,威力系数从1.5增至1.9。
斩草除根【长矛5】:该技能在击中第一个敌人时可以获得12%生命之力和5层威能,每多击中一个敌人可以获得2%生命之力和1层威能;在PvE中,威力系数从3.4增至3.8。
吸血纹章【治疗】:施法时间缩短0.4秒。
恶毒爆冲【手枪3】:在PvP中,冷却时间从15秒增至18秒。
恐惧【怨恨3-1】:冷却时间从3秒降至1秒。
夺魂者
"无尽苦痛!"【通用】:在PvP中,冷却时间从16秒增至20秒。
"死亡将临!"【通用】:无法格挡的持续时间从10秒降至6秒;在PvP中,冷却时间从16秒增至24秒。
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游侠
整体
龙蜥横扫【长矛近1】:在PvE中,威力系数从0.8增至0.9。
蜜蜂钉刺【长矛远1】:在PvE中,威力系数从0.7增至1.2;在PvP和WvW中,威力系数从0.466增至0.6。
猫鼬狂乱【长矛2】:在PvE中,每击威力系数从1.0增至1.25。
狼群猛攻【长矛2潜袭】:在PvE中,每击威力系数从1.0增至1.25,后续强力猛击伤害威力系数从2增至2.5;强力猛击施法时间缩短0.267秒。
猎鹰猛扑【长矛3】:在PvE中,威力系数从1.8增至2.2,冷却时间从10秒降至7秒。
鸱枭群翔【长矛3潜袭】:在PvE中,威力系数从2.16增至3.25,冷却时间从10秒降至7秒;改进了该技能锁定目标攻击时的追踪效果。
战爪进攻【长矛4】:缩小了该技能的视觉效果;在PvE中,威力系数从2.64增至3.0。
肉食伏击【长矛4潜袭】:缩小了该技能的视觉效果;在PvE中,威力系数从2.64增至4.0。
黑豹窥伺【长矛5】:使用该技能可以获得【猎人之力】;【猎人之力】可以让游侠在暴露状态下使用潜袭技能;在PvP中,充能层数从2层降至1层;在PvP和WvW中,隐身持续时间从2秒增至3秒。
蜘蛛网张【长矛5潜袭】:该技能冷却时间不再与黑豹窥伺【长矛5】共享;在PvE中,冷却时间从10秒增至20秒;在PvP和WvW中,冷却时间从15秒增至25秒。
宠物选择面板现在每行可以显示更多宠物。
芽新枝蓓【钉锤2】:在PvP中,威力系数从0.75/1.0降至0.6/0.9。
蓟菊防御【钉锤4】:在PvP中,冷却时间从20秒增至24秒。
狂野打击【钉锤5】:在PvP中,总威力系数从2.4降至2.0,晕眩持续时间从1.5秒降至1秒。
治疗之泉【治疗】:在PvP中,每次脉冲给予的再生持续时间从3秒降至1.5秒。
障目烟云【幼龄雾鳞蜥】:在PvP中,冷却时间从20秒增至30秒。
匿影随行【幼龄美洲豹】:该技能不再对被击倒的玩家施加潜行效果;在PvP中,冷却时间从35秒增至45秒。
醉生梦死【射手2-3】:在PvP和WvW中,晕眩和昏迷持续时间增加效果从50%降至10%。
狂兽师
劫掠逃离【长矛觉醒伏击】:在PvP中,威力系数从1.25降至1.0625。
芽开成花【钉锤觉醒伏击】:在PvP中,威力系数从0.91降至0.75。
无情回旋【巨锤觉醒伏击】:在PvP中,威力系数从1.7降至1.5。
强能冲击【狂兽2-1】:在PvP中,急速持续时间从3秒降至1.5秒。
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魂武者
整体
长矛1技能的近战和远程自动攻击已分别提示。现在除了折磨还会造成1层6秒的易伤。
深渊之火【长矛1远】:该技能施法时间略微缩短,最多攻击目标半径180以内的3个目标,并且20%概率触发物理投射物终结技。
深渊打击【长矛1近】:施法时间从1秒降至略高于0.5秒,提高了攻击半径以匹配其他近战技能。
深渊原力【长矛2】:能量消耗从5降至4;施法时间降至0.5秒;该技能现在会造成1层8秒燃烧而不是折磨。
深渊突袭【长矛3】:该技能现在最多生成3个地雷,地雷生成距离略微增加;地雷除了迟缓和冰冻还会造成虚弱。
深渊霹雳【长矛4】:该技能会在第一次伤害脉冲时拉拽敌人,而不是最后一次脉冲;现在每次脉冲都会造成中毒,持续6秒。
