《原神》论赛索斯使用部分五星武器的精炼收益及一些其它比较
探索《原神》赛索斯使用五星武器的精炼收益及比较分析,优化你的战斗策略。下面为大家带来赛索斯攻略。
Part 1
首先,我们给出对于星鹫赤羽适用的赛索斯期望伤害计算公式:
(攻击力×2.975+精通×9.859+1447×1.15×(1+5×精通)+伤害值提升)×(1+暴击率×暴击伤害)×(1+0.766+星鹫赤羽增伤+其它增伤+伤害提升)×(190÷(190+203×(1-防御力降低)×(1-无视防御)))×抗性区
ps:减抗计算结果如果为负值,则抗性区为(1-抗性/2);若抗性在0%到75%之间,则抗性区为(1-抗性);若抗性更高,则抗性区为(1÷(1+抗性×4))
按照我的满拐面板(昔歌瑶瑶,2+2圣显水神,战斗时精通1181,双暴71.9-208.7,未计入一命加的暴击),精四星鹫赤羽暴击伤害计算结果为下图所示:
实战测试如下:
对应期望为:
精五星鹫赤羽暴击伤害计算结果如下图所示:
实战测试如图所示:
对应期望为:
由于星鹫赤羽的精炼在激化配队中仅有重击伤害提高那一条可以吃到,因此每个精炼的提升幅度大致相等,约为3%。
Part 2
另外的话,补充一下精五弹弓(饰金、乐团)、精一星鹫赤羽(饰金、乐团)、精一大魔术弓(饰金、乐团)、精一及精五猎人之径(饰金、乐团)的期望比较,词条配平之后精一星鹫赤羽(饰金)的期望如下图:
精一星鹫赤羽(乐团)的期望如下图:
精五弹弓(饰金)的期望如下图:
精五弹弓(乐团)的期望如下图:
由此可见,面板相差不大时(圣遗物分近似),精一赤羽由于白值比较高,因此能比精五弹弓期望更高(如果将弹弓的暴伤也改为208.7%,增伤也改为48%,则数字变为85767,借此我们可以推断出攻击力的提升约为每点攻击力提升11.5点伤害);而精一赤羽和精一最初的大魔术弓白值一样,副词条均为66.8%暴伤,大魔术弓较赤羽少32%增伤,而仅多16%大攻击(约133.6点),显然是难以同赤羽抗衡的,甚至不如精五弹弓(最初的大魔术弓(饰金)期望如下图)。
若选用乐团套,则多3%增伤和16%点大攻击,但是少150精通,还是不如精五弹弓。
精一猎人之径,若采用饰金套,则伤害期望如下图所示:
若采用乐团套,则伤害期望如下图所示:

精五猎人之径,若采用饰金套,则伤害期望如下图所示:
若采用乐团套,则伤害期望如下图所示:
为节省篇幅,猎人之径的其它精炼程度的伤害就不放在这里了。综合来看,猎人之径精炼提升和星鹫赤羽近似,也为约3%
猎人之径和星鹫赤羽差距,也约在3%左右。
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