深海迷航2 2 Early Access 1.2 更新现已发布并附带补丁说明,开发商向海洋清理组织捐赠10万美元

2026-08-20 00:20:01 神评论
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《深海迷航2》1.2更新上线!新增伙伴系统、近距离语音聊天、表情动作与复活功能,还有向海洋清理组织捐赠10万美元的善举。快来探索水下世界的新内容吧!

深海迷航2 2 Early Access 1.2 现已发布,为这款水下生存建造游戏加入了“伙伴系统”(Buddy System)。

开发商 Unknown Worlds 还宣布向名为 The Ocean Cleanup 的海洋清理非营利组织捐赠 10 万美元。

Unknown Worlds 此前曾在 2019 年世界环境日将原版 深海迷航2 的部分收益捐赠给 The Ocean Cleanup,并在此后持续支持海洋保护工作。

“深海迷航2 始于对海洋的热爱,通过这次向 The Ocean Cleanup 的捐赠来继续我们在原版游戏中开始的保护工作,意义重大,”执行制片人 Fernando Melo 表示。“我们将继续尽自己的一份力量来保护我们花了这么长时间才赋予生命的海洋。”

Unknown Worlds 昨天谈到了对 深海迷航2 1.2 的预期,但今天发布的更新带来了详细的更新日志(见下文),其中包括大量的改动和修复。

1.2 版本包含了 深海迷航2 2 近距离语音聊天的首次迭代,通过游戏内的语音聊天选项,你可以与好友进行本地通话。当你离得越远,声音会切换为无线电模式,并逐渐断断续续,直到几乎听不到好友的声音。

此外还增加了玩家表情动作菜单,允许玩家为好友喝彩、鼓掌,或表达烦恼和沮丧。物品栏共享功能允许玩家走向另一名玩家并直接访问其物品栏快速交换物品,而无需将物品丢弃在世界中再让对方捡起。还增加了玩家复活功能,如果你的好友因故倒地,你将有一段时间与其分享氧气并将其救活。

新增了两名角色(Grace 和 Jegna)以及两种新的潜水服配色。还加入了追踪标签(Tracking Tag),这是一种短程信标,你可以将其丢弃在环境中或放入便携式储物柜等物品栏中,这样如果你把它落在洞穴里,也能找回来。如果你在持有追踪标签时死亡,它会扩展你的黑匣子信号,帮助你找回遗失的物品。

改进了 HUD 图标,这意味着所有图标默认不会以全尺寸显示,但当你将鼠标悬停在上方约半秒后,它们会放大并显示详细信息。除此之外,还改进了固定配方功能,使 UI 看起来不那么混乱,并改进了基地建造工具,以便更清晰地显示何时可以或不可以建造建筑。

以下是来自 Steam 的 深海迷航2 2 Early Access 1.2 更新日志:

深海迷航2 2 Early Access 1.2 更新日志

游戏玩法

  • 🤿 添加了跨平台语音聊天。多人游戏房主可以在全局语音和近距离语音聊天之间进行选择(玩家距离越远,听到的声音越小)。语音聊天提供“常开”、“按键发言”或“关闭”选项。
  • 游戏中加入了追踪标签。可以放置在可携带物品(如储物柜)中作为短程信标。如果在重印时手持或在物品栏中,将增加黑匣子的搜索范围。
  • 玩家现在可以在重印前互相复活。复活后的玩家将保留装备并恢复少量氧气。倒地的玩家也可以选择立即重印,并在指定的生物床(Biobed)处重生。
  • 添加了挥手、鼓掌、点赞、踩和沮丧的表情动作。可以从新的轮盘菜单中选择表情。在水中或陆地上均可触发,且可被游戏操作中断。
  • 🤿 玩家现在可以相互互动以直接交换物品栏物品。
  • 在角色自定义中添加了 Jegna 和 Grace 角色选项,以及两种新的角色配色方案。
  • 更改了升级生物床的交互文本以明确其用途。
  • 在小半径内的玩家升级点添加了独特的提示音。
  • 在升级生物床时屏幕会增加微小的闪烁效果。

