《燕云十六声》科普一下喷火为什么副本优先级高于防御
了解《燕云十六声》中喷火为何优先于防御!探索副本中的关键策略,提升游戏效率。下面为大家带来喷火攻略。
看到有新人问为什么副本指挥在跳机制硬抗boss金光技能的时候都会喊奶给金钟罩奶阵,其他输出喷火。
解释一下,防御这个机制减伤是根据持有武器的不同减伤效果也不同,大概规律就是清武器减伤百分之60,重武器最高百分之80,这是在止戈里的。
在副本里,防御减伤没那么高,具体没测,但是不会超过喷火的百分之40的减伤太多,因为我试过防御,喷火,抗同一个boss金光技,伤害区别不大。
那么为什么很多指挥的第一要求是喷火,没有喷火才会去次选防御呢?
首先,防御这个机制是基于耐力计算的,举个例子你在止戈里防御,对方打过来,你虽然不会进入被压制,但是你的耐力会掉,也就是说,防御的减伤是用耐力换的,玩家的技能打过来耐力扣的不多,但是技能伤害的高低耐力掉的多少是有不同的,但是波动不会太大。
但是boss就不是了,boss技能分持续金光和一次性金光,持续性金光例如新本地煞神的多频次金光全场冲击,防御减伤,虽然耐力掉的快但是不会马上暴毙。一次性金光区别就大了,同样拿新本举例,镇关吼的黑洞,一次性金光,伤害非常高,这个时候你按防御有时候会死,有时候不会死,其实就是耐力的原因,比如无名,你拿耐力无脑输出了,防御时根本没多少耐力,黑洞过来直接扣除的耐力比你现有耐力多,你的角色就会被打出防御状态进入无防御的被真连状态,当然玩家不配被boss真连,你出了防御状态基本就是死,除非奶够给力,给你挂了金身还开了奶阵,你黑洞之前血量还健康,否则必死无疑。
对比防御,喷火优势在那?首先喷火持续时间久,减伤持续时间会一直到放完,过机制完全够用,而且喷火带强韧霸体,不会被boss的技能冲击打入僵直状态,方便金光后直接卸势接技能,再然后,喷火伤害不低,而且对真气有额外伤害,在过金光时还能顺带毛伤害,这点竞速队非常喜欢。
所以综合一下,防御可能减伤更高,但是有资源限制并不能稳定减伤,而喷火精元消耗很少,减伤够高,持续时间长,稳定,还能毛伤害,可谓是竞速队跳机制的心头最爱,竞速队最先用,后慢慢传入普通玩家刷本队,最后慢慢所有长玩本的指挥统一达成共识,跳金光公式,金钟罩,奶阵,喷火,这是输出跳金光的保命手段。
至于奶,放了金钟罩奶阵后没精元放喷火也没事,现在的奶机制自带20减伤,心法也有减伤,可以硬抗,如果还是怕死,那就按防御。毕竟奶对耐力资源并不是很消耗。
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