《星际工业国》《塔防山贼模拟器》开发日志 第四期 力量系职业
2026-08-20 03:21:04
神评论
17173 新闻导语
《塔防山贼模拟器》开发日志第四期:力量系职业分支、被动技能与丰富战斗技能曝光!塔防TD+基地建设+放置挂机,又爽又上头,快来关注+愿望单!
[color=yellow]《塔防山贼模拟器》[/color]经过了上一轮试玩测试,收到了的大量玩家的反馈和建议!
现在游戏已经进入了正式版内容装填期!
我们继续将目前的一些修正和进展展示给大:
进阶职业分支
后续进阶职业将按照力量系、敏捷系、智力系、生产系继续按分支发展。每一系中,又要分拆出细分路线。仅是力量系,就会又分支出四条职业路线。

被动技能的加入
给每个职业加入了被动技能,让原本的职业差异特色更加具体
丰富的战斗技能
这一次,我尽可能丰富战斗技能的类型与表现。让职业的作用都得到体现。
跪请各位喜欢小茫游戏的兄弟姐妹[color=yellow]关注+愿望单二连击↑↑↑↑↑↑[/color]!
[color=lightblue]游戏介绍[/color]
省流关键词:[color=yellow]塔防TD+基地建设+放置挂机=又爽又上头[/color]
- 这是一款简单的"塔防战斗+基地建设+放置挂机"游戏。
- 游戏模拟了古代山贼山寨发展过程。以塔防(TowerDefense)为战斗方式,致敬(Fenghe)多款前辈经典神作(魔兽RPG-小偷TD、元素TD、修仙模拟器等),最终再加以简化,结合放置挂机玩法,让"上头爽快"与"简单轻松"并存。
- 每一个角色都是一座固定的塔,他们不会自己移动,不论是战斗,还是采集、制造,都是以塔防(TD)的形式来进行。
【来源:steam】
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