《原神》纳塔新机制解析—夜魂加持状态与夜魂值

2024-08-21 18:36:02 神评论

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在前瞻中,公布了非常多纳塔的新情报,我们会为大家逐个讲解,首先便是和纳塔所有角色相关的核心机制—夜魂加持状态。本文数据来自创作体验服,请以正式服为准。

夜魂加持状态是纳塔角色独有的机制,纳塔角色可以通过不同方式进入夜魂加持状态,最直接的是释放元素战技,此外是夜魂传递

纳塔角色直接释放元素战技就可以进入夜魂加持状态,夜魂条会出现在角色左侧,不同角色的夜魂条外观不同,但基本样式和出现位置是一样的,并且角色身上都会出现彩色描边

处于夜魂加持状态时,纳塔角色的移动、攻击方式等都会改变,不同的行为会增加或减少夜魂值,当夜魂值清零且没有燃素时退出夜魂加持状态,夜魂值满时进入「夜魂迸发」状态,用以触发角色技能或圣遗物的效果

此外,当队伍中有角色做出特定行为(如奔跑、游泳、攀爬、滑翔等,不同角色触发条件不同)时,处于后台的纳塔角色会亮起,此时切换至该纳塔角色会触发夜魂传递直接进入夜魂加持状态并获得一定夜魂值,当夜魂传递状态的夜魂值消耗完之后可以释放元素战技进行续杯

但要注意夜魂传递是有全队共享cd的,触发一次夜魂传递后10s内全队所有纳塔角色的夜魂传递都会进入cd

夜魂对纳塔角色来说只是一种触发技能特殊效果的方式,不会影响到老角色,夜魂加持状态的特殊效果会让纳塔角色直接化身跑图三体人,而且多名纳塔角色凑在一起也会让跑图的能力指数上升,至于战斗方面的影响会根据不同的角色有所不同,我们后续会根据角色一一说明。

有了夜魂机制的加入,纳塔的大世界游玩体验可以说是非常舒适有趣了。

【来源:公众号】