《霜港迷城》版本更新 - 0.32895 - 修复多项任务卡死及机制Bug
2026-08-19 23:31:22
神评论
17173 新闻导语
《霜港迷城》0.32895版本更新上线!修复多项任务卡死与机制Bug,优化旗矛兵、漂泊者等职业能力拆分,解决多人模式同步错误,提升游戏流畅性,快来体验吧!
功能特性
- 为更多任务批次添加了特殊规则。
- 将部分能力拆分为多个部分,以便其效果按顺序执行:
Bannerspear(旗矛兵) - Hold The Line(坚守阵线) - 顶部动作, Taunting Howl(嘲讽嚎叫) - 顶部动作
Drifter(漂泊者) - Vile Assault(邪恶突袭) - 底部动作, Prudent Preparation(审慎准备)- 顶部动作 , Shockwave(冲击波) - 底部动作, Ever Forwards(勇往直前) - 顶部动作, Survivalist(生存专家) - 底部动作, Consume Stamina(消耗体力) - 底部动作
Blinkblade(瞬刃) - Reverse the Flow(逆转流向) - 底部动作
Fist(拳师) - Fury of the Mountain(山岳之怒) - 底部动作, Piercing Pummel(穿刺重击) - 顶部和底部动作, Draw of the Bedrock(基岩牵引) - 顶部和底部动作, Crushing Crystals(碎晶) - 底部动作, Frozen Over(冰封) - 顶部动作, The Mountain’s Fist(山岳之拳) - 顶部动作, Packed Solid(紧实固化) - 底部动作, Thick Frost(厚霜) - 底部动作, Shattering Blow(粉碎打击) - 底部动作, Draw Strength(汲取力量) - 顶部动作, Bring Down the Mountain(崩山) - 底部动作.
Deathwalker(死行者) - Pulled Across(拖拽) - 底部动作
Geminate(双生者) - Icebound Quills(冰封之刺) - 底部动作, Hornbeetle Carapace(角甲虫外壳) - 底部动作, Harvest Essence(精华收割) - 底部动作, Reshape the Guise(重塑外形) - 顶部动作, Mandible Storm(大颚风暴) - 底部动作, Two Pronged Entrapment(双重诱捕) - 顶部动作.
重大修复
- 在任务 90 “Frozen Treasure(冰封宝藏)”中,目标因特殊效果导致的怪物死亡计数错误,现已修复。
- 玩家在任务 112 “Raised by Wolves(狼群抚育)”中进行第二手操作时不会再出现软锁(卡死)。
- 当电梯上升时,用户在任务 16 “Derelict Elevator(废弃电梯)”回合结束时不会再出现软锁。
- 修复了多人模式下玩家在长休时被眩晕导致的软锁。
- 在任务 65 “A Strong Foundation(坚实基础)”中,活体骨骼摧毁元素锚点不再会导致软锁。
- 在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中跳上浮动残骸不再导致软锁。
- 注入 Coral(珊瑚)卡牌 “Cleansing Shell(净化外壳)”的顶部动作不再弹出错误窗口。
- 修复了多人模式下的多种同步错误。
- 修复了多人模式下玩家在短休后撤销操作回到另一名玩家短休时出现的错误。
- 在任务 111 “Ice Cave(冰洞)”中,如果 Astral(星界使者)通过“Propulsive Tailwind(推进尾风)”的底部动作赋予盟友移动力,且该盟友打开了门,现在不会再出现错误。
- 敌方卡牌选择阶段不再出现错误。
- 在任务 111 “Ice Cave(冰洞)”中,Bannerspear(旗矛兵)使用“Hail of Spears(长矛弹雨)”攻击时不再出现错误。
- 使用 Deathwalker(死行者)卡牌“Black Barrage(黑色弹幕)”的顶部动作进行攻击,并在使用暗元素强化攻击时取消选择“Strength of the Abyss(深渊之力)”攻击加成,不再导致错误。
