17173 > 新闻中心 > 官方新闻 > 正文

《破坏效应:乱斗》26日首测 TPS+MMO双载游戏框架

2020-08-22 17:26:35 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

首款TPS+MMO端游《破坏效应》将在8月26日16:00正式开始灰度精英首测。

首款TPS+MMO端游《破坏效应:乱斗》将在8月26日16:00正式开始灰度精英首测。作为2020全新端游的重磅产品,玩家可以在《破坏效应:乱斗》体验到竞技与刷图收割的快感、MOBA式的战场乱斗体验、不对称的阵营乱入、暗黑式的操作、赛博科幻的全新游戏体验。

本次测试为限号删档测试,测试起止时间为8月26日16时至9月1日16时,获取了参赛资格的指挥官们可抢鲜入场,感受在赛博异世战斗的酣畅与劲爽。


英雄次世代 《破坏效应:乱斗》探索乱斗进化方向

在此次测试中,将开放首批英雄角色登场与各位指挥官见面。他们各有特点,有擅长指挥作战、召唤、移动炮台等,指挥官们可在测试中探寻英雄个人属性的奥秘之法。诸多英雄中,谁才是你的本命英雄?不如在游戏中一较高下!


摒弃传统英雄成长的桎梏规则

在《破坏效应:乱斗》的弹性游戏框架下,指挥官们可以体验到截然不同的英雄技能体验,释放英雄特技,用策略与技巧制霸战场。与传统游戏不同,《破坏效应:乱斗》创新性融入了英雄“特技”元素,每个英雄都拥有自己的专属特技,指挥官们将领略到枪火连天、闪现飞跃、变形机甲等等绚丽英雄特技。通过在战场上对特技的适时释放,更可能让战斗乐趣与策略性将大大增加!


战无定法 自由度才是唯一准则

《破坏效应:乱斗》的英雄角色风格与定位都十分凸显,同时用组合技能的方式保持游戏的玩法多样性,由玩家率性DIY英雄,在不同玩家手里展现不一样的英雄风采,极高的自由度让《破坏效应:乱斗》的PVP对抗变得更有意义,同时也增加了游戏的耐玩性。创新加入了三大成长线和操作,分别适应MMORPG、MOBA、TPS三大品类游戏玩家的操作习惯,快速上手享受游戏,真正地将操作与战斗结合起来。

原创科幻赛博 决战泰坦异世界

除了玩法之外,《破坏效应:乱斗》精美的游戏画面也是一大亮点,异星球的文明中心、星球之间的古语庭院、诸神眷顾过的神之遗迹、气势恢宏的神庙,游戏场景中随处可听见机甲穿梭和外星交流,高精度场景让玩家在真实感极强的场景下战斗,在精雕细琢的次世代画面中、在高流畅的动作体验下感受不一样的无境大世界。

灰度首测启幕,丰厚活动等你参与

首测期间,各位指挥官进入游戏并解锁一定的成就后,均可有机会获得对应的游戏纪念奖励哦!

关于《破坏效应:乱斗》:

《破坏效应:乱斗》是一款融合了MMO和TPS双玩法的游戏,暗黑式英雄乱斗、立体地下城对战、非对称式英雄阵营、自定义动作技能,开启不一样的战场体验。力求让玩家体验最没有束缚的乱斗快感,从一场战斗开始,你无所不能。2020重磅端游,异世英雄,即刻乱斗上场!

【来源:破坏效应:乱斗官方】

你不知道点进去会是什么