原神:水系末日?6.0版本这些角色或将迎来“至暗时刻”
回顾5.8版本的幽境危战,那堪称水系角色的“末班车福利”盛宴。以其中的仙人掌怪物为例,在常态下,它拥有10%的水雷抗性,看似对水系角色有一定阻碍,但当它陷入瘫痪状态后,水雷抗性瞬间变为 -90%,这意味着水系角色对它能造成极高的额外伤害。而对于其他元素,仙人掌则始终保持着高抗性,这种设定让水系角色在面对它时优势尽显。
凭借这一特殊设定,众多玩家仅依靠龙王这一个角色,就能轻松通关幽境危战的第三间。甚至有高手在直播中大秀操作,使用10配置的龙王,打出7万一喷的惊人伤害,成功挑战难度六,让水系角色的强势展现得淋漓尽致。
然而,6.0版本风云突变,将开始逐步取消这种水系特权。新版本的幽境危战中,怪物变为了火刃突击队员。尽管它依旧会受到感电与月感电反应的影响,但在抗性设定上,仅雷抗有常态10%与瘫痪后 -100%的变化,水抗与其他元素抗性趋于一致,水元素不再享有过去那种特殊待遇,在战斗中的优势地位岌岌可危。
此外,未来可能加入幽境危战的大黄鸭机器人boss及其召唤的小黄鸭,也进一步印证了水元素环境的调整。它们设置了10%的雷元素抗性与高达90%的水元素抗性,这无疑是对水系角色的又一次限制,让水系角色在面对它们时难以施展拳脚。
在挪德卡莱版本中,元素格局也发生了显著变化,雷元素与草元素成为特殊元素。月绽放反应被视为草元素伤害,月感电反应则视为雷元素伤害,水元素虽参与其中,却不再拥有主导伤害的特权,从曾经的“主角”沦为“配角”。
特别值得注意的是,水免环境的设定似乎还针对了低命配置的玛拉妮。在5.8版本中,仙人掌的护盾条是一命玛拉妮的“福音”,她可以通过蒸发伤害迅速击破护盾,这得益于当时玛拉妮复刻的“最后盛宴”,让一命玛拉妮也能在战斗中发挥重要作用。但到了6.0版本,火刃队员的盾条新增了非感电反应伤害每秒回复20万的新机制,即每2秒回复40万盾条。这对于二命以下的玛拉妮来说,无疑是输出能力的极大限制。一层护盾约80万,2 + 1命座的玛拉妮第一口攻击能破一层盾,第二层则勉强,第三层几乎无法破除。若玩家不增强队伍配置,将难以应对这种变化,唯有满命玛拉妮凭借强大的实力方能破解此局。策划的这一调整,显然不希望一命玛拉妮成为泛用解,而是鼓励玩家像追求恰斯卡那样,抽取满命以实现泛用性,提升角色的整体价值。
此外,本期雷鬼关卡也似乎是为玛拉妮量身定制。玛拉妮对雷鬼具有天然克制,在战斗中能轻松应对。即便是六命火神,也需在后台为玛拉妮挂火,辅助她进行战斗,进一步凸显了玛拉妮在该关卡中的优势。
因此,从5.8与6.0版本的环境变化来看,水系角色在经历了一段时间的辉煌后,或将迎来一波“最后的狂欢”。至于新水系角色少女,其定位可能与龙王和玛拉妮截然不同。从目前的信息推测,她甚至可能并不主打水元素伤害,而是像恰斯卡那样,以其他元素属性进行战斗,为原神的战斗体系带来全新的变化和挑战。
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