深渊毁灭【长矛5】:该技能的施法时间从1.25秒降至0.75秒;该技能无需【粉碎深渊】即可造成折磨,每层【粉碎深渊】额外造成2层折磨;在PvE中,每层【粉碎深渊】的额外打击伤害从20%增至33%,在PvP和WvW中从10%增至17%;该技能的能量消耗从10降至8;粉碎深渊的最大层数从5层降至3层。
聚能崩灭【巨锤2】:在PvP中,威力系数从1.45降至1.3。
相位猛击【巨锤3】:在PvP中,冷却时间从12秒降至15秒。
迷雾力场【巨锤4】:在PvP和WvW中,力场持续时间从6秒降至3秒。
龙魂使
高层命令【龙魂F4】:在WvW中,每次脉冲提供的敏捷从1.5秒降至0.75秒。
裁决者
帝皇之托【裁决2-2】:在PvP中,给予的能量从25降至10。
死神天降【裁决3-1】:在PvP中,威力系数从1.335降至0.75。
帝国分崩【裁决3】:在PvP中,威力加成从240降至120。
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潜行者
整体
除非技能被打断,否则使用长矛主导攻击技能后始终可以使用后续攻击技能。
除非技能被打断,否则使用长矛后续攻击技能后始终可以使用终结攻击技能。
螳螂钉刺【长矛2-1】:在PvE中,流血从2层6秒降至1层4秒。
出奇打击【长矛3-1】:修复了该技能受移动速度影响的问题。
缠藤毒蛇【长矛2-2】:在PvE中,中毒从2层6秒降至1层2秒。
陨落蜘蛛【长矛2-3】:可击中的目标数从3个增至5个;在PvE中,流血和中毒从2层7秒降至1层3.5秒。
碎裂突袭【长矛3-3】:可击中的目标数从3个增至5个。
苍白突袭【长矛潜袭】:攻击范围从170增至240;在PvE中,流血和中毒从4层8秒降至3层7秒。
修复了某些长矛技能无法产生暗影之力的问题。
战术打击【剑潜袭】:在PvP中,威力系数从1.33降至1.1。
暗影回归【剑2-2】:在PvP中,先攻消耗从2增至3。
神枪手
怜悯【通用】:在PvP中,冷却时间从30秒增至45秒。
恶意战术打击【剑潜袭】:在PvP中,威力系数从1.33降至1.1。
恶意苍白突袭【长矛潜袭】:攻击范围从170增至240;在PvE中,流血和中毒从4层8秒降至3层7秒。
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战士
整体
强力投掷【长矛1】:该技能无论射程远近都能产生4个碎片;现在初始伤害更高,碎片伤害更低;该技能现在视为爆炸。
重伤之矛【长矛2】:施法时间缩短约15%;在PvE中,震荡波威力系数从0.6增至1.2;震荡波现在半径240,不受射程影响,对中心的敌人造成额外伤害,并视为爆炸。
破坏投掷【长矛4】:该技能更改至长矛3技能;该技能现在会对所有目标施加定身,还会使击中的第一个目标昏迷;总施法时间减少33%;冷却时间从15秒降至10秒。
烈阳之矛统帅的加护【长矛5】:该技能更改至长矛4技能;在PvE中,威力系数从0.7降至0.6;被标记的目标会受到该技能更高的伤害;长矛现在会无延迟的在目标上分生成,无论其与玩家的位置有多远;技能半径从90增至120;冷却时间从20秒降至15秒。
长矛猛击【长矛3】:该技能更改至长矛5技能;现在释放该技能时可以自由移动;该技能的移动部分和投射物攻击同时进行;在PvE中,威力系数从1.5增至2.0;该技能的投射物现在无视格挡并反射飞弹,可视为物理投射物终结技;被该技能投射物第一个击中的敌人会被击飞而不是击退;闪避持续时间从0.5秒增至0.75秒;冷却时间从10秒增至20秒;如果闪避了攻击或至少有一名敌人被投射物击中,则冷却时间会缩短。
鹞鹰投掷【长矛爆发】:施法时间缩短大约33%,不会影响闪避持续时间;玩家可以约起的更高,且释放该技能时可以自由移动;该技能现在会对中心的目标造成更多伤害。
胜利之路【法杖爆发】:该技能不再造成虚弱;在PvP中,威力系数从0.91降至0.5。
快速拉拽【法杖4】:在PvP中,冷却时间从18秒增至22秒。
刺穿【剑4】:在PvP中,威力系数从1.5降至1.2。
狂战士
狂野投掷【长矛原始爆发】:施法时间从2.5秒降至2秒,投掷的长矛总数不变;该技能现在会对命中的第一个敌人造成更多伤害;该技能现在是物理投射物终结技;该技能不再可以对身后的目标使用。
