对话开发组!聊聊《伊洛纳》诞生那些事儿
小编这次特地请来了开发组人员,为大家揭秘《伊洛纳》诞生的那些事儿!
由十年匠心之作《Elona》正版授权,数字狗团队开发雷霆游戏代理的《伊洛纳》手游将在8月29日正式开启公测。作为一款超高自由度的日式RPG手游,为了让玩家体验到乐趣无限的自由冒险,开发组在研发过程中可谓是耗尽心血。为了让大家更了解《伊洛纳》,小编这次特地请来了开发组人员,为大家揭秘《伊洛纳》诞生的那些事儿!

一、当初为什么选择做《伊洛纳》这款产品?
很想做一点不一样的东西,想做一点对自己有新挑战的东西。所以在2016年年初的时候,我开始关注独立游戏。其中《伊洛纳》这款画面简单的独立游戏给了我很多快乐和启发。然后我尝试联系原作者进行了一些交流和讨论,又迸发了一些新的想法。然后就特别想做这么一款游戏,简单的画面,与众不同的丰富玩法,让玩家能够尽可能地自由干自己想干的事情。然后就是三年的开发了,虽然每天都在加班,但真的又找回了最初的感觉。也希望大家在玩这款游戏的过程中能够体会到这份简单的纯粹和快乐。

二、从立项之初到现在,大概三年多时间,这中间为什么会经历这么久?
这三年来,我们其实探过一些坑,走过一些弯路。比如:最开始的设定是一款竖屏游戏,可以单手轻松点击操作。但是elona的操作太多,设定太丰富,单手操作不能完全实现。我们又舍不得砍掉这么多有趣的设定,后来变为了左右开弓双手操作,又反复迭代了多次,才最终放弃单手竖屏改为横屏双手操作。直到最近几次更新,为了照顾更多的玩家,我们还特地支持了四种常见操作方式和自定义按键布局功能,让玩家能找到符合自己习惯的操作方式。

三、《伊洛纳》相对于于市面上的其他游戏,有什么魅力?希望带给玩家什么体验?
《伊洛纳》最核心的体验是自由自在的体验。这个游戏甚至没有什么固定流程体验,没有安排玩家去定时定额完成什么工作。同时,我们最大的保留的多线成长的系统,角色做任何事情,都会有成长的体验。除了常规的打通地宫冒险之外,你可以自己经营农场,种植神器,也可以自己磨练手艺,制作神器,甚至演奏,送货,采掘都能获得神奇装备。你还可以养殖可爱的猫咪,长途旅行贩卖贸易品,甚至体验刀口舔血的地下黑暗生活。没有固定的套路,甚至重开新档也能体验不同的人生。这里也希望,大家随心所欲,做一个真正体会生活在伊洛纳里的普通人。

好了,关于开发组的对话就先到这里了,更多《伊洛纳》研发的故事将在后续继续披露,感兴趣的玩家请持续关注《伊洛纳》。另外,也欢迎大家在8月29日正式开启公测时来体验《伊洛纳》这款用心制作的手游,相信一定能带给你们特别的游戏体验。

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