《龙之剑:觉醒》又双叒叕更新!内容超多 体验大增强
《龙之剑:觉醒》1.0.10版本更新!系统优化、平衡调整、任务修复,超多内容增强体验。龙之谷之父打造,虚幻五引擎,快来体验全新冒险!
《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。

今日,《龙之剑:觉醒》官方宣布,游戏现已推出1.0.10版本补丁。
本次更新带来大量内容调整,涵盖任务相关问题修复、游戏平衡性改动以及系统功能优化等多项改动。

具体更新内容如下:
本地化
修正了部分翻译不自然的项目
■ 系统
改进背包菜单中可废弃特定类别物品的功能(料理、材料、料理材料、符文)
改进部分菜单中点击物品栏位时可查看物品信息
- 英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买、奖励弹窗
改进队伍设置菜单的操作方式
- 队伍构成未变更时,[出战]按钮不再显示
- 手柄操作时,取消通过单独选择英雄进入队伍详细设置的动作
- 进入队伍详细设置时,不再自动从队伍构成中解除既有英雄
修正多人游戏房间中队长长时间无响应时,自动解散队伍
新增英雄获得演出
- 通过委托奖励或交换所获得时,可查看获得演出
- 从委托奖励中进入图鉴查看英雄信息时,不显示获得演出
■ 动作
修正了放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点偏移的问题
- 奥赛罗[冰之枪]物件
- 赛里斯[冰之柱]
- 西恩放置的[圣物]
- 夏洛特的[分身]
移除了使用特定英雄技能时的镜头旋转灵敏度变化
- 亚历克斯[防御姿态]、[闪避连击]
- 阿莉娅[空爆射击]
- 阿斯托莉娅(装备专属因缘)[特技射击]模式中的[弩炮射击]蓄力动作
- 卡斯特拉[狂野咆哮]
- 达娜[雪中步]
- 乔尼[致命毒刺]
- 奥内特(第 1 觉醒开放)[圣光十字]
- 塔特[闪电冲击]
■ 平衡性
改进佣兵团等级每提升 10 级时,使魔耐力增加 30
缓和世界BOSS 哈根的攻略难度
- 未破解灵魂出窍模式时的生命恢复量降低(35% → 20%)
- 哈根进入灵魂状态的分身体超级护甲数值降低(500 → 50)
※ 哈根战地形改善预定后续处理。
■ 委托任务
修正了冒险委托 45. 佣兵与骑士进行中,与艾琳对话重叠区域不自然的问题
修正了因缘委托 - 土拨鼠之王霍格[勇者之路 3]特定阶段的进行位置显示于其他地点的问题
修正了英雄委托 - 卡莲[雾花村的精灵]特定阶段完成时,破灭怨魂 亚巴顿出现的问题
修正了冒险委托 48. 钢铁之心要塞攻城战剧情秘境进行中,偶尔食人魔屠杀者先行出现的问题
修正了区域委托[订单到来之前]进行中,NPC 杰玛对话结束后立即消失的问题
■ 错误修正
修正了蕾娜空中闪避攻击中死亡时,英雄无法着地并永久保持滞空状态的问题
改进了自上次补丁以来周期性掉帧的问题
修正了称号在重新连接时未套用的问题
修正了从图鉴菜单前往交换所购买特定英雄后返回图鉴时,所购英雄未激活的问题
修正了秘境首次奖励获得后奖励列表仍显示首次奖励内容的问题
修正了委托完成弹窗与内容开放通知同时显示的问题
修正了对话自动继续启用状态下,长台词播放时自动继续无法正常执行的问题
修正了部分宝藏地图图片与实际位置不符的问题
- [强悍群体的宝藏地图]、[石脊宝藏地图]、[高地宝藏地图]
修正了背包菜单中通过装备/因缘/符文的管理按钮移动后返回时,强化等级/等级/符文名称显示不一致的问题
修正了银色浅滩哨所瞭望塔 2 楼的读物无法用矮身角色查看的问题
修正了土拨鼠捕捉迷你游戏中,以赛里斯[冰雪风暴]技能完成时赛里斯保持 T 姿势的问题
修正了讨伐[贪欲食尸鬼]进行时,贪欲食尸鬼碰撞物件后目标未解除的问题
修正了特殊成就[刺客网格]仅在[贪欲食尸鬼]普通难度可达成的问题
修正了成就菜单中已获得累积威名奖励的用户,达成新增成就时显示为可领取威名奖励的问题
修正了持有拾取物件时乘坐上升气流,不会掉落拾取物件的问题
修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中被龙吞食时角色卡入地面的问题
修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中偶尔龙不消失的问题
修正了团本[追踪到底]中以个人挑战进入并在 1 阶段团灭时,角色被移动至 2 阶段空间的问题
修正了团本[追踪到底]中可移动至团本地图外的问题
修正了团本[追踪到底]中进入最顶层后向后移动无法返回战斗区域的问题
修正了多人游戏中偶尔无法领取奖励的问题
修正了多人游戏房间中来宾以准备完成状态离开房间后,再次进入同一房间时准备完成状态被维持的问题
修正了多人游戏进入地图时,来宾用户画面镜头对焦被拉近的问题
修正了枯竭贸易地下方洞窟中可移动至地形内部的问题



