《龙之剑:觉醒》版本更新 - 1.0.10 - 系统优化与Bug修复
2026-08-20 22:09:30
神评论
17173 新闻导语
《龙之剑:觉醒》1.0.10版本更新来袭!系统优化、Bug修复、平衡调整,背包菜单改进、世界BOSS难度降低,海量错误修正,立即体验更流畅的游戏!
您好,我们是《龙之剑:觉醒》团队。
1.0.10 更新已应用。
更新内容如下。
感谢各位。
— 《龙之剑:觉醒》团队
1.0.10 更新已应用。
更新内容如下。
■ 本地化
- 修正了部分翻译不自然的项目
■ 系统
- 改进背包菜单中可废弃特定类别物品的功能(料理、材料、料理材料、符文)
- 改进部分菜单中点击物品栏位时可查看物品信息
- 英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买、奖励弹窗 - 改进队伍设置菜单的操作方式
- 队伍构成未变更时,[出战]按钮不再显示 - 修正多人游戏房间中队长长时间无响应时,自动解散队伍
- 新增英雄获得演出
■ 动作
- 修正了放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点偏移的问题
- 移除了使用特定英雄技能时的镜头旋转灵敏度变化
■ 平衡性
- 改进佣兵团等级每提升 10 级时,使魔耐力增加 30
- 缓和世界BOSS 哈根的攻略难度
■ 委托任务
- 修正了冒险委托 45. 佣兵与骑士进行中,与艾琳对话重叠区域不自然的问题
- 修正了因缘委托 - 土拨鼠之王霍格[勇者之路 3]特定阶段的进行位置显示于其他地点的问题
- 修正了英雄委托 - 卡莲[雾花村的精灵]特定阶段完成时,破灭怨魂 亚巴顿出现的问题
- 修正了冒险委托 48. 钢铁之心要塞攻城战剧情秘境进行中,偶尔食人魔屠杀者先行出现的问题
- 修正了区域委托[订单到来之前]进行中,NPC 杰玛对话结束后立即消失的问题
■ 错误修正
- 修正了蕾娜空中闪避攻击中死亡时,英雄无法着地并永久保持滞空状态的问题
- 改进了自上次补丁以来周期性掉帧的问题
- 修正了称号在重新连接时未套用的问题
- 修正了从图鉴菜单前往交换所购买特定英雄后返回图鉴时,所购英雄未激活的问题
- 修正了秘境首次奖励获得后奖励列表仍显示首次奖励内容的问题
- 修正了委托完成弹窗与内容开放通知同时显示的问题
- 修正了对话自动继续启用状态下,长台词播放时自动继续无法正常执行的问题
- 修正了部分宝藏地图图片与实际位置不符的问题
- 修正了背包菜单中通过装备/因缘/符文的管理按钮移动后返回时,强化等级/等级/符文名称显示不一致的问题
- 修正了银色浅滩哨所瞭望塔 2 楼的读物无法用矮身角色查看的问题
- 修正了土拨鼠捕捉迷你游戏中,以赛里斯[冰雪风暴]技能完成时赛里斯保持 T 姿势的问题
- 修正了讨伐[贪欲食尸鬼]进行时,贪欲食尸鬼碰撞物件后目标未解除的问题
- 修正了特殊成就[刺客网格]仅在[贪欲食尸鬼]普通难度可达成的问题
- 修正了成就菜单中已获得累积威名奖励的用户,达成新增成就时显示为可领取威名奖励的问题
- 修正了持有拾取物件时乘坐上升气流,不会掉落拾取物件的问题
- 修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中被龙吞食时角色卡入地面的问题
- 修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中偶尔龙不消失的问题
- 修正了团本[追踪到底]中以个人挑战进入并在 1 阶段团灭时,角色被移动至 2 阶段空间的问题
- 修正了团本[追踪到底]中可移动至团本地图外的问题
- 修正了团本[追踪到底]中进入最顶层后向后移动无法返回战斗区域的问题
- 修正了多人游戏中偶尔无法领取奖励的问题
- 修正了多人游戏房间中来宾以准备完成状态离开房间后,再次进入同一房间时准备完成状态被维持的问题
- 修正了多人游戏进入地图时,来宾用户画面镜头对焦被拉近的问题
- 修正了枯竭贸易地下方洞窟中可移动至地形内部的问题
感谢各位。
— 《龙之剑:觉醒》团队
【来源:steam】
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