《无尽爱丽丝》版本更新 - 0.3.4 - 新增绝望难度与天赋系统
2026-08-21 06:41:09
神评论
17173 新闻导语
《无尽爱丽丝》0.3.4版本更新!新增绝望难度与天赋系统,引擎升级至UE5.8,海量BUG修复与体验优化,挑战极限等你来战!
【开发进度说明】
- 团队目前正在进行 Unreal Engine 升级作业。为确保版本稳定性,近期的更新频率与新内容推出速度将暂时放缓;待引擎升级完成并确认版本稳定后,我们将逐步加快更新脚步。感谢大家的耐心与支持。
- 目前游戏已停留在 UE5.3 一段相当长的时间,部分有利于特效制作的功能甚至仅因些微版本差距,例如 UE5.4 的相关功能,而无法使用。近期 UE5.8 已累积更多实用功能,因此团队决定在此时将引擎升级至 UE5.8。经过多方面考量,我们认为这次引擎升级极其必要,将有助于改善开发质量与游戏体验,让我们打造出更好的作品。
【新增内容】
- 新增“绝望”关卡难度。
- 现在可从游戏中的觉醒页面底部开启“天赋系统”并查看天赋树。
• 游戏中仅提供检视功能,无法修改天赋。 - 休息室中的假人现在需要互动后才能造成伤害。
【体验改善】
- 改善使用手柄操作觉醒清单时的选取图标与特效,并修正开启部分游戏内菜单时,焦点异常跳动的问题。
【错误修正】
- 修正重新连接后,部分需保存的效果无法正常恢复的问题。
- 补齐柴子部分缺漏的技能说明。
- 修正 ECILA 的蛋被动技能无法触发的问题。
- 补回部分怪物、“乌铳”与爱丽丝部分激光攻击所缺失的音效。
- 修正武姬的“木乃伊”造型无法正确判定赤脚脚步音效的问题。
- 修正密雅的“气凝胶子弹”枪声未正确套用距离衰减的问题。
- 修正密雅的攻击速度无法在详细信息中正常显示的问题。
- 修正武姬与莳缈在攻击速度极高时,攻击动画无法播放的问题,并暂时将角色的最高攻击速度限制为 2000%。
- 修正投掷出的道具对象未设置存在时间限制的问题。
- 本次版本提供 Rollback 版本
• 若遇到无法正常游玩、无法启动游戏、进入关卡后崩溃、多人游戏严重异常等问题,可以暂时切换至 Rollback 版本
• Rollback 版本会回到较稳定的旧版本内容,方便玩家在问题修复前继续游玩
• 使用 Rollback 版本时,新内容将无法游玩
• 若问题修复后想回到最新版,请重新切换回正式版本分支


建议开启 Steam 游戏录制(比其他录制软件对游戏性能的影响更小)来回报复杂、难以确认的错误,并且这个功能也能很好地保存你的 Highlight,与其他玩家分享。
如果你在更新后遇到任何问题,欢迎通过 Discord 或游戏内意见反馈功能(F10)与我们联系。
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感谢你持续支持《无尽爱丽丝 EndlessAlice》。
【来源:steam】
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