激战2 8月20日更新公告
17173 新闻导语
亲爱的指挥官,您好! 为了给您提供更好的游戏体验,我们将于8月20日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。 对此给您造成的不便,敬请谅解。 《激战2》中国运营团队 测试活动1 我们在此激动地宣布巨龙绝境精英特长的测试活动即将开始,本次活
亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于8月20日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
测试活动1
我们在此激动地宣布巨龙绝境精英特长的测试活动即将开始,本次活动将从8月20日上午5点持续到8月23日下午6点。
所有玩家将在人物选择界面获得三个新的测试角色槽,在测试期间,玩家可以创建并体验任意种族的80级满装备角色。 这些角色可以在PvE、PvP、世界之战、所有的泰瑞亚核心地图和之前的资料片地图中使用,包括决战迈古玛和烈焰征途。新资料片巨龙绝境的地图本次并未开放测试。
测试角色槽只能在本次测试活动中使用,当精英特长测试活动结束时,它们将被删除。
在本次测试活动中,将提供下列三种新职业精英特长:
守护者——执念剑灵
• 执念剑灵是凯珊王权的保护者,也是温诺苏的宿命守卫。他们的利剑就像他们的忠诚那样坚不可摧——他们无所畏惧,也绝不留情。执念剑灵最为人熟知的地方是他们迅捷的手掌和无可匹敌的剑术,他们会在敌人还没反应之前就将其击倒。
幻术师——灵刃咏者
• 灵刃咏者放弃了传统的幻象,以专心磨练自己使用灵能匕首的能力,这些匕首由强大的精神力量操控。他们可以释放一道灵刃齐射,然后用更锐利的思想压倒敌人。
唤灵师——堕落先知
• 堕落先知既是用枪的好手,也是炼金师,他们使用强化过的手枪和充满黑暗能量的通用试剂。但力量总是有代价的,堕落先知必须在力量和腐化的刀尖上保持平衡。
测试角色限制
• 测试角色在游戏中获得的进度不会转移到正式的角色上。
• 测试角色与非测试角色之间无法分享通常的账号共享功能,例如钱包、业力、共享物品栏和银行。
• 测试角色无法使用交易所。
• 测试角色无法邮寄金币和物品。
• 测试角色可以使用你的传奇军械库的复制版本。但测试活动期间加入传奇军械库的传奇物品无法被测试角色使用。
整体
• 狮子拱门的生日商人已经转移到恶棍地道,她的商品库存中加入了之前已经解锁的生日礼物。
物品
• 修复了在特定游戏环境或地点,提供击杀敌人增益或加成的食物效果有可能失效的问题。
• 修复了在特定游戏环境或地点,提供击杀敌人增益或加成的武器法印有可能失效的问题。
• 超级吸血符文:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该符文的六件套效果有可能失效的问题。
• 超级苦痛符文:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该符文的六件套效果中的死亡新星有可能失效的问题。
职业技能
整体
组合技区域和终结技
• 组合技区域已得到更新,它们有了更高质量的视觉效果。矩形的组合技区域尚未调整视觉效果,但它们将在未来的更新中进行升级。
• 在条件允许时,组合终结技将优先使用你自己的组合技区域,而不是其他玩家创造的。
• 对那些属于组合终结技的技能来说,它们的图标边界将在玩家处于组合技区域中时变成高亮状态。
• 投射物终结技——流水力场:当一个敌人被击中后,所产生的给予盟友再生的范围半径从100增加至180。
• 投射物终结技——闪电力场:当一个敌人被击中后,所产生的净化盟友症状的范围半径从100增加至180。
增益和症状
在本次更新中,我们对PvE中的困惑症状进行了一些调整。就目前而言,这个症状在大部分时候都没什么重要的影响,因为很少有敌人能达到足够快的攻击速度,所以它很难变成一种显著的伤害源。不过,在大型地下城和其他地方的一些特定头目战中,它又变得极其强大,因为这些头目的攻击模式会频繁地触发困惑的效果。这就产生了一个不怎么有趣的平衡性问题,像幻象术士这样以困惑为特色的职业只在特定的大型地下城战斗中有用,但在其他地方则弱于平均水平。
为了解决这个问题,我们在一定程度上调整了困惑症状在PvE中的持续性伤害,现在它可以从症状伤害属性中获得额外伤害,从整体上看,它将在开放世界和任务中变得更加实用。一层困惑症状的威力将正好相当于一层流血症状的一半。同时,我们把目标敌人在激活技能时受到的触发性伤害减少了一半。总的来说,这些改动意味着经常使用困惑症状的职业现在可以把它当做一种更可靠的伤害来源了,而且它在PvE和PvE中的功能差异也缩小了。
