《率土之滨》化繁为简,谋定从容:武将身份简化与指令预约优化
率土之滨武将身份简化,移除文臣/武将切换,施政更便捷;指令预约上线,征兵、重伤、疲劳时可提前安排出征、集结、调动,建筑未成也能预约,减负降肝,谋定后动!
各位主公,大家好!
治世用人,贵在各尽其才;行军布阵,重在谋定而后动。我们始终希望,主公纵横十三州时,所费心力应在运筹帷幄、决胜千里,而非繁复的身份切换与反复的操作等待。
基于“简化操作、降肝减负、优化实际体验”的方向,本次我们将同步优化武将身份管理与指令预约功能:以更统一清晰的管理方式,减少施政与上阵中的理解成本;以更从容连贯的预约安排,让每一次调兵部署皆可先定一策、再驭千军。
【武将身份简化】
外可统率千军平定天下,内可治国安定四方。为了降低主公们派遣武将施政和上阵时的理解门槛和操作成本,我们将对武将身份进行简化,在保留武将政策效果的同时,移除“武将/文臣”的身份区分与切换。
武将列表界面中的“武将”与“文臣”页签将进行合并,部队中与施政中的武将将在同一页签下展示。同时,为了方便主公更方便查看自己武将列表中的诸多名将,可以通过标签折叠的功能快速找到空闲武将。

主公通过武将详情界面可以切换至内政页签,查看内政效果并直接进行施政,无需再进行切换为文臣的操作。线上已经转化的文臣将在维护更新后恢复为武将,已经施政的文臣将恢复为武将并且保持施政状态。施政状态和政策等级保持不变。

【指令预约优化】
计划先行,恢复即出发
部队处于征兵、重伤或疲劳等暂时无法行动的状态时,主公可提前安排后续指令。待部队恢复行动条件后,系统将再次核验条件;满足时自动执行,让出征、扫荡、驻守、练兵等安排自然衔接,减少反复等待与操作。

集结有约,协同不误时
本次优化后,集结也可提前预约。无论是攻城前的会师,还是同盟协作中的关键调度,暂时无法行动的队伍也能先将计划安排妥当。
要塞未成,调兵已定
对于正在建造或升级中的自建要塞类建筑,主公可提前预约一支部队调动。建筑完成后,系统会自动检查部队与要塞条件;若条件满足,即可衔接调动。要塞尚未落成,部署已可先行。

预约相关规则
·每支部队同一时间仅可保留一个预约计划。
·每座符合条件的要塞类建筑,最多仅可保留一个调动预约,且只可预约主公自己的要塞。
·预约不改变原有指令的资源消耗与执行条件:部队恢复可行动后,仍需满足目标、位置及相关条件才会执行;如条件不满足,预约将中断并给出提示。
·野外重伤无法自行恢复的部队不支持预约。
·已预约部队仍可征兵,但执行其他指令前需先取消原计划。
愿各位主公从容筹谋,运筹帷幄,在每一次出发前都能先定一策、再驭千军。感谢大家对《率土之滨》的支持与陪伴。
普天之下,莫非王土
率土之滨,莫非王臣
百家纵横,不负时代
《率土之滨》项目组


