《小冰冰传奇》信使蛋事件中,被默默忽略的一趴——决斗之星
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前言
大家好,信使蛋事件算告一段落,但这个事件对怀旧服带来的影响是不可磨灭的(已经一堆玩家弃坑了)
这里我想给大家分享一个忽略了的东西:决斗之星
先锋S9仍然有决斗之星,并且不像信使蛋这样有大规模的抵制活动
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巅峰
决斗之星内容
一、决斗之星内容解读一下:15个英雄属性BUFF加成一换,可能是冷门英雄,也可能是非冷门英雄。
二、先锋服S8决斗之星加成
第一周为护盾英雄的加成
实战效果不是太明显,尝试过保发条、保隐刺,效果都一般
第二周为智力英雄加成
这周夏鸥共很明显,无敌的慢法和天怒:速攻影魔直接打不死慢法队了,仙女龙开大直接反打秒一片;天怒重新回到了天神横行的年代
第三周变身加成
这周收益的并不是前2个冷门而是后面3个,砍一片的PA仿佛回到了10年前,打不死的龙骑、夜魔,让超时局翻了一倍。最后一周我基本靠着这三在防守上分。
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巅峰
巅峰的影响
相较于信使蛋,我更不喜欢决斗之星这个内容;信使蛋上线至少真的是多了一个出其不意的效果,让一些喜欢冷门搭配的玩家有更多的可玩度;让白嫖玩家多了一个看脸逆袭的可能(当然是在目前的状态下,并非出了限时信使,也不可能不可能越级太多3星非要去拿巅峰前百)
决斗之星的出炉会有2个最大的问题:1、巅峰配队适应速度;2、加成不平衡
我们先说第二点:随着时间进度的推进,大家的池子越来越深,基本也都破了50万战力大关,更多的影响可能是在巅峰第三周出现一个绝强的加成,导致大多数玩家没有高星的这张卡而被碾压(比如给斧王+30%全属性)
更多的问题来自第一条:普通玩家的适应度。
大多数玩家打巅峰都是依靠各种板斧的微调进行对位,我也不例外。获得高胜率、高体验的关键(除开系统局和练度)在于:多打、总结、切磋;
周变更的决斗之星,导致这3条废了2条半。巅峰属性不同导致想尝试切磋破阵成了一句空谈(玩了先锋服的都知道,第二周慢法反氪非极致速攻的情况)。普通玩家一个号一天40场,适应环境的效率绝对低于代练(虽然我也代打赚取小费,但是我一般会先鼓励自己打,毕竟巅峰应该是这游戏为数不多的有趣玩法了)。
代练手上号多,可以1个号打10场去适应、总结当周的板斧;而一般玩家可能需要2-3天去适应。这会导致普通玩家在巅峰更加寸步难行,只能依靠各种攻略去学习,但终究打得少理解会差一些;等到适应了当下环境,可能主流的防防守环境又变了。
在这个情况下,我宁肯上信使蛋,下决斗之星。
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巅峰
个人的思考
“信使蛋”事件产生的影响是不可逆的,直接影响就是很多玩家已经弃坑了,间接影响就是很多玩家动了弃坑的念头、埋下了弃坑的种子,说不定某个契机就离开了。
这不是单纯某个新玩法、新养成能够解决的。上线决斗之星、上线女神之战、哪怕上线呼声最高的诸王之战(我印象中的诸王只有拉胯的匹配效率和掉线,并且一个增加肝度的游戏,不是现在主流25-35的上班族能够接收的),都解决不了这个问题。况且最近上线的东西基本都在作死:巅峰ban人到决斗之星到信使蛋,一坨接着一坨。
一些客观的影响玩家体验的问题一个不解决(歪卡、死区、新区体验),从一个玩家的角度看:LLS的运营团队,不如龙图一根。
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