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游戏更新公告
第三方程序用户须知
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激战2:珍瑟荒野
当指挥官在梦之领域与背信弃义的午夜之王展开反击时,泰瑞亚的其他地方也没有忽视氪族的威胁。他们的村庄和城市遭到了袭击,无数人丧生,而世人却不知道袭击者来自何方。
就在指挥官走出天界之谜之旅时,泰瑞亚最重要的几位世界领袖成立了泰瑞亚联盟——一个在巨龙终结之后的疗伤岁月中寻求全球合作的组织。作为他们过去帮助过的人的一线希望,指挥官必须驾驭国际事务的微妙浪潮,同时还要被征召去关注其他神秘的事态发展。
当他们的第一个任务是冒险进入危险绵延的珍瑟以和一个长期隐居的克丹族群交好时,前进的道路似乎很清晰。但当低地克丹开始窃窃私语,描述他们的三角洲出现了陌生人和异常事件时,这种“清晰”很快就受到了挑战。指挥官还能再维持多久休养生息的状态?随着自身的存在越来越难以掩盖,星界圣盾将如何应对全球事态的发展?指挥官必须在外交和行动之间游刃有余,与低地人结盟,揭开珍瑟群岛的血腥历史。风云变幻,且每时每刻都在加剧。
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庄园系统
玩家现在可以通过游玩珍瑟荒野的故事情节获得自己的个人庄园!庄园是一种账户范围内的个人住房副本,可为您提供一片土地和一座永久性建筑,以供耕种、装饰并与朋友分享。
拥有庄园的玩家可以在开放世界地图中召唤一个咒术门,用来将他们的队伍带入庄园。
个人家园副本中解锁的所有资源节点(和猫猫!)也可在庄园中解锁。
玩家可以使用新的全账户制作功能,为庄园制作装饰品。
解锁的坐骑将出现在庄园中。
在庄园中登出的角色将作为NPC访问庄园。
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陆地长矛
所有职业现在都可以在陆地上使用长矛。这可以通过在WvW商贩处购买或游玩珍瑟荒野的前几章史诗来解锁。
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新专精
庄园
获得庄园后,你将开始掌握庄园装饰品的制作,而不需要其他制作副职业。随着熟练程度的提高,你获得的配方和制作空间也会随之增加。同时,还可以在庄园中获得奖励,例如休息经验和自动采集资源节点。
低地克丹
当在珍瑟地区遇到低地克丹时,你将获得他们的独特技术,例如学会在陆地使用长矛、从当地蜂蜜中获得力量以及更有效地收获资源等。
战爪
如果你还没有和战爪产生联结,珍瑟荒野将为你提供一个更简易的获取途径,并允许你在WvW之外使用战爪的技能。随着战爪专精等级的提高,它将免疫坠落伤害,进一步跃向空中,并获得增强的体力再生能力。所有坐骑都将共享该能力。
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装饰(整体)
新增了一个用于进入和退出装饰模式的热键,在装饰模式下可使用专门技能。你可以使用技能栏上方的三个子模式按钮来更改显示哪一组技能:放置新装饰、修改现有装饰和删除装饰。
放置新装饰
放置:开始放置时,在地面上选择一个放置装饰品的位置,或者启用操纵器技能,以便对装饰品的放置方式进行更多控制。如果在从装饰品清单中选择装饰品之前使用该技能,则会打开装饰品清单,提示您先选择装饰品。如果你没有使用操纵器技能来调整摆放位置,可以右键单击取消摆放。否则,要取消放置,请按不同的技能按钮或 Esc键(如果有打开的面板,Esc键会先关闭面板)。此外,如果您没有使用操纵器,可以在选择位置时按住并拖动鼠标键来改变装饰物的旋转,从而使装饰物围绕该点转动。
移动:开始放置后,“移动”技能就可用了;按下该技能可激活操纵器小工具。单击并拖动操纵器轴线可沿该轴线移动装饰物,或拖动其中一个方格可在相应平面上移动装饰物。使用完操纵器后,可以将其更换为其他类型,或者再次按下“放置”技能来完成装饰的放置。