动物与植物

  • 为 Marrowbreach、锤头鲨(Hammerhead)、Nibbler、Needlershark、Epicurean 和 Twin Eel 添加了受击动画和视觉特效。
  • 调整了 Bulletheads,使其伤害更高,但现在可以被躲避(……有时)。
  • 添加了更多珊瑚蟹(Coral Crab)的动画。
  • 修改了 Bloom Parasite 的模型和动画。
  • 改进了 Jelly Ring 的触手。

资源

  • 在早期游戏的残骸和人造遗迹中添加了更多可携带支架。

基地建造

  • 🤿 改进了基地建造系统的放置 UI,包括对齐引导线。
  • 改进了多人游戏会话中客户端处理“移动模式”的方式。
  • 更新了蝌蚪号(Tadpole)船坞图标以反映更新后的模型。
  • 基地编辑现在支持尺寸对齐,这样就可以使用“缩小”功能完全拆除房间(以及其他操作)。
  • 垃圾桶现在具有实际功能。放入垃圾桶的物品将在 5 秒延迟后逐一销毁。
  • 基地不再能建造在 Great Jaw 内部。
  • 阻碍物体建造的物品将显示在列表中。

载具、工具与设备

  • 将反馈共振器(Feedback Resonator)与生物的交互从使其逃跑改为使其眩晕。
  • 将声波共振器(Sonic Resonator)的生物眩晕持续时间延长至 10 秒。
  • 酸液源现在在扫描仪 HUD 中显示为绿点。
  • 修理工具现在在两次扫描后解锁。
  • 在抢先体验边界外被摧毁的蝌蚪号会传送到边界内,以便回收。

菜单与 UI

  • 调整了信号以提高清晰度并减少 HUD 杂乱。图标随着玩家靠近而变大,悬停在远处的信号上会显示文本。
  • 存档代码现在可以直接粘贴到云存档下载输入框中。
  • 关闭并重新打开建造菜单时,滚动位置会保持不变。
  • 当玩家获得与固定配方相关的资源时,配方会高亮显示。
  • 固定配方中显示的物品不再变暗,以提高可读性。
  • 改进了针对非 Game Pass 微软用户的错误提示语言。
  • 音频日志显示已播放时间和剩余时间。

艺术与视觉特效

  • 为收集了数百只水蛞蝓(Water Slugs)的玩家优化了坟场(Graveyard)及其水蛞蝓的视觉特效性能。
  • 长腿菇(Tallshrooms)现在在扫描仪 HUD 中有了图标。
  • 为 Tongue Thief 添加了碰撞视觉特效。
  • 添加了连接天文台(Observatory)和罗塞塔石碑(Rosetta Stone)的灯柱。
  • 移除了有时在收集者利维坦(Collector Leviathan)上可见的奇怪蓝色轮廓。
  • 改进了全游戏火花视觉特效的一致性。
  • 改进了全游戏电力视觉特效的一致性。
  • 为锤头鲨撞击物体添加了冲击视觉特效。
  • 为废弃哨所和残骸添加了更多环境效果。

语音与叙事

  • 之前未本地化的文本现在已完成本地化。
  • 可携带支架的命名在全游戏中保持一致,不再混用“墙架”或“硬点”。
  • 降低了 NOA 警报的频率。
  • 调整了西班牙语和意大利语的欢迎中心信息。
  • 调整了对话节奏,以更好地匹配录音期间发生的动作。
  • 为改装站(Mod Station)添加了数据库条目。
  • 为缺失条目的音频日志添加了数据库条目。
  • 进一步优化了语音优先级,确保听到最重要的台词。

音乐与音效

  • 为 Tufa Zona、热力区(Thermal Area)和北珊瑚花园(North Coral Gardens)添加了音乐。

杂项

  • 7 月 15 日新增的隐私政策将在首次游玩时弹出。
  • 添加了新的帧生成模式 5x 和 6x(RTX 5000 系列)。
  • 添加了新的动态帧生成功能。将自动选择适当的帧生成模式以获得良好性能(RTX 5000 系列)。
  • 垂直同步(VSync)和 DLSS 帧生成可以同时开启。
  • 在设置中添加了 Nvidia Reflex 的描述。
  • 重新组织了音量滑块的顺序。
  • 游戏内反馈工具现在允许附加存档文件。

