《永夜之围》更新11现已发布!手柄支持进度及Sacrosanct前瞻
2026-08-21 09:51:15
神评论
17173 新闻导语
《永夜之围》更新11上线!炼金术士重做、7张新卡牌,手柄支持即将完成,第三起源Sacrosanct前瞻曝光,抢先体验全新内容!
大家好,我想和大家分享一些近况。随着我们向1.0版本迈进(目前已在规划中),接下来主要的开发重点包括:手柄支持、第三个起源以及终局内容。本篇公告将聚焦于前两项内容,因为它们是我们近期最紧迫的目标。同时,我们也将继续保持每月更新的节奏,对游戏平衡性、用户体验(UX)等方面进行持续迭代与优化,确保《As We Descend》在正式发布时能呈现出最完整的面貌。
查看完整更新日志,请点击此处:


在主题上,Sacrosanct补全了我们的派系阵营,如果说Votive是城市的“躯体”,Guild是“头脑”,那么Sacrosanct就是城市的“灵魂”。在城市中,他们担任看护者、长者、厨师和祭司。Sacrosanct对AVA的虔诚更进一步,展现出一种宿命论式的狂热。对于城市中的所有居民而言,AVA是机械之神,而在Sacrosanct的意识形态中,她更是神圣的母亲。
今天,我们带来了一些概念原画,展示了部分Sacrosanct专属单位,以及大家熟悉的单位其对应的Sacrosanct变体。这仅仅是他们所有单位中的一小部分!

试着猜猜看,你能认出他们的名字吗?
诚挚地,
Kevin及Box Dragon团队
附:如果您在游玩《As We Descend》时感到愉快,请务必在Steam上为我们留下好评。对于我们这样的小型工作室来说,每一条评价都意义重大。提前感谢大家!
更新11:现已发布
我们刚刚发布了抢先体验阶段的第11次重大更新。此次更新包括对“炼金术士(Chemist)”的全面重做、7张全新卡牌、新增卡牌原画、对部分较弱卡牌和科技的强化,以及一系列Bug修复。查看完整更新日志,请点击此处:

手柄支持:即将就绪!
在过去几次重大更新中,我们一直在逐步完善游戏的手柄支持功能。除了“城市(City)”部分外,在更新11中,游戏的大部分内容已经可以仅通过手柄进行游玩。这意味着我们距离实现完整的手柄支持仅一步之遥,很可能在更新12中达成!一旦功能就绪,我们将立即将其放入测试分支[unstable],供大家体验。请密切关注后续公告!
第三起源:Sacrosanct
我们在内部针对“Sacrosanct”玩家起源进行了多种构思。通常我们不会公开这些内容,因为许多机制在最终发布前可能会发生剧烈变化甚至被完全砍掉。我对此的标准相当高:每个起源在玩法上都必须尽可能地与其他起源形成差异化,并引导玩家以全新的视角来审视单位和卡池。如果你观察一下“Votive”和“Guild”,会发现它们各自的资源系统运作方式完全不同。Sacrosanct也不例外,它在卡牌使用资源以及使用符文(Runes)获得的效果上,都将拥有独特的表现机制。在主题上,Sacrosanct补全了我们的派系阵营,如果说Votive是城市的“躯体”,Guild是“头脑”,那么Sacrosanct就是城市的“灵魂”。在城市中,他们担任看护者、长者、厨师和祭司。Sacrosanct对AVA的虔诚更进一步,展现出一种宿命论式的狂热。对于城市中的所有居民而言,AVA是机械之神,而在Sacrosanct的意识形态中,她更是神圣的母亲。
今天,我们带来了一些概念原画,展示了部分Sacrosanct专属单位,以及大家熟悉的单位其对应的Sacrosanct变体。这仅仅是他们所有单位中的一小部分!

试着猜猜看,你能认出他们的名字吗?
诚挚地,
Kevin及Box Dragon团队
附:如果您在游玩《As We Descend》时感到愉快,请务必在Steam上为我们留下好评。对于我们这样的小型工作室来说,每一条评价都意义重大。提前感谢大家!
【来源:steam】
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