- 使用体力药水选择恢复卡牌不再导致程序崩溃。
- 当 Prism(棱镜)使用 Nimble Legguards(灵巧护腿)防止其召唤物受到的伤害时,不再出现错误。
- 玩家在任务 71 “Invasion of the Docks(码头入侵)”尝试开启宝箱时游戏不再卡死。
- 在没有掉落物的任务中,游戏不再在恩惠分配界面卡死。
- 在多人模式下,当 Boneshaper(塑骨师)使用“Wrath of the Turned Earth(翻土之怒)”防止伤害时,游戏不再崩溃。
- 在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中移动浮动残骸时不再出现错误。
- 使用 Deathproof Charm(死之护符)防止 Prism(棱镜)转移能力造成的伤害时不再出现错误。
次要修复
- 心灵控制的高亮效果在控制结束后现已正确移除。
- “Boots of Quickness(迅捷之靴)”和“Boots of Speed(速度之靴)”在装备使用时现已正确显示其先攻值。
- 修复了任务 51 “Orphan Halls(孤儿院大厅)”中敌人在尝试穿过门进入最后一个房间时的漫长等待时间。
- 移除了“Road to Frosthaven(霜港之路)”任务链中更多的占位符图标。
- 在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中,Fish King(鱼王)Boss 和 Abael Herder(阿贝牧人)怪物不再将所有空置的水域格视为被困难地形占据,从而导致它们无法召唤食人鱼猪。
- 在任务 54 “Among the Wreckage(残骸之中)”中,添加了一个回合结束伤害“伤害选择器”,以选择应受伤害的角色。
- 修复了 Foresight Potion(先见药水),现在能正确显示怪物牌库的下一张牌。
- 在使用 Astral(星界使者)卡牌“Desperate Throw(绝望投掷)”的顶部动作进行攻击时,战斗斧不再显示为可用物品。
- Resolved Courage(坚定勇气)现在即使模式的中心部分在场景地面之外,也能正确击中敌人。
- 增加了 Winter Outpost(冬季前哨)事件 6 选项 B 的视觉清晰度。
- 摧毁任务 123 “The Titan(泰坦)”中的障碍物不再留下空的地面格。
- Prism(棱镜)不再能带着他的召唤物穿过禁止传送的房间。
- 在任务 77 “Fish King’s Ascension(鱼王飞升)”中,当房间间的传送门开启时,Fish King(鱼王)不再能将角色从一个房间推向另一个房间。
- 在任务 107 “My Private Empire(我的私人帝国)”中,生成的敌人现在会根据其先攻值行动。
- Astral(星界使者)卡牌“Slashing Cyclone(斩击旋风)”的底部动作即使在没有用尽所有移动点数的情况下也可以执行其第二个效果。
- 在任务 134 “Tower of Knowledge(知识之塔)”中,摧毁板条箱现已正确赋予隐身效果。
- 在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中,两个角色进入危险地形格现在会正确地对两个角色造成伤害。
- 在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中,位于浮动残骸上的角色现在会正确触发所有陷阱、困难地形和危险地形,如同以任何方式进入一样。
- 使用怪物卡牌的 Boss 现在在先攻追踪器上显示 Boss 边框。
- 任务 74 “Gaps in the Road(道路缺口)”中树桥的格子现已正确旋转 360 度。
- 修复了任务 17 “Haunted Vault(闹鬼金库)”中打开 3 号门时没有敌人生成的问题。
- 将鳗鱼下方的水域格重新定位现已将鳗鱼移动到最近的空闲水域格。
- 修复了一个视觉问题,即在任务 77 “The Fish King’s Ascension(鱼王飞升)”中,先攻追踪器上没有显示新生成的风、霜和夜之恶魔。
