《战争雷霆》核武升级:越南
《战争雷霆》核武升级回归!越南战场新增MiG-21与F-105,后勤补给更脆弱,车队智能改道,8月19日限时开放,体验残酷空战!

“核武升级”模式回归了!这一次我们对该模式的地面战斗元素进行了重大重构。敌方的后勤补给现在变得更加脆弱:被摧毁的工厂和仓库恢复时间更长,车队现在可以占领废墟并实时改变行进路线,同时任务的镜像版本也增加了战斗的多样性。我们还引入了权重(Battle Rating)在 8.7 到 11.0 之间的越南战争时期战机。从 MiG-21 对决 F-105,到使用“伯劳”(Shrike)反辐射导弹对抗 S-75 防空导弹,让自己置身于残酷的越南战争空战中心吧。让我们来看看详细内容!
该模式将于 8 月 19 日(13:00 GMT)至 8 月 24 日(13:00 GMT)期间在“活动与锦标赛”选项卡中开放。

“核武升级”模式描绘了一场涉及核武器的大规模冲突,你将指挥挂载核弹的前线战机。战场局势瞬息万变。突破敌方防线,摧毁仓库和敌方车队以切断前线补给线,从而对作战进程产生重大影响。瘫痪敌方机场,摧毁那些能够远程打击我方阵地并随时在意外地点发起突袭的火炮及战术弹道导弹系统。压制防空阵地(包括中远程防空系统),并摧毁航母编队及其护航舰艇。当然,这一切都要在无限复活的规则下,争夺制空权!

随着超音速 F-105“雷公”和 MiG-21 翱翔在丛林上空,AIM-7“麻雀”导弹的呼啸声与机炮轰鸣交织,越南战争时期为该模式带来了全新的视角。任务场次分为两个权重区间:8.7–9.7 和 10.0–11.0,并配有不同配置的地面载具。除了机炮防空炮外,机场一侧部署了“黄蜂”(Osa)地对空导弹系统(单车备弹四枚),另一侧则部署了固定式“轻剑”(Rapier)防空系统。在更高的权重区间,S-75 和“霍克”(HAWK)阵地也会增加这些防空导弹。该时期的多管火箭炮(MLRS)系统已被移除。
针对同一地图增加了任务的镜像版本:双方阵营交换位置,基地、车队路线和地图区域进行对称旋转。

突破敌方防线的体验现在更加真实。被摧毁的工厂和仓库恢复时间从之前的 10 分钟延长至 15 分钟,让你有足够的时间折返并彻底摧毁设施,防止其恢复运作。保护建筑的防空炮不再自动重生,只有在相应建筑修复后才会重新出现。此外,当补给车队占领建筑后,其防空炮会立即修复并投入使用,使你的团队更容易防守阵线。
资源区域的逻辑也进行了调整。装甲载具仓库不再尝试生产超出总量上限的载具,从而避免燃料和弹药的浪费。

车队变得更“聪明”了。如果目标已被摧毁、占领或已达到容量上限,补给车队会立即重定向至路线上的下一个目标。货物不再会消失在废墟中并落入敌手。补给车队现在会前往三个最近的仓库中存量最少的一个,而不是横跨整个地图。坦克车队在发现附近有敌人时不再减速。此前,这有时会导致它们在敌方赶到或新车队重生前无法完成建筑占领。它们也不会再“消失”进建筑物里。车队中的坦克现在仅用于补充据点的守军。
自行火炮(SPG)车队也得到了单独优化:它们现在能正确选择附近随机的敌方建筑,进入射程范围并向目标开火。
坐进驾驶舱,看看谁的战术更胜一筹。欲了解更多详情,请查看更新日志。祝你们好运,飞行员们!
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