旋转:与“移动”类似,但操作器会旋转装饰。单击并向右或向左拖动一个圆环,可使装饰围绕相应的轴旋转。点击环形拖动时按住Shift键,旋转将以45度为增量。再次按下该技能将切换球形操纵器,您可以点击并拖动球形操纵器,在任何方向上自由旋转装饰。
缩放:其工作原理与“旋转”和“移动”类似,可以统一改变装饰的比例。拖动任何一个方框都可以上下调节装饰的比例。装饰物的缩放比例有一定的实际限制,具体限制可能与所放置的装饰物有关。
切换操纵器对齐(本地/全局):在使用其中一个操纵器时,你可以使用该技能使操纵器与地图坐标系或正在放置的装饰物对齐。
修改现有装饰
选择要修改的装饰:在世界中放置了一些装饰物后,您可以使用此技能选择其中一个,并使用移动、旋转和缩放技能对其位置进行修改。满意后,再次按下此技能确认更改。
删除装饰
大部分删除装饰技能与现有的公会大厅装饰系统相同。你可以以单个装饰物为目标进行删除并返回存储,也可以删除小型、中型或大型目标光标半径内的所有装饰物。
切换X射线视觉:该技能有助于找回放置在无法触及或模糊位置(如地形下方)的装饰物。激活 X光透视时,删除技能的瞄准可以穿透地形和其他障碍物。它还有助于将装饰物与环境的其他部分区分开来。
常见装饰技能
重置比例和旋转:此技能在放置或修改装饰物时可用。它将移除所有旋转变化,并恢复物品的原始比例。
使用上次比例和旋转:此技能在放置或修改装饰时可用。这会使装饰物的旋转和比例与最近放置的装饰物相匹配。
飞行模式:切换飞行移动模式,帮助你在装饰时到达高处。请注意,这也是一种技能,因此使用它将取消任何正在进行的摆放。
选择装饰:打开可在实例中放置的装饰物列表。
停止装饰:收起装饰技能并恢复战斗技能栏。
装饰面板更新了以下功能,这些功能按装饰模式(庄园、公会大厅和公会竞技场)保存:
收藏夹类别最多包含16个装饰。
最近放置类别可跟踪玩家最近放置的8件装饰。
装饰和类别的过滤选项。
关闭和重新打开装饰面板时,类别将保持展开或折叠状态。
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装饰(公会大厅)
公会大厅装饰已根据新的珍瑟荒野装饰功能进行了更新。
可交互装饰的交互边界的大小和形状已更改。
某些大型公会大厅装饰品的摆放位置可能会有最多一度的轻微旋转变化。
克南火器公会大厅装饰现在可以正确地显示火焰。
尝试在无效位置放置装饰物时,现在会用红色高亮显示该装饰物。以前,此功能仅在镀金山洞公会大厅中有效。
在公会竞技场中进入装饰模式后,现在可以直接放置竞技场装饰,而无需与竞技场障碍协调器互动。
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巫师宝库
巫师宝库已进行新赛季更新!上一季的独特奖励现在可以在遗产栏目中找到。
本赛季的新独特奖励现在需要珍瑟荒野才能购买。遗产奖励将仍需要拥有与物品关联的资料片。
目标更新
新赛季的特殊目标已经添加,更多目标将在赛季期间出现,包括与奖励活动和节日相关的任务。
新的日常和每周目标已添加在珍瑟地区的相关冒险,就像天界之谜释出午夜国王章节一样。
存货更新
本赛季巫师宝库新的道具类型陨落之星的任务执照将邀请玩家在新开放的珍瑟地区进行一次短暂的冒险。你的努力将获得升华长矛和手套,以及一系列追踪任务进度的成就。
传奇武器新手包——套件5现已推出,包含两个新武器套件和两个回归武器套件。
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整体
家园副本中的猫咪现在可以被抚摸,除非它们已有其它互动。
在2023额外生命慈善捐赠奖励相关的猫和其他宠物已出现在泰瑞亚各地。它们只有在受到变色试剂或变色透镜的影响时才会出现。
来自2023年捐赠的动物出现在泰瑞亚核心城市以及珍瑟地区的低地海岸地图中。
现在可以抚摸额外生命慈善宠物了。
抄写员制作站现在拥有独特的背景图片,而不是重复使用武器锻造师的制作站图片。
勒克桑猎手的工具和勒克桑猎手的充能工具收藏成就已移至稀有收藏类别。
修复了如果玩家在没有拥有巨龙绝境的情况下解锁了勒克桑猎手的工具所需的武器皮肤,但成就进度会停滞不前的问题。进入狮子拱门将会恢复进度。
修复了允许未拥有巨龙绝境的玩家查看和访问 深入薄雾成就类别的问题。