修复 Bug

  • 修复了收集者利维坦在抓取或投掷蝌蚪号时会进行 360 度旋转的问题。
  • 修复了在使用控制器/手柄导航时设置菜单有时会被截断的问题。
  • 🤿 修复了一个漏洞:在已占用的金属农场中更换资源会导致新资源继承前一个资源的生长时间。
  • 🤿 修复了一个问题:已开启的 Angel Combs 溃疡在游戏更新后可能错误地显示为关闭。
  • 在冲刺时暂停游戏不再导致玩家永久冲刺。
  • 修复了一些 Axum/Tailings 家具可以在玩家基地外建造的问题,这曾导致多个连锁问题。
  • 当空间不足时,蝌蚪号不再能停靠,解决了蝌蚪号可能卡在船坞中的问题。
  • 🤿 对工具提示进行了额外修复,以确保多人游戏会话中玩家之间配方共享的准确性。
  • 修复了能量发射器射线的可见性和整体外观,特别是对于交替看到额外射线或本应存在的射线消失的多人游戏客户端。
  • 🤿 修复了水力涡轮机在游玩 120-160 分钟后、玩家游离后停止发电的问题,以及即使在发电时涡轮也停止旋转的问题。
  • 修复了音乐在错误区域播放或在预定区域完全不播放的问题。
  • 修复了在逃生舱发射过场动画期间使用“脱卡(Unstuck)”会导致玩家在过场动画结束后传送回深层起始苏醒室的软锁问题。
  • 修复了在服务条款(TOS)期间按下空格键会跳过同意步骤的问题。
  • 修复了如果伪装生物模组在进食场景中激活,收集者利维坦会释放已捕获玩家的问题。
  • 修复了即使底盘已装备在蝌蚪号上,底盘信号仍可能显示在屏幕上的问题。
  • 修复了在设置菜单中调整 FOV 时玩家的潜水面罩会穿插进镜头的问题。
  • 🤿 修复了多处地形、资源和世界物体的穿模、悬浮、间隙、碰撞范围异常、错位和贴图问题。
  • 🤿 修复了可以通过外墙访问欢迎中心电池终端的问题。
  • 修复了 Jetocaris 的 PDA 图像与游戏内生物模型不匹配的问题。
  • 修复了反馈共振器的语音在解锁配方和制作后都会播放的问题,应仅在制作时播放。
  • 修复了进入相关区域时蝉号残骸(Cicada Wreck)数据库条目未解锁的问题。
  • 修复了到达根峡谷(Root Canyon)的 Axum 金属农场时播放金属农场语音的问题,应在扫描金属农场时播放。
  • 修复了藻类块和营养块不能用作生物反应器燃料的问题。
  • 修正了与特定终端对话中关于蝌蚪围栏的问题 6。
  • Necrolei Cysts 现在可以种植在种植箱中。
  • 修复了手持可携带工具使用“脱卡”会导致玩家无法捡起其他工具或装备快捷栏物品的问题。
  • 为缺失高亮效果的物体修正了可扫描高亮。
  • 修复了 Sophie 的“暴动进行中”音频日志在捡起时播放的问题。
  • 修复了一些本应有动作的外部基地装饰在保存并加载游戏后显示为非活动状态的问题。
  • 修复了时间显示器在扫描过程中显示错误图标的问题。
  • 修复了一些石英存储芯片在数据库条目中使用与 HUD 文本不同的标题的问题。
  • 修复了 Chap 黑匣子音频播放时缺失音效的问题。
  • 修复了在尝试三次从被堵塞的船坞中驶出蝌蚪号后,玩家镜头可能卡在原位的问题。
  • 修复了某些调查在仍处于活动状态时出现在数据库“已关闭调查”下的问题。
  • 修复了 Sandspear 在地下时会被眩晕的问题。
  • 修复了玩家在第一营地首次遇到 Marrowbreach 时“你正在被猎杀”语音未能播放的问题。
  • 修复了锤头鲨在被眩晕后下沉过快的问题。
  • Epicurean 一次只能被一只 Tongue Thief 感染。
  • 移除了蓝绿色 Cyclopet 底部的平面贴图。
