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撕遍四方打遍天下的方舟子, 居然还是中国网游的鼻祖!

2018-08-22 18:01:10 我要纠错
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17173 新闻导语

他居然开发了大陆首款武侠MUD网游

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说起方舟子,

大家可能最先会想起他“打假斗士”的称号,

以及一系列的“撕逼”事件。

炮轰韩寒,手撕崔永元,如今又被指诈捐买房。

方舟子总能在舆论界掀起一阵又一阵风浪。

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但是很多人可能不知道的是,

这个“撕遍四方”的方舟子,

其实是中国网游界“元老”,

因为他开发了大陆首款武侠MUD网游《侠客行》

什么是MUD网游?看看《侠客行》就知道了↓↓

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没错,它既不是3D,也不是2D,

甚至连一张图都没有,全程只有文字!

但就是一款像这样粗糙的网络游戏,

居然能连续运营20余年!

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那么问题来了,

这位如今的“打假斗士”,

当年是如何创造出这款网游的?——

故事还得回到1995年,

那年,图形网游还没有诞生,

台湾推出了MUD网游《东方故事2》,

这是一款依据国外很火的“地下城类”游戏改编的网游↓↓

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与那个年代盛行的《仙剑奇侠传》等国产单机相比,

《东方故事2》实在是太过简陋,

一切操作都得依赖用户输入指令。

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但是,凭借着“多人在线”和 “高度自由”的特点,

《东方故事2》杀出了自己的一条血路,

一经推出就受到了许多玩家的追捧,

其中就包括了当时在北美留学的方舟子。

当年的方舟子痴迷金庸。

出于对武侠的喜爱以及对MUD的好奇,

他成为了《东方故事2》的忠实玩家。

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但慢慢地,他发现了游戏设计存在一些问题,

他认为《东方故事2》加入了过多玄幻要素,

不够传统,更不够武侠。

于是, 他做出了一个决定——

做一个真正的武侠MUD。

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当他提出了这个想法时,立马就得到了其他玩家的响应。

一个五人的开发小组就这样形成了。

在随后的日子里,

方舟子担任游戏总设计和协调人,五个人分工写代码。

两个月后,他们的游戏诞生了。

这款游戏就是《侠客行》↓↓

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《侠客行》参考了大量金庸小说,

使用了大家熟悉的地点、人物和门派等等,

塑造了一个更有东方气息的武侠世界。

结果,游戏一试行就引起了留学生的大量关注,

很快就成为最受欢迎的中文网络游戏。

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但那时获得成功的方舟子怎么也想不到,

危机很快就会将降临。

1996年,在一次更换服务器后,

黑客打入了运行“侠客行”的机器,

盗走了全部源代码。

更可恶的是,

他还将其公开在网络上,供大家免费下载。

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而为了应对源代码泄露,

方舟子等人不得不选择主动公布源代码。

结果,不到一年的时间,

市面上就涌现出了许多类似的作品。

期间,开源后的代码也很快传至国内,

部分大学校园开始改写类似的游戏,

而《北大侠客行》也是那时国内新兴的MUD游戏之一↓↓

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但是危机并没有就此结束,

更大的危机还在后面等着他们。

由于工作的变动,

包括方舟子在内的四名创始人暂时离开了《侠客行》的管理,

团队中只剩下一人,随着游戏规模的扩大,

游戏运营面临严重的人员不足。

为了解决这样的情况,

剩下的创始人决定从玩家之中挑选出几个帮手,

并赋予他们权限来协助管理。

但万万没想到,祸根因此埋下,

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新晋的那些管理者并不熟悉《侠客行》的管理运作,

但人人都拥有修改程序的权限。

由于相互意见经常不统一,

团队运作变得非常低效,

游戏系统一直处于极度不稳定中。

几个月后,方舟子及其他几位创始人重新回归。

面对混乱的秩序,方舟子决定收回权限,

整顿目前的游戏管理团队。

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但事情并没有他想象中那么简单。

那些后来的管理者和创始人们并不熟,

在他们眼里,方舟子就像空降的独裁者。

收回权限的举动更引起他们强烈的不满。

于是,他们开始抱团,排斥方舟子等人。

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除了对于权力的争夺,

更大的危机在于利益的纠纷。

团队部分成员想要把《侠客行》商业化,

他们认为只有这样,

这个游戏才能有更多新的可能。

但方舟子不同意。

因为《侠客行》借鉴了大量金庸小说,

如果要进行商业化,必须支付版权费。

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围绕利益纠纷,团队内部相持不下。

几经争执之后,团队的核心成员逐渐流失。

最终,心灰意冷的方舟子也选择了出走。

方舟子发表声明称,

宣布只要在不商业化的前提下,

任何人都可以任意使用、改写《侠客行》,

但是任何人都无权垄断《侠客行》的使用、开发或商业化。

至此,《侠客行》彻底失去了商业化的机会。

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↑↑离开《侠客行》的方舟子回国后,专注于写作工作

随着《UO》《万王之王》等游戏的诞生,

图形网游时代正式到来,MUD逐渐走向末路。

尽管现在《侠客行》已经成为历史,

但是,它在网游发展史上始终占据着不可替代的地位。

第一,它几乎是所有中文MUD的鼻祖。

从它衍生出的中文MUD游戏足有上千款之多。

而作为其血脉延续的《北大侠客行》甚至运营至今,

仍受到许多玩家的喜爱。

这些MUD游戏经过一段时间的演变,

最终催生了现代网游的出现。

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↑↑第一款国产图形网游《万王之王》

第二,它为国产网游事业培养了人才,

从《侠客行》小组走出来的成员、玩家等等,

很多都成为了网游企业的高管或创业者。

而方舟子则彻底地退出了游戏圈,

几年之后,摇身一变,

成了现在我们知道的这个网络打假旗手。

不过,那就是另外一个故事了。


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【编辑:眠空】

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