• 困惑:在PvE中,每层困惑造成的持续性伤害从固定的10点(80级时)调整为11点,同时每点症状伤害将额外增加0.3点的伤害。所有目标在激活技能时受到的伤害减少了50%,这将与PvP和世界之战模式当前的伤害量相匹配。
元素使
编织者
编织者在PvE中有着的强大的制造伤害的潜力,但许多编织者都认识到,他们需要依靠其他玩家来给目标施加必需的虚弱增益,而且编织者本身很脆弱,他们在游戏中的容错空间非常小。在本次更新中,我们对此做了两项专门的PvE改动:一是提高编织者使用超级元素在目标身上保持虚弱症状的能力,二是强化元素振兴所提供的屏障,以提升编织者的个人生存能力。
• 超级元素:在PvE中,施加的虚弱的持续时间从3秒延长至5秒。
• 元素振兴:在PvE中,该特性根据治疗效果提供的屏障的整体数值提高了20%。
工程师
机械师
我们很高兴地看到机械师的配置在最近有了很大的发展。现在局势略微明朗了一些,所以是时候再来些提升了!在本次更新中,我们为机械师的急速配置增添了额外的增益效果,以便提高他们的灵活性,让他们在保留更高伤害能力的同时拥有更久的急速持续时间,而且我们准备对机械师威力配置的直接伤害进行一次更大规模的强化,其核心就是施加斥力特性。
• 动能加速:这个特性现在将基于你威力的10%来提升你的增益效果。
• 施加斥力:每层威能所奖励的威力从10提升至15。每层威能还将提供略低的症状伤害。(例如:每层威能提供+45威力,+15症状伤害)
全息师
• 玩家在处于光子熔炉状态时可以使用坐骑了。骑乘坐骑后将自动关闭光子熔炉。
• 骑乘将不再使光子熔炉的热量等级降为0。
• 从全息师切换至其他精英特长,然后再切换回来时,光子熔炉将保留原先的热量等级。
PvP中,灾厄师的表现已经柔和了许多,现在我们把目标放在了全息师的保护配置上。长期以来,试剂枪和迫击炮座是肉盾型工程师配置的主要特色,我们也一直关注着它们,但在做出其它调整前,我们想看看削弱一些全息师特色因素(以及超能盾牌)会产生什么影响。
• 热量疗法:在PvP中,每层的基础治疗从39减少至30。
• 强光竞技场:在PvP中,冷却时间从50秒延长至60秒。
• 光谱盾牌:在PvP中,降低受到伤害的比例从50%降低至33%。
• 超能盾牌:在PvP中,保护的持续时间从3秒减少至2秒。
守护者
• “撤退!”:守护者从不撤退,所以这个战吼技能应该重新命名为“前进!”。
光辉
• 正义复兴:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该特性有可能失效的问题。
燃火者
• 修复了玩家在书页剩余为0的情况下,有小几率卡在某个的圣书中的问题,这将导致玩家需要重新激活圣书或使用切换武器按键来退出。现在,如果出现这种罕见的情况,使用任意书页技能就可以离开圣书,玩家不会再对此束手无策了。
• 无情之判:修复了PvP中的流血持续时间的提示条也会显示在PvE中的问题,这会展示出两种不同的持续时间。该特性的效果没有变化。
幻术师
• 生命幻象:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,受影响的盟友无法完全复活的问题。
• 医者反馈:在PvP和世界之战中,复活脉冲的比例从5%减少至1%。
唤灵师
• 死亡之幕:玩家可以在死亡之幕中使用坐骑按键了。骑乘坐骑将自动解除死亡之幕。
诅咒
• 狂怒渡化:修复了该特性提供的精准无法为下一个次级诅咒特性弱点追击提供症状伤害奖励的问题。
• 弱点追击:纠正了该特性的描述,在其中加入了唤灵师将根据精准而获得症状伤害的说明。
• 诅咒萦绕:该特性奖励的症状伤害现在将应用于所有武器,而不只是节杖。
死亡
• 死亡新星:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该特性无法召唤一个锯齿骸骨的问题。
• 灵魂参悟:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该特性无法正确提供一层甲壳的问题。
• 血肉赐予:在PvP中,仆从的生命值加成从25%降低至15%。
摄魂
• 德姆火焰:修复了在使用灾厄师精英特长的技能时,该特性会在不触发内置冷却的情况下多次激活的问题。
怨恨
• 恐惧:修复了在特定游戏环境或地点击杀敌人时,该特性无法正确减少第三个帷幕技能的冷却时间的问题。
夺魂者
• 夺魂之幕:玩家可以在夺魂之幕中使用坐骑按键了。骑乘坐骑将自动解除夺魂之幕。
