《绝区零》邦布篇丨S级与A级邦布全效果说明
本期是专门介绍我们可可爱爱的小邦布,通过本篇文章,让小伙伴清楚知道每个邦布的作用,以及适配哪几个角色,从而在前期开荒时,什么样的配队应该去选择什么样的邦布。
不要看它们不仅仅只是长得可爱,它们在战斗的时候作用也是很厉害的୧(๑•̀◡•́๑)૭
如果是萌新,推荐看完这个再看这一篇↓
目录:
一、获取方式与作用
二、S级邦布
(1)通用向
(2)阵营推荐
三、A级邦布
(1)有C技能
①元素类
②职业类
(2)无C技能
①元素类
②职业类
一、获取方式与作用
嗯呢!(简介)
绳网16级后做零号空洞后,再去做一个专属小任务就解锁邦布系统了,就可以用邦布卷抽邦布了
一般绳网25级左右就能解锁自己的第一只5星邦布了(这里指的吃保底的情况下)
邦布是完全免费的,也不会歪,可以定规;
只需要通过活动、零号空洞、任务等方式获得嗯呢券,就能抽取合适自己配队的邦布,目前1.1版本有22个邦布,S级9个,A级13个
同时,可作为我们的第四个攻击单位协助作战,在关键时刻也偶尔能打断敌方的进攻,且能为代理人提升额外的战斗增益效果,类似于崩3的人偶功能
可以安心的是两点:
1是大家只要持续玩,邦布币几乎都相差不多,只要保证持续抽卡池实际上中后期大家手上的邦布都差不多。
2是邦布提升很简单,不需要提升技能相关,所以就是需要拉一个邦布很快就能拉满
有一个非常重要的机制注意,对比后可以发现:
当A邦布有3星及以上的时候,对比类似效果的S邦布时属性几乎没有差别,甚至A的邦布效果会更好。
这对我们自选邦布的决策是有影响的!!
a技能为主动技,b技能为额外能力;
以及,有c技能,代表可以进入队伍的连结技,打出伤害
升级用的能量循环液直接打0号空洞周常,每周那几个任务完成后会给,都是打怪的
打零号空洞得邦布经验书,再去杂货店换邦布突破材料
具体看队伍是什么,就带哪一只,也可以根据阵营来带,建议还是根据自己的账号情况灵活选择邦布
邦布只是最后的5%,哪个团队齐了就抽谁,没必要团队成型之前抽
推荐是:属性邦布 > 功能性邦布 > 阵营邦布
它们的技能与代理人推荐如下方的图片所示:
二、S级邦布
S邦布总得来看,除巴特勒外阵营邦布前中期更强,而后期属性邦布带来收益更大。
所以我个人认为优先属性邦布,虽然阵营邦布前期在qte连招中伤害更高,但随着角色等级的上升,邦布带来的伤害占全队中输出的比例在快速下降(尤其是光盘这些升满后),而属性邦布能更快的使敌方进入失衡状态,中后期大部分输出基本都在敌人处于失衡状态,敌人没处于失衡状态时角色对其造成的伤害很低,所以综合来看属性邦布更有性价比(追求前期体验或者xp,选择阵营邦布也是完全没有问题的)
依据自己所获得的5星角色来抽取对应属性的s级邦布。
(1)通用向
概念:对应属性的专属邦布,吃满加成需要队伍里有对应属性角色两个及以上。
特点:属性帮也能参与qte连招,与阵营邦布不同的是,在平时战斗时属性邦布能帮助队伍快速累计邦布属性的属性异常值。
累加失衡值中后期尤为重要,尤其是面对精英boss时,对boss的大部分输出基本都是在敌人处于失衡状态时进行的。
异常值:就是敌人血条右侧的属性圆圈
拿火属性举例,打火属性异常值累计一圈后,敌人会立即受到一次高额的火属性伤害——灼烧,并持续扣血(灼烧带来的火属性伤害),每个不同的属性造成的效果不同,就像崩铁不同属性角色的击破弱点条,产生的效果不同,原神的挂元素类似。
假如前面给敌人累加的是火属性异常值,而后面是用其他属性来打满异常值,则会造成乱絮伤害,其他元素也是同理。
(2)阵营推荐
概念:对应阵营的专属邦布,吃满加成需要队伍里有对应阵营角色两个及以上。
特点:于属性邦布对比而言,阵营邦布给队伍带来的帮助,更多体现在敌方失衡条满后,各角色进行的qte连招中,邦布参与qte输出时的伤害倍率比属性邦布高一大截。
三、A级邦布
(1)有C技能
①元素类
②职业类
(2)无C技能
①元素类
②职业类
后面就出一些杂七杂八的东西了,现在还不是我的主场
目前刚开服没多久,一般玩家这里只建议5星邦布抽两个不同的就差不多了,对应式舆防卫战两个队伍,剩下的邦布卷最好留着(升星倍率提升不多,及其不建议只抽一个邦布)目前邦布偏向于自主独立输出且后期获取邦布卷很困难,所以最好留点邦布卷防万一。
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