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暴雪最经典的暗黑系列,新作让玩家苦等了2年,能否翻身就看他?

2021-08-21 10:00:38 神评论

《暗黑破坏神3》

因为北方暴雪关闭,对《暗黑3》的制作产生了巨大的冲击,暗黑破坏神系列差点就成了“有生之年系列”,但好在与2008年暴雪决定继续制作《暗黑3》。

2012年,《暗黑3》终于正式发布,游戏在首发当日就拿下350万份销量的好成绩,截止到目前《暗黑3》甚至已经突破了3000万+的销量,可以说是游戏史上的一大奇迹。

虽然《暗黑3》销量不错,但是口碑就不如《暗黑2》了。甚至还有玩家干脆觉得这3代根本就不算是暗黑破坏神。

《暗黑3》因为增加了多人游戏,动态难度的玩法,虽然游戏玩法更加的丰富,但是因为需要全程联网,也导致一些单机游戏玩家发出抱怨的声音。

还有部分玩家认为,暗黑3和暗黑2相比缺少了几分暗黑风,从音乐,剧情等方面整体表现的略差。

不过这都是小事,最主要的是《暗黑3》在装备和技能上的改动。例如《暗黑3》取消掉了“符文之语”,大力推行了套装的联动效果,间接影响了高等级的装备选择性。这也就意味着玩家玩到后期,可能会发现整个天梯榜如果职业相同,穿的都是相同的套装。

《暗黑3》还删除了《暗黑2》最为知名的技能树设定,改成了非常粗暴的技能+符文这样的玩法,弱化了游戏整体的策略性。

不过有一说一,既然《暗黑3》能卖3000万+,其实游戏本身还是优秀的,只是前作《暗黑2》太过优秀,续作无法超越就容易让老玩家产生失落感。而且实际上这些改动对新手比较友好,新玩家确实也如愿增多,加上新手之前没玩过《暗黑2》,所以给出的评价更多是好评。

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