  • 为特定位置无法扫描的可扫描物体添加了多项修复。
  • 修复了一些通过声波共振器采集的珊瑚(和其他固定物体)在被共振器击中后急剧缩小,表现出奇怪的物理效果或穿出地图的问题。
  • 修复了手持可携带工具保存并加载游戏会导致玩家无法通过指定快捷键访问工具栏物品的问题。
  • 修复了 Nvidia Reflex 和 DLSS 帧生成同时运行时出现的不一致问题。
  • 修复了天文台附近缺失碰撞导致可以进入地图下方的问题。
  • 修复了同时对可携带工具执行携带和丢弃操作会导致工具从地面弹起的问题。
  • 修复了遗迹区域受感染的 Angel Combs 及其周围缺失的 Bloom 配色方案。
  • 修复了捡起并立即丢弃可携带工具会导致其飞向天空的问题。
  • 🤿 修复了电量耗尽的造浪者(Wakemaker)导致玩家移动速度比未装备造浪者时更慢的问题。
  • 🤿 修复了崩溃有时会导致存档文件显示为已删除的问题。
  • 🤿 修复了多人游戏客户端无法移动某些种植箱物品,并在尝试这样做时与游戏服务器严重去同步的问题。
  • 🤿 修复了基地在储能耗尽后仍保持通电的问题。
  • 🤿 修复了 Steam 客户端有时关闭时间异常长的问题。
  • 修复了 FOV 更改仅在退出设置菜单后生效的问题。
  • 修复了先锋选择界面上的“关闭”按钮快捷键失效的问题。
  • 🤿 玩家在基地建造 NOA 终端后,NOA 警报语音不再提及逃生舱。
  • 🤿 修复了如果玩家在持有可携带工具时使用“脱卡”,工具在重生时会一直粘在身上的问题。
  • 修复了在多人游戏会话中,如果客户端在移动时退出蝌蚪号,蝌蚪号的碰撞可能会偏离其模型的问题。
  • 修复了如果 Sandspear 的巢穴位置被基地或蝌蚪号等物体堵塞,它们会漂浮在地面上并表现得像在地下一样的问题。
  • 封锁了发电站东侧附近玩家可以进入地图下方的区域。
  • 🤿 修复了金属农场在 UI 显示电力不足的情况下仍生产资源的问题。
  • 🤿 修复了垂直同步和 Nvidia Reflex 同时开启时粒子闪烁的问题。
  • 🤿 修复了金属农场完成生产时会播放“警告:电力离线”信息的问题,尽管农场仍有电。
  • 🤿 修复了串联连接的金属农场在连接到基地电源的起始农场完成资源生产后会断电的问题。
  • 🤿 修复了在退款包含种植箱的基地后,可种植植物仍保持悬浮且可用的问题。
  • 🤿 修复了金属农场在移出电源范围后仍能工作的问题。
  • 修复了调出 Steam 覆盖层无法暂停游戏的问题。
  • 🤿 遗迹中难以扫描的高级电池现在更容易扫描了。
  • 🤿 修复了如果存档中在不同地点建造了多个基地,太阳能电池板在 45-60 分钟后会停止供电的问题。
  • 🤿 修复了同时丢弃和投掷物体会导致该物体重复的问题。
  • 修复了某些语言中与橙色围栏相关的抢先体验信息文本重叠的问题。
  • 修复了没有叠加效果的蝌蚪号升级可以在同一架蝌蚪号上装备多次的问题。
  • 修复了 HAUL 碰撞中的微小缝隙。
  • Nibblers 现在能更可靠且明显地捕食小鱼。
  • 修复了 Sandspear 仅凭微小接触就能抓住玩家的问题。
  • 🤿 修复了退款停靠有蝌蚪号的基地会将蝌蚪号传送到世界原点 (0,0,0) 的问题。
  • 🤿 修复了电池终端只能建造在基地底部或房间中间的问题。
  • 封锁了 Axum 金属农场西南侧玩家可以进入地图下方的点。
  • 🤿 封锁了天文台南侧玩家可以进入地图下方的点。
  • 封锁了 Sparse Plains 附近玩家可以进入地图下方的点。
  • 🤿 修复了与一个“Singh (Impaled)”黑匣子互动会阻止与后续同名黑匣子互动的问题。