灾厄师
• 玩家们已经注意到灾厄师在PvP和PvE中都十分强大,哪怕按照纯DPS配置选择特性和装备,灾厄师依然能够为盟友制造屏障,提供强大的支援能力。我们希望把灾厄师的支援和伤害路线区分开。因此,我们调整了灾厄师的治疗技能,沙尘闪耀,使它默认只能为施法者自身提供屏障。1级支援特性,沙砾碾磨,与其他同级特性(尤其是崩塌信标)相比效果较弱。现在沙砾碾磨将使得沙尘闪耀能够影响附近盟友,人数上限与之前相同。随着这些改变,我们移除了伤害型灾厄师的一部分被动制造屏障能力,把它们添加到支援型灾厄师的特性当中。
• 沙尘闪耀:该技能提供的屏障默认只能影响施法者本人。
• 沙砾碾磨:该特性重做如下:沙尘闪耀同样能够影响附近盟友。为盟友提供屏障可以移除影响他们的症状。
• 恶魔学识:修复了该特性内部的冷却时间无法触发的问题。
• 悲伤预告:该特性把沙漠之幕改名为沙暴帷幕,而不是预兆帷幕。技能效果不变。
• 对于PvP,我们进一步削弱了灾厄师。我们观察了腐化喂养一段时间,考虑到灾厄师的表现,我们希望修改这个特性。本次更新中,我们的侧重点是灾厄师的防御性增益,但是我们也想降低该特性提供的威能再生能力。我们还削弱了灾厄师的屏障效果和邪恶恩惠,使得灾厄师更容易被击杀。
• 黄沙瀑布:基础屏障从2428减少到1859,仅限PvP。
• 沙漠之幕:基础屏障从5016减少到4013,仅限PvP。
• 沙漠强化:基础屏障从966减少到773,仅限PvP。
• 沙暴帷幕:初始屏障从5016减少到4013,仅限PvP。最终屏障从1684减少到1327,仅限PvP。
• 腐化喂养:调整了该特性的以下效果,仅限PvP。
• 威能:层数从3层减少到1层。
• 保护:持续时间从4秒减少到2秒。
• 决心:持续时间从4秒减少到2秒。
• 再生:持续时间从8秒减少到4秒。
• 稳固:从2层(5秒)减少到1层(3秒)。
• 活力:持续时间从6秒减少到3秒。
• 邪恶恩惠:转化为增益的症状从2个减少到1个,仅限PvP。
游侠
• 修复了进入或离开水域时,装存的宠物会重新出现的问题。
• 修复了在水中骑上飞鱼,然后在陆地上离开飞鱼后,宠物会被装存的问题。
• 修复了滑翔后骑上飞行坐骑,宠物会被装存的问题。
• 撕扯:修复了被打断后,该技能进入冷却的问题。
德鲁伊
• 天界化身:玩家可以在天界化身下使用骑乘键。这将立即终止天界化身,同时失去剩余的星界之力。
魂兽师
• 修复了切换配置模板导致玩家与当前配置以外的宠物融合的问题。如果与宠物融合时切换模板,你将与当前宠物结束融合,然后在模板切换后自动重新融合。
• 修复了切换模板后,哪怕没有魂兽师专精依然与宠物融合的问题。
• 独狼之力:修复了该技能无法对某些大型头目,比如阴鬼吞噬托,造成伤害的问题。
• 野兽模式:进入或离开水域时,先前与宠物融合的玩家将自动重新融合。
魂武者
龙魂使
• 断魂之峰:维持所需能量从8减少到6。
短弓
• 七箭:每次命中施加的折磨持续时间从7秒减少到6秒。
战士
• 复仇:修复了在某些情况下消灭敌人后,玩家无法完全复苏的问题。
黑狮交易商会和宝石商城
新品上架与促销
• 全新魔力武器限时上架,可以用黑狮兑换券向黑狮武器专员购买。宝箱钥匙可以在通用分页下购买,每把仅售268宝石。
• 固定衣柜解锁、固定护甲解锁和固定武器解锁里新增皮肤。
• 全新魔力外观包现在有售,可在时装分页下购买,仅售9988宝石。
• 全新魔力套装可在时装分页下购买,仅售3688宝石。
• 全新可爱天使之翼背包和滑翔翼套装可在时装分页下购买,仅售5298宝石。
• 英雄增幅剂限时免费,每个账号限领两份。
• 家园副本采集包限时7折优惠,可在升级分页下购买,仅售5943宝石。
黑狮宝箱
• 黑狮宝箱更新为朱红光辉宝箱,可预览所有内容。
• 新增迷你红色柴犬作为确定掉落物品。
• 有罕见几率掉落全新朱红弓箭包裹。
• 有罕见几率掉落大恶魔之翼背包和滑翔翼套装。
• 有罕见和稀有几率掉落生物荧光武器收藏和梦蓟武器收藏。
• 有稀有几率掉落赏金雕文和分解者雕文。
• 黑狮小雕像可兑换物品已更新。黑狮小雕像可以直接使用,也可以在各大主城与黑狮宝箱商人做交易。
• 以下物品当前有售:神秘烟斗战号皮肤、星光之翼背包和滑翔翼套装、七死神之握皮肤、风裔羽毛包裹、尊者手套。
• 两个奖励收藏里新增了头盔皮肤和迷你宠物。
问题修复
• 修复了微光之翼飞天鳞龙皮肤在空闲状态下播放喷火视觉效果的问题。
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