《Le Mans Ultimate》社区更新2026年8月
《Le Mans Ultimate》8月社区更新:网络协议回退,RUDP测试即将开启,9月将推出两条美国新赛道。修复漏洞,优化竞速体验,速来了解!
大家好,
一如既往,我们非常感谢大家对我们最新版本的反馈。过程有些波折,我们已在尽力进行修复。您可以查看自1.4版本以来的所有补丁和热修复内容。
今天在1.4.1.3版本中,我们将游戏的网络协议部分更改回了自发布以来一直使用的先前版本。我们深知,大家喜爱《Le Mans Ultimate》的原因之一,就是其出色的网络代码,它让你们能够比在其他游戏中贴得更近地竞速。虽然我们认为已经在1.4.1.0版本中解决了最初的反馈问题,但很明显,对于一些使用特定连接类型的用户来说,仍有改进空间。
为了澄清技术方面的一些困惑,游戏的大部分流量传输方式与1.4版本之前完全相同。然而,在某些情况下,我们最新的更改似乎确实产生了一些干扰。
至于RUDP的未来——它并没有被放弃。我们仍然相信这是降低断连率的积极举措(并且可以解决一些没有它就无法解决的问题),但我们需要优化它在屏幕上的呈现方式。因此,我们将继续这项工作,并允许你们参与其中。我们设计了一种方法,让我们能够在你们现有的公开版游戏中直接进行RUDP测试,同时允许其他服务器继续使用我们迄今为止一直在使用的、久经考验的协议。从技术上讲,“RUDP”的更改没有理由不能成功,但显然它还需要更多时间来成熟。
因此,在接下来的几周里,我们将开始举办这些测试活动。参与并非强制,我们不需要庞大的参与人数,但理想情况下,希望全球各地的用户都能有良好的覆盖。稍后会有更多相关信息。
我们同时也致力于下一个版本的开发,届时将带来两条令人惊叹的美国赛道,目前计划在9月下旬进行全面优化——解决漏洞、设计问题和底层问题。不过,我们不会推迟关键修复,仍将尽最大努力尽快将其交付。
一如既往,我们的支持中心随时在线,提供已知问题、故障排除和常见问题解答的相关信息——
让我们重回赛道
Studio 397