  • 修复了潜水升降梯缺失碰撞的问题。
  • 🤿 改进了基地与生物生成点之间的交互,以更好地防止生物在基地或实体对象中生成。
  • 🤿 修复了仅通过更改大小写来更改自定义标签会导致标签恢复到原始格式的问题。
  • 🤿 修复了种植箱中可采集物品的判定框与植物大小不匹配的问题。
  • 🤿 封锁了允许玩家在不打开门的情况下进入天文台的点。
  • 修复了在将不同基地的太阳能电池板移至连接未通电基地后,基地仍保持未通电状态的问题。
  • 添加了多项崩溃和性能修复。
  • 修复了玩家挂在未通电蝌蚪号外部或坐在其 HAUL 中时氧气不消耗的问题。
  • 修复了无法互动的单个资源的多个问题。
  • 修复了便携式储物柜在经历涉及蝌蚪号及其底盘的一系列复杂步骤后可以在远距离被捡起的问题。
  • 修复了 TSR 最小值和最大值滑块的不一致性。
  • 修复了大型铅矿脉和大型金矿脉在被标记时不显示资源标记图标的问题。
  • 🤿 修复了多处文本与语音不匹配的问题,包括“不要独自外出”、“Tailings 定居点”、“Wu - 我破解了它”、“over.txt”、SOPHIE 的调查日志、NOA 的对话、发电站相关对话、关于高温和压力的 PDA 通知、Singh 的日志以及 Call of the Sea 的耳语。
  • 🤿 修复了多人游戏客户端在未获得耐压适应的情况下,通过与拥有适应能力的玩家一起进行门扫描或在玩家获得适应能力后加入会话来完成序幕的问题。
  • 🤿 修复了可以在不治愈相关 Angel Comb 的情况下获得适应能力的问题(通过一些非常技巧性的游泳)。
  • 🤿 修复了在停靠蝌蚪号时安装底盘可能会将玩家困在蝌蚪号内部的问题。
  • 修复了挂在蝌蚪号背面架子上的工具可能会卡在那里的问题。
  • 修复了靠近墙壁游泳会导致抖动的问题。
  • 修复了在附近建造许多能量发射器导致的性能下降。
  • 修复了传送门尖塔有时无法为通过的蝌蚪号提供全速加成的问题。
  • 修复了向后游入传送门尖塔会导致玩家被推进两次的问题。
  • 修复了金矿和 Atacamite 在首次捡起时触发相同 PDA 语音的问题。
  • 修复了中文名字“晨伟”和“庆星”在俄语本地化中缺失的问题。
  • 🤿 修复了在相关 Angel Comb 修复后仍会播放“救救孩子”语音的问题。
  • 🤿 修复了基地对象无法放置在梯子附近的问题。
  • 修订了走廊数据库条目以与游戏内行为保持一致。
  • 封锁了遗迹区域允许进入地图下方的区域。
  • 🤿 修复了多人游戏客户端无法触发第一营地和旧栖息地信号的问题。
  • 🤿 修复了如果跳出水面并落在地面上(如水线以上的基地屋顶),蝌蚪号可能会卡住的问题。
  • 修复了时间显示器的建造区域远大于物体本身的问题。
  • 修复了选择高亮和 UI 重叠的多个问题。
  • 修复了一些基地对象无法相对角放置的问题。
  • 修复了一些海报无法相邻放置的问题。
  • 🤿 修复了基地电力 HUD 中显示小数值的问题。
  • 修复了在玩家坐在 HAUL 中时将其拆卸会导致旋转的问题。
  • 修复了完成对话后蝌蚪围栏 NOA 对话选项仍然存在的问题。
  • 修复了控制器无法访问音频日志播放按钮的问题。
  • 修复了锤头鲨撞击某物时缺失冲击力和弹跳效果的问题。
  • 修复了工具可以放置在房间墙壁内部的问题。
  • 🤿 修复了如果玩家在游戏开始的初始打印期间断开网络连接,会卡在初始生物床中的问题。
  • 修复了微软子账户在跨网络权限设置为“阻止”时会看到损坏的好友列表 UI 的问题。
  • 🤿 修复了将可携带工具拆卸并重新安装到拆卸的侦察鳐(Scout Ray)底盘会导致底盘失控旋转的问题。