- 在任务 17 “Haunted Vault(闹鬼金库)”中,在两个相同类型的压力板之间移动不再关闭它们激活的门。
- Begulling Force(诱惑之力)挑战的推击能力现在仅在任务 54 “Among the Wreckage(残骸之中)”Boss 使用其特殊 2 能力时对远程攻击生效。
- 修复了任务 14 “Jagged Shoals(锯齿浅滩)”敌方卡牌选择阶段观察敌人顺序的问题。
- Crude Spear(粗制长矛)在进行 Astral(星界使者)卡牌“Desperate Throw(绝望投掷)”顶部攻击时不再可用。
- 在 Keep Watch(守望)挑战期间,如果 Boss 在本回合已经执行过动作,角色不再以劣势进行攻击。
- 在任务 14 “Jagged Shoals(锯齿浅滩)”中,如果所有水域格都被占据,鳗鱼无法在地面格上生成。
- 攻击范围缩减的敌人现在总是会进入缩减后的范围内攻击英雄。
- 使用任务 114 “Work Freeze(工作冻结)”中的特殊动作时,选择丢弃的卡牌现在拥有你对其应用的强化效果。
- 在前哨防御战中,以优势防御时,最终修正值现已正确去除了滚动属性。
- 在任务 118 “Lurker Necromancy(潜伏者死灵术)”中,Amulet of Regeneration(再生护符)不再能生成隐身且不可摧毁的骷髅。
- 优势和劣势现在被正确视为效果,而非状态。
- 在任务 65 “A Strong Foundation(坚实基础)”中,特殊规则和挑战中的推击计算现已正确计算。
- 掉落物代币在任务 73 “Flotsam(漂浮物)”中会随漂浮物一起移动。
- Geminate(双生者)不再能通过其特长 Acquired Resistance(习得抗性)来防止任务和事件效果。
- 完成 PQ 2 “Searching for the Oak(寻找橡树)”并获得灵感后,现已正确解锁相关任务。
- 在任务 118 “Lurker Necromancy(潜伏者死灵术)”中,你只能通过拾取能力拾取护符。
- Bannerspear(旗矛兵)卡牌“Bolstering Shout(鼓舞呐喊)”的底部动作现在可以正确拉动第二个目标,前提是第一个目标已死于“Set for Charge(准备冲锋)”的顶部动作奖励。
- Drifter(漂泊者)卡牌“Like the Wind(如风而至)”的底部动作现在将通过盟友的每次移动计为 1 点能力代币。
- 分配恩惠时点击鼠标右键不再导致材料和草药图标消失。
- 先攻追踪器上的目标指示器不再呈现像素化。
- 在任务 111 “Ice Cave(冰洞)”中,Snowflake(雪花)现在可以通过卡牌“Cross Winds(横风)”的底部动作拉动 shimmer(闪光)。
- 检查窗口中的基础统计数据窗口现在仅正确显示基础统计数据。
- 死于伤口的敌人现在会正确触发 Coral Tide(珊瑚潮汐)的“Soft Flesh(软肉)”。
- 补充了任务 34 “Top of the Spire(尖塔之巅)”中 Chaos Sparks(混沌火花)的 Chaos Strike(混沌打击)卡牌的缺失信息。
- 修复了任务 84 “Here There Be Oozes(此处有软泥怪)”中 Elder Ooze(远古软泥怪)执行特殊 1 时物品显示“X2”符号的问题。
- 更改了任务 21 “Realm of Endless Frost(无尽冰霜领域)”Boss 卡牌的设计。
- 尝试恢复卡牌时,可供恢复的卡牌现已高亮显示。
- 在任务 93 “Midnight Brawl(午夜斗殴)”选项 B 中,敌人不再无限生成。
- 修复了 Elder Ooze(远古软泥怪)特殊 1 和 2 卡牌的先攻值。
- Endurance Footwraps(耐力裹足)和 Horned Helm(角盔)不再能从赋予移动的物品和能力中触发。
- 如果你跳过 Astral(星界使者)卡牌“Rising Momentum(上升动能)”的顶部或底部动作,你将无法再次注入元素。
- 拉动能力现在即使在附近的格子被盟友占据的情况下也能正确完成。
【来源:steam】
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