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《Exodus: Rising》版本更新 - 1.1.0 - 引擎升级与FSR 2.2支持

2026-08-20 08:01:11 神评论
17173 新闻导语

《Exodus: Rising》1.1.0版本更新:引擎升级至UE4.27,新增FSR 2.2支持,性能优化,超宽屏适配,存档备份系统,大量Bug修复。立即体验更流畅的冒险!

各位下午好,

1.1.0 版本更新现已在 Steam 上线,包含了大量更新、调整和改进。

由于引入了 FSR 2.2,您的超分辨率设置将重置为默认值。

您可以在 设置 > 视频 > 高级设置 中进行调整

您的最大帧率设置也可能已重置为 60。

您可以在 设置 > 视频 > 显示设置 中进行更改

一如既往,如果您在更新至 1.1.0 后遇到任何新问题,请随时在我们的 Discord 服务器中反馈,或者如果您愿意,也可以在社区讨论区反馈,我们也会定期查看。

感谢大家一直以来的支持与反馈!我们迫不及待地想与大家分享我们接下来的计划。

新增内容
  • 将游戏引擎更新至 Unreal Engine 4.27。

  • 添加了对 FSR 2.2 的支持。

  • 实现了一个备份系统,可在存档文件极少数情况下损坏时自动恢复进度。

  • 更新了视频格式至新系统,在非 Windows 设备上运行效果更好。

体验优化
  • 扩展了世界地图以支持超宽屏显示器。

  • 扩展了关卡地图背景以支持超宽屏显示器。

  • 优化了视觉特效 (VFX) 以获得更好的性能。

  • 更新了 The Sword in the Gron 解谜,以辅助导航。

  • 在无法使用消耗品时添加了额外的失败音效。

常规修复
  • 为 South Vale 的原牛场添加了专门的入口/出口。

  • 修复了一个可能导致玩家在战斗中武器保持收起状态的问题。

  • 修复了一个导致夜间亮度设置在关卡过渡前无法调整的问题。

  • 修复了部分区域脚步音效 (SFX) 不播放的问题。

  • 修复了一个导致 Mire-Gro 的语音对白无法播放的问题。

  • 修复了一个导致某些 Shrine of Sol 图标在世界中被发现前就显示在地图上的问题。

  • 修复了一个有时会导致 Snatcher 囚犯在第二章过场动画中无法转头的问题。

  • 修复了一个有时会导致 Bryna's Incarceration 任务无法推进,必须从最后一个检查点重启的问题。

  • 修复了一个在击败 Lingering Horror 后可能导致第六章无法推进的问题。

【来源:steam】
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