  • 修复了“某些设置尚未应用”信息显示错误的问题。
  • 修复了在选择新的图形质量预设后立即更改图形设置可能无法应用的问题。
  • 🤿 修复了扫描站指示不存在资源点的问题。
  • 🤿 修复了一些窗户边缘出现闪烁光线的问题。
  • 从椅子和床上起来的提示不再显示为“Let Go”。
  • 🤿 修复了阴影质量设置为“高”时在世界树上看到的闪烁。
  • 🤿 修复了留在天文台附近特定区域的蝌蚪号变得无法访问的问题。
  • 🤿 修复了多处拼写错误。
  • 修复了多人游戏客户端在物品栏已满的情况下尝试收集资源时会重复播放“需要扫描仪”语音的问题。
  • 修复了更改游戏语言设置后黑匣子信号名称未更新为新语言的问题。
  • 修复了寒战利维坦(Shiver Leviathan)无法攻击连接在载具或工具上的玩家的问题。
  • 修复了通过“运行硬件基准测试”更改全局光照未触发重启游戏提示的问题。
  • 修复了在潜水升降梯的草图中管道部分忽略世界物体,导致建造后出现穿模的问题。
  • 🤿 修复了部分拆除后重新建造生物床会将其变为独立变体的问题。
  • 修复了多人游戏客户端跨过橙色围栏后不显示禁用建筑通知的问题。
  • 修复了生物反应器即使设置为“关闭”也会立即消耗燃料的问题。
  • 修复了一些工具在非水域地方显示水相关视觉特效的问题。
  • 修复了 Foureye 攻击的错位问题,该问题导致了判定框问题。
  • 为反馈共振器添加了缺失的首次装备动画。
  • 更新了扫描过程中反馈共振器的过时图标。
  • 为改装站添加了图标和数据库条目。
  • 修复了 Bloom 感染在扫描站上显示为 Alterra 图标的问题。
  • 🤿 替换了改良脚蹼进行中蓝图的占位图标。
  • 修复了建造工具中缺失拆除模式提示的问题。
  • 修复了未指明玩家正在与之交互的物体的交互提示措辞。
  • 移除了某些工具上暗示它们需要相对于墙壁或地板建造的误导性提示。
  • 修复了能量发射器光束可能随机出现和消失的问题。
  • Atacamite 不再能用声波共振器采集。
  • 修复了更改信号颜色未反映在信号管理器菜单中的问题。
  • 修复了在使用反馈共振器向 Bloom 溃疡射击后进入蝌蚪号会导致溃疡未被破坏的问题。
  • 在种植箱数据库条目中添加了非占位图像。
  • 修复了蛞蝓分类的一致性问题。
  • 🤿 修复了多人游戏客户端的镜头可能卡在起始生物床内部的问题。
  • 替换了可携带支架蓝图碎片上的占位 Alterra 图标。
  • 替换了蓝图中 Freesia Flower 的错误图标。
  • 修复了多人游戏客户端出现冗余能量发射器光束的问题。
  • 修复了信号弹数据库条目被错误的可扫描对象解锁的问题。
  • 修复了测量单位未本地化的问题。
  • 修复了收集者利维坦的冲击波在多人游戏中工作异常的问题。
  • 修复了标记连接在蝌蚪号上的底盘时的名称重叠。
  • 替换了扫描仪和数据库中 HiHat 的占位图标。
  • 🤿 修复了如果在海葵山(Anemone Hills)建造基地,在基地表面可以看到光圈的问题。
  • 修复了多人游戏客户端重命名的信标名称不显示更新后名称的问题。
  • 修复了锤头鲨攻击玩家时使用错误视觉特效的问题。
  • 修复了如果玩家找回日志、游离该区域然后返回,音频日志可能显示为未收集的问题。
  • 为 Foureye 添加了缺失的动画。
  • 修复了基地物体上的轮廓线并不总是显示的问题。
  • 修复了多人游戏中玩家标记的不一致性。
  • 修复了建造基地时障碍指示器并不总是显示的问题。
  • 修复了网络延迟较高的多人游戏客户端看不到基地物体草图的问题。
