腾讯VS网易激战正酣!暑期过半,国产新游到底谁赢了?
网易
网易今年同样也是也没闲着,更是墙里墙外两开花,除了国服上线新游外,外服也动作频频,发布了不少新游戏,并且都取得了不错的成绩。
《燕云十六声》
如果要选出今年上半年,网易旗下讨论度最高的游戏,那么《燕云十六声》肯定榜上有名。上线至今,iOS免费榜多次稳居前二,AppStore超20万用户给出满分评价,截至7月底,累计用户已超4000万。
《燕云十六声》PC端于2024年12月上线,随后在2025年1月移动端上线,游戏从上线就不断刷新纪录。4天,斩获300万PC玩家。28天,双端玩家总数达到1500万。67天,玩家突破3000万大关,成为近年来网易增长最快的游戏之一。
根据此前官方公布的数据《燕云十六声》移动端首月流水就高达2.5亿,全平台预估7-10亿,成为网易游戏收入第二名。
从网易公布的2025年上半年的营销财报来看,哪怕已经过了半年的时间,《燕云十六声》移动端依旧拥有极强的营收能力,7月流水高达4亿5千万,上半年总营收高达26亿4千万,位居网易上半年营收的第二名。
《七日世界》
《七日世界》早在2023年7月便上线Steam,凭借自身独特的美学设计以及扎实的内容,迅速获得了成功,同时也为手游版储备了足够的玩家基础。
在今年的4月24日,《七日世界》手游版全球同步上线,在166个国家地区拿下iOS下载榜的第一,首周全球带来了600万以上的新增用户。
《七日世界》是一款双端互通游戏,因此头部核心玩家会在双端进行游玩会在PC端付费。根据网易官方公布的数据《七日世界》手游上线后、PC端在线人数稳定提升了90%、付费提升了500%,《七日世界》玩家在PC平台的充值占比超过50%。
或者可以说,在PC平台分流状态下,手游依旧能够进入新游收入TOP20,也算印证了《七日世界》的成功之处。
《漫威秘法狂潮》
外服方面,《漫威秘法狂潮》于6月25日正式上线,游戏凭借独特的美术风格和创新的玩法设计,分别获得了苹果、谷歌等商店的多次推荐和编辑采访,随即登顶多个地区iOS下载榜,并登上美国下载榜第二。在 7 月底发布的新版本《神奇四侠》也得到用户的肯定。
作为网易全球化战略的重要布局,《漫威秘法狂潮》在北美市场表现尤为突出。其首月流水预估突破2亿元人民币,主要依赖角色卡牌付费和赛季通行证模式。此外,游戏通过每六周更新角色和剧情的运营策略,持续刺激用户付费意愿。
根据网易内部预测,该游戏首个完整年度(2025年)的年化营收预期为15亿元人民币,定位为中体量全球化产品。此外,网易官方也表示准备四季度推出该游戏的国内版本。
《界外狂潮》
《界外狂潮》凭借创新碎片卡牌系统、充满策略深度的对战玩法与炫目视觉风格,自3月份上线之后就吸引了大量玩家关注。
游戏在Steam平台同时在线峰值达11万,登Steam全球畅销榜Top 6。之后4月29日,在上线主机版本后,进入全球多地区下载榜、畅销榜前列。
虽然《界外狂潮》的初登场表现相当不错,不过在后续的持续运营中游戏更新间隔过长、游戏内容的重复度高等问题开始显现,导致玩家数量快速流失。
截止到发稿时,游戏在steam平台的24小时最高在线仅剩2779人,甚至不及此前最高在线的零头。
至于国内市场,受《CS2》《无畏契约》等竞品挤压,整体表现也并不佳,游戏的存续要看网易后期的调整了。












