《问道手游》没想到一次组队打冰龙的经历,让社恐单人玩了2年多的我找到了神仙固定队!
问道手游社恐玩家2年独行,一次冰龙组队遇神仙固定队,不催进度不施压,找到归属感!快来加入吧。
本期人物专栏
记者 | 地瓜
采访对象 |【10周年】等不来雨
今天这位道友,以前因为社恐一直都是单人玩,独来独往,直到在【10周年】一次偶然的冰龙组队,打破了自己多年怕社交、不敢组固定队的习惯。从世界频道临时凑队的1小时磨合,到3天后彻底融入,他在这群不催进度、不施压的队友身上,找到了从未有过的归属感!
游戏社交社恐喜欢独来独往,也曾渴望感受固定队的氛围!
道友好,先来做个自我介绍吧~
大家好,我是来自【10周年】区组的等不来雨。先说说我的"社恐属性"吧——本人游戏社交社恐,喜欢独来独往,习惯一个人默默做任务、清日常。能加上固定队纯属一次偶然,当时组队打冰龙一直灭队,结果几个小伙伴脾气特别好,谁也不给谁压力,一直在尝试,就这么认识了。说实话,在此之前我从没想过自己会成为固定队的一员。

▲角色面板
之前单人玩的时候体验如何?
我第一次接触手游是在【8周年】,从那以后一直当散人道友。我为什么不组固定队呢?说白了就是怕麻烦,也怕跟陌生人打交道。一个人玩最大的好处是自由——时间随意,副本、任务想什么时候打就什么时候打,不用迁就任何人。不过代价也有,有时候太晚了真的组不到人,那种感觉挺孤独的。
那你之前的组队任务一般都怎么解决?
一般就在世界频道喊几个散人道友凑一队,打完各奔东西。也有玩得比较好的,一起打星、刷道、打副本,但后来有的选择卡级,有的时间碰不上,慢慢就不了了之了。说起来,我在这个游戏里最缺的不是战力,而是一群能一直在的人,可社恐的我,始终不敢迈出那一步。
来【10周年】后依旧没有组固定队的想法吗?
我来【10周年】是无聊刷视频刷到的,感觉福利更加丰富,加上想回来玩就回来了。刚开始确实没想过组固定队,时间不固定加上对陌生人有点社恐,就一直自己一个人闷头玩。可谁能想到,一次组队打冰龙,彻底改变了我对"组固定队"这件事的看法。
一次组队打冰龙结识现在的队友,社恐的我终于迈出那一步!
说说组队打冰龙的经历吧~
当时就是想开个图鉴,打首领是我的一大乐趣。看到世界频道有人在喊,也是缘分吧,就凑到了一起。对队友们第一印象特别好——他们心态都稳得很,打不过就说"再来",完全没有急躁和抱怨。对社恐的人来说,这种不施压的氛围太重要了,不用小心翼翼怕说错话,大家都是半开玩笑那种。
当时队伍里的火和土不太熟悉机制,我和金一直在教他们。打了2局学会了,但又扛不住障碍,总是差那么一点点。后来大家一起换了超级地裂兽变身卡加抗混乱,又磨合了一会儿,大概花了1个小时终于拿下!打首领这事儿,真得靠一点运气和一群不放弃的人,而我恰好遇到了。


▲打冰龙
打完之后他们为什么邀请你加固定队?你怎么就同意了?
可能觉得聊得来吧,加上我玩得早懂的多一点,而且当时他们队伍有个人刚退,正好缺个木。说实话我一开始犹豫,跟队长说我社恐不太会交流。结果队长说:"你先加个群聊聊,玩2天试试,行了再正式加",就这样玩了3天,从忐忑到自在,我就这么留下了。
我们队伍金是队长,特点就是好说话,每天带着我们打这个打那个;力木,每天准时打海盗的选手,道可以不刷,但海盗必须打;火的特点是逗,主打一个天下武功唯快不破,宝宝都加敏捷;水是熬夜选手,白天看不到晚上睡不着。大家性格都很好,每天聊天也很有趣。

▲固定队
加入固定队后感受如何?
刚开始挺忐忑的,怕跟不上节奏。但时间久了发现,队友会帮你扫荡大半任务,有事大家一起等你,打本帮你拉蓝都不用开口。印象最深的是有个首领打不过,坚持打了好几天终于通关,那种一群人咬牙不放弃的成就感,一个人永远体会不到。现在我觉得固定队不是束缚,而是你忙时有人等、累时有人陪,玩游戏在聊天和快乐中度过,不再枯燥。


▲打怪
最后有什么话想说的吗?
如果你现在还是一个人玩,不要因为社恐就把自己关起来,一定要试试加固定队!固定队不是负担,而是多了一群志同道合的人,让问道之旅不再孤单。最后祝大家天天爆女娲石!