更新了第3代传奇武器变体的伤害类型:
克拉卡托:闪电
派莫德斯:火
卓玛:冰
对货币和材料交换商加尔·领爪进行了多项更新:
调整了精华兑换选项卡中的货币成本。
更新了每周星界波动群体中可兑换的物品种类。
更新了迈谷玛腹地和水晶沙漠批量兑换栏目中可兑换的物品种类。
调整了玩家用货币或材料兑换的物品的成本。
加尔现在出现在几个新地点。在这些地方,玩家无需掌握专精即可见到他或使用他的服务:
巨龙阵地:契约团契约团基地大营传送点以东,提供迈谷玛腹地批量交换。
北方之眼:靠近斯纳格尔·金爪,提供水晶沙漠批量交换和2个新的每日物品交换。
亭石:靠近红隼会卓鲁,提供凯珊批量交换和5个新的每日物品交换。
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世界润色
修复了导致氪族裂缝在雷霆高峰的某些区域生成过慢的问题。
南阳海湾的海滩度假村不再会自动将玩家转换为无护甲状态。对于想游泳的游客,附近的帐篷已被改作更衣区。
天空哨站群岛:修复了导致无法正确追踪神殿崛起成就中32、33、34和35号神殿守护者宝箱进度的问题。
修复了导致无法互动协助萨尔玛堡垒爱心任务附近水桶的问题。
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古物
珍瑟荒野古物需要解锁后才能成为传奇古物的可选项。
增添了新的古物:
克达之爪古物:当你控制一个敌人后,在一段时间内造成更高的打击伤害。
悲伤古物:使用精英技能后,生成一片区域摧毁投射物,并治疗和减少盟友受到的伤害。
瘟疫使者古物:在对敌人施加中毒叠加格里尔的恶意层数。当层数达到5曾时,下一次施加中毒时还会对附近的敌人施加中毒、残废和虚弱等额外症状。
风暴咏者古物:使用移动技能后,你的下一次攻击将发动连锁闪电攻击。
残暴古物:你的生命值伤害和生命值治疗量提高。
河流古物:闪避时获得敏捷和再生。
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世界之战
随着珍瑟荒野的发布,战爪的技能也得到了更新:
嗅探现在可以为玩家识别损坏和毁坏的大门和城墙。
连锁拉拽现在也可以附加到墙壁上,并会施加脆弱结构(一种类似于结构易伤的效果)。
投掷长枪增加至2次充能。
此外,任何拥有烈焰征途或决战迈古玛的玩家在进入WvW后都将解锁战爪。之前已完成战爪收集以解锁坐骑的玩家,将在登录后于邮件中收到战争机器武器皮肤收藏自选和世界之战突袭券。
增加耐力和战爪的祝福已从世界之战战爪专精线中移除,相关功能现在是WvW战爪的固有增益。最后,世界之战战爪专精线所需的WvW能力点数成本已大幅降低。
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宝石商店提升
对宝石商店中的类别和选项卡进行了以下更改,以提高物品的可搜索性,并修复了在某些情况下导致文字重叠的问题:
玩具选项卡现命名为新奇。
坐骑和小船皮肤类别已合并到风格选项卡下的 坐骑和小船类别中。
翠玉机器人皮肤类别、表情类别和钓鱼鱼竿皮肤类别已合并到风格选项卡下的杂项类别中。
★
问题修复
修复了导致庄园地图位置坐标与地图视觉效果错位的问题。
修复了导致战爪速跑竞赛后进行战爪速跑冒险时第一道门损坏的问题。
修复了与阿苏拉和夏尔苍穹钢铁滑翔翼动画有关的问题。
重新定位泰坦裂隙使其位于地形之上。
达格耐的来信、翠玉速跑者的肆虐、从海盗到驾驶员、巨龙血统和家族现都能正确推进低地生活成就。
修复了导致在某些情况下完成一颗爱心任务后解锁另一个爱心商人的问题。
修复了火山喷口导致浩瀚火山口对话快速关闭的问题。
修复了如果玩家在完成抵达鲑鱼洄游的终点线事件之前没有移除鲑鱼变身效果,导致低地海岸的赛跑冒险停滞的问题。
修复了无法在未知的领地史诗副本中与一本书进行交互致使无法完成史诗成就的问题。
修复了导致护送狂风对瓦尔拉文巢穴下毒事件在失败时停滞的问题。
我们暂时关闭了长矛在水下武器插槽和陆地武器插槽之间的拖放移动功能以解决一个问题。
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