  • 修复了拒绝游戏邀请会阻止玩家收到新邀请的问题。
  • 修正了 Electric Geordie 视觉特效的亮度。
  • 修复了玩家穿过蝌蚪号涡轮的问题。
  • 修复了一些设施草图在建造过程中未与用户对齐的问题。
  • 🤿 修复了地平线和天空闪烁的问题。
  • 修复了建造在水流之外的水力涡轮机在移入水流后不播放旋转动画的问题(至少对多人游戏客户端而言)。
  • 修复了在距离玩家 150 米的物体上放置标记会导致标记实际放置在 500 米外的问题。
  • 修复了旧栖息地的细节层次(LOD)问题。
  • 修复了两只 Epicurean 可以共享一只 Tongue Thief 的问题。
  • 🤿 修复了在拆除、缩小或退款基地后,基地信标仍保留且无法破坏的问题。
  • 修复了游戏开始时扫描隧道内光照不当的问题。
  • 修复了退出设置后控制器访问高亮仍然存在的问题。
  • 修复了 Pneuma 在远距离看起来像 Halfmoon 的问题。
  • 🤿 修复了 Tailing Jars 放置在房间里时大小不一的问题。
  • 🤿 Axum 细菌培养物现在可以扫描了。
  • 🤿 修复了此前很难将梯子依次堆叠放置的问题。
  • 修复了保存并加载游戏后,连接在蝌蚪号上的底盘信号停留在原点的问题。
  • Deepwing 卵团现在可以扫描了。
  • 🤿 修复了在移动模式下操作 Hanging Tailing Jar 时,其草图不代表实际大小的问题。
  • 修复了蝌蚪号及其底盘信号之间的重叠。
  • 修复了在开启 DLSS 时平移镜头会导致工具视觉效果损坏的问题。
  • 在尝试将蝌蚪号停靠在已被另一架蝌蚪号占用的船坞时添加了错误提示。
  • 添加了首次使用扫描站时缺失的语音。
  • 修复了玩家角色穿过餐椅的问题及相关的动画问题。
  • 修复了潜水升降梯上的上下文视觉问题。
  • 修复了在起始区域向深处游泳时光照突然变化的问题。
  • 在浅滩(Shallows)添加了缺失的光源。
  • 🤿 修复了一个殖民者地堡中光照突然变化的问题。
  • 🤿 修复了云层的伪影和闪烁。
  • 修复了气态巨行星与天空不匹配的问题。
  • 修复了如果在会话开始时被邀请加入游戏,在选择角色前会看到部分 UI 的问题。
  • 🤿 修复了通过与电池装载系统交互并保存/加载游戏,可以使电池完全充满并复制的问题。
  • 修复了在退款基地后立即保存并加载游戏(期间未关闭暂停菜单)会导致基地资源无法退款的问题。
  • 修复了 Bloom Parasite 的毒素在玩家处于蝌蚪号内时仍造成伤害的问题。
  • 修复了光源出现在本不应接触到该光源的岩石上的问题。
  • 修复了耐压性在创造模式数据库中不显示的问题。
  • 修复了电池和能量电池终端在创造模式下(不需要电力)仍会充电和耗电的问题。
  • 🤿 修复了如果在逃生舱发射序列前投掷信号弹,玩家角色会出现 A-pose 的问题。
  • 修复了 Marrowbreach 在游泳时可能发生震动的问题。
  • 修复了水力涡轮机的螺旋桨在不在水流中时也会旋转的问题。
  • 修复了玩家角色身体/潜水服上嘈杂的阴影。
  • 修复了夜间逃生舱内光照过强的问题。
  • 修复了玩家驾驶蝌蚪号时点燃的信号弹会被消耗的问题。
  • 修复了循环呼吸器穿入角色面罩的问题。
  • 🤿 修复了如果玩家在蝌蚪号内,“脱卡”功能不起作用的问题。
  • 🤿 修复了基础急救箱穿入玩家手部的问题。
  • 修复了在拆卸底盘、后退并尝试退出蝌蚪号后,玩家可能被困在蝌蚪号内部的问题。
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