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《氧气列车》开放世界地图公开测试 | 大量内容加入

2026-08-19 19:06:15 神评论
17173 新闻导语

《氧气列车》开放世界地图公测开启!全新8倍大地图、小地图系统、奔跑功能、新资源竹子与硫磺矿、古老宝藏等海量内容加入,体验探索与生存的全面升级!

各位列车长:
新内容已经开始公开测试,因为新内容我们已经最大限度组织内测团队进行了好几轮测试。但因为物理时间有限,为了避免出现问题影响大家体验,我们开启了公开测试。
本次公开测试有可能出现,游戏部分掉帧卡顿、出现一些其他问题。如介意可以暂不加入本次公开测试。公开测试预计持续几天,在几天后将会结束公开测试将本次大更新纳入正式版本。

公开测试的加入方案如下:

选择"publictest"后关闭页面即可更新公开测试版。公开测试版和正式版的存档不互斥,不会受到任何影响,游玩公开测试版本的进度也不会丢失。


经过持续开发,《氧气列车》迎来了新的大型版本更新。

本次更新加入了全新的开放世界地图,同时带来了小地图系统、奔跑功能、新资源、新探索内容以及大量体验优化。

这是《氧气列车》目前规模较大的内容更新之一。

感谢大家一直以来的支持与反馈,你们的建议持续帮助我们完善这趟列车。


🌍 全新开放世界地图

新增一张大型开放世界地图。

新地图:

  • 包含水域面积后,整体规模约为当前地图的 8 倍

  • 拥有更加丰富的探索空间

  • 增加更多自然区域与隐藏地点

新增地形:

  • 🌾 梯田

  • 🎋 竹林

  • 🌲 山林

  • 🏝️ 小岛

  • 🗼 灯塔

玩家可以驾驶列车探索更广阔的世界,寻找新的资源与未知区域。


未来计划继续开放:

  • 矿洞

  • 海底区域

  • 远海区域

  • 废铁镇

  • 天空镇

更多区域将随着版本更新逐步加入。


🗺️ 新增:小地图系统

新增小地图功能。

探索规则:

  • 未探索区域会被黑暗迷雾覆盖

  • 探索过的区域会永久记录在地图中

小地图可以显示:

  • 🚂 火车当前位置

  • 📍 玩家当前位置

  • 👥 队友位置

  • 🏪 商店位置

操作:

  • 默认按 M 键打开小地图

  • 游戏内设置支持重新绑定按键

同时支持:

  • 键鼠操作

  • 手柄操作


🏃 新增:奔跑功能

新增角色奔跑系统。

操作:

键盘:

  • 按住左 Shift 奔跑

手柄:

  • 按下左摇杆奔跑

调整:

现在:

  • 普通移动为行走

  • 按住奔跑键进入奔跑状态


限制:

当玩家:

  • 饥饿

  • 口渴

时:

  • 仍可以正常行走

  • 暂时无法奔跑


奔跑效果:

  • 增加轻微视野扩张效果

  • 尽量避免造成眩晕感

同时:

  • 奔跑按键支持重新绑定

  • 新玩家任务新增行走与奔跑教学


🎓 新手教学优化

新玩家第一次任务现在会教学:

  • 基础移动

  • 奔跑操作

完成方式:

  • 移动一次

  • 按下奔跑键

即可完成教学。

优化:

  • 自动适配键鼠

  • 自动适配手柄

  • 支持玩家自定义按键绑定

已有存档:

  • 保留原任务进度

  • 不会因为新增任务导致任务错乱


🎋 新增资源:竹子

新增竹子资源。

特点:

  • 前期更加容易获取

  • 相比木板拥有更高性价比

用途:

  • 可以出售给强盗商店

  • 换取氧气币

让前期探索拥有更多资源选择。


🌋 新增资源:硫磺矿

火山区域新增硫磺矿。

用途:

  • 制作火药的重要材料

玩家可以在火山区域探索并收集硫磺资源。


🏴‍☠️ 新增:古老的宝藏

世界中新增古老宝藏。

获取后:

  • 可以出售给强盗商店

  • 换取大量氧气币

探索过程中,也许会发现隐藏在世界各处的财富。


⚙️ 界面与操作体验升级

本次更新对多个界面进行了优化,让操作更加清晰方便。


🛠️ 设置页面优化

全面优化设置界面。

新增:

  • 更完整的按键绑定支持

  • 每个按键单独恢复默认功能

  • 快捷键提示功能

让玩家可以更加方便地调整自己的操作方式。


🔘 长按圆形菜单优化

优化长按出现的圆形操作菜单。

调整:

  • 增加不存在模块的显示提示

  • 优化整体界面美观度

  • 完善不同语言显示适配

减少部分语言下界面异常的问题。


💃 动作系统优化

统一舞蹈和招手动作操作方式。

调整:

现在:

  • 按 T 键打开动作轮盘

  • 可以选择想使用的动作

同时:

  • T 键支持重新绑定

  • 优化不同语言下的动作菜单显示


🚂 中控台升级

优化列车中控台界面。

调整:

  • 美化中控台显示效果

  • 提升信息展示清晰度

新增:

⚡ 电力引擎总开关

现在可以:

  • 一键开启整列火车上的所有电力发动机

  • 一键关闭所有电力发动机

管理列车能源更加方便。


🫁 高级氧气箱系统调整

高级氧气箱现在改为使用水生成氧气。

调整:

不再接受树叶作为材料。

新的运行方式:

  • 每 1 点水可生成 5 点氧气储量

  • 最大储存 200 点待转化水量

  • 会持续自动向周围释放氧气

同时:

  • 更新高级氧气箱物品说明

  • 完善所有语言翻译


🥚 动物互动优化

调整:

抚摸鸡舍中的:

  • 鸡蛋

  • 母鸡

现在会增加:

20 点心情值

让动物互动拥有更明显反馈。


🏆 Steam 成就系统优化

修复更换设备后部分成就无法继续累计的问题。

修复:

  • “捕狼能手”

  • “挥金如土”

  • “氧气币首付”

等累计类 Steam 成就停止增长的问题。


优化:

  • 更新后会自动检查已有最高成就进度

  • 不需要删除存档

  • 不需要重新开始游戏

同时:

  • 房主和加入好友房间的玩家都会按照自己的 Steam 成就进度累计

  • 加强多设备之间的成就同步

  • 降低旧数据覆盖新进度的风险


🔴 科技提示优化

修复:

进入好友世界后:

  • 已解锁科技重新出现红点的问题

现在:

  • 已查看科技会自动保持已查看状态

  • 新解锁科技仍会正常显示提醒


🏹 战斗系统优化

优化战斗相关表现。

修复:

  • 修复箭矢落地或停止飞行后,玩家踩到仍受到伤害的问题

现在:

  • 只有正常飞行中的箭矢会造成伤害

  • 联机玩家之间的箭矢命中仍正常生效


🏪 商店系统升级

优化商店界面。

调整:

  • 商店 UI 全面升级

  • 提升商品分类清晰度

  • 玩家可以更快理解商店逻辑


新增:

🏴‍☠️ 强盗好感度独立存档

调整:

  • 新存档强盗好感度从 0 开始

  • 不同存档之间的强盗好感度分别记录

不会再互相影响。


优化:

当商店刷新商品并自动关闭后:

  • 再次打开商店会自动显示上一次选择的商品分类


🌐 翻译优化

修复:

部分提示文字没有正确翻译的问题。

优化:

以下内容现在完整支持全部语言:

  • 小型集水器提示

  • 烹饪提示

  • 菜谱

  • 兑换码

  • 钓鱼能力

  • 职业特性

  • 留声机相关提示


🏗️ 建造体验优化

优化:

  • 大幅减少放置物品时无法精准定位的问题

修复:

  • 抬头放置灯具时预览高频抖动的问题

  • 多个电池、太阳能板密集摆放时,建筑信息弹窗闪烁的问题


🧊 世界细节优化

新增:

雪地区域:

  • 冰块会在特殊地形刷新

提升雪地探索时的环境表现。


🐾 动物系统优化

本次更新进一步优化动物行为、养殖以及战斗体验。


🐺 狼与熊行为优化

修复:

  • 修复狼在混合地形或地形交界处容易失去攻击目标的问题

现在:

  • 狼能够更加稳定识别并追踪处于正常户外区域的玩家


修复:

  • 修复收到“熊出没”警告后,却没有看到熊出现的问题

现在:

  • 熊会寻找附近有效地面生成

  • 如果暂时没有合适位置,事件会稍后重新尝试

避免出现:

  • 提示出现

  • 但没有熊出现

的问题。


🐄 动物围栏优化

优化:

动物围栏现在会降低内部物资腐蚀速度。

调整:

  • 围栏内物品腐蚀速度降低至正常速度的 1/4

让玩家在养殖过程中拥有更稳定的储存空间。


🐔 鸡舍资源调整

调整:

  • 鸡掉落的生鸡腿数量:

由:

1 个

调整为:

2 个


🛏️ 睡眠系统优化

修复:

  • 优化人物睡觉时的位置表现

  • 减少穿模和悬空问题


🫁 氧气系统优化

优化氧气相关表现。

修复:

  • 修复氧气箱吸氧过程中损坏后,吸氧声音仍持续播放的问题

  • 修复停止吸氧时可能错误影响其他角色状态音效的问题

优化:

  • 调整咳嗽与缺氧喘息播放频率

  • 减少短时间内重复播放导致的噪音


🪝 自动勾爪优化

优化:

自动勾爪现在:

  • 可以锁定更大角度范围内的目标

  • 减少靠近资源但无法抓取的问题

提升使用成功率。


🏹 强盗系统优化

修复:

  • 修复强盗死亡后,尸体仍会继续射出伤害箭矢的问题

现在:

  • 强盗被击败后会立即停止攻击

  • 不会再从尸体继续产生攻击


🚂 火车系统优化
🛤️ 读档位置优化

修复:

  • 修复读档后列车路线和位置恢复异常的问题

现在:

  • 存档会记录保存瞬间的最新列车位置

  • 读取存档后会正确恢复路线和位置


🚂 前铲与后铲优化

修复:

  • 修复列车前铲撞击轨道障碍物时没有正确承担伤害的问题

现在:

安装:

  • 前铲

  • 后铲

后:

  • 撞击伤害会由对应铲体承担

没有安装铲体:

  • 车厢地板仍会正常受到撞击伤害


修复:

  • 修复前铲撞击障碍时没有生效的问题

现在:

  • 前方障碍会被前铲正确撞毁

  • 不会错误扣除后方地板耐久


🏗️ 建造系统升级
🏢 建造高度提升

调整:

列车建筑高度上限:

由:

3 层

提升至:

10 层

现在玩家可以:

  • 建造更高的墙体

  • 建造更高的平台

第 10 层以上仍会受到高度限制。


🏠 建筑操作优化

优化:

打开建筑操作轮盘时:

中央会显示当前语言对应的建筑名称。

例如:

  • 地板

  • 木制墙

  • 玻璃地板

调整:

不再显示:

  • 建筑坐标

  • 存档编号

  • 内部调试文字

无法识别名称的建筑会保持空白。


📦 容器整理优化

优化:

整理容器时:

  • 相同类型物品会自动排列在一起

避免出现:

  • 猪肉

  • 牛肉

  • 羊肉

等同类物品交错排列的问题。


💧 水资源系统优化

修复:

高级雨水收集器问题。

现在:

如果顶部被建筑遮挡:

  • 将停止收集雨水

不会再出现被遮挡仍持续增加水量的问题。


🐟 交互与瞄准优化

优化:

  • 提升准星瞄准效率

  • 优化交互检测性能

同时保留:

  • 隔着水面拾取后方物品的规则

当水后没有可拾取目标:

  • 仍可正常与水面交互


🪨 地图资源与探索优化

优化:

  • 初始雪地的小木头、小石头替换为雪地专属模型

提升:

  • 地形一致性

  • 环境沉浸感

性能优化

本次更新进行了大量性能方面优化,主要针对开放世界、大型建筑、电力系统以及大量物体同时运行时的表现。

优化:

  • 优化开放世界中大量重复植被和岩石的渲染效率

  • 降低地图加载、卸载以及快速移动时的额外处理压力

  • 改善城镇和大型静态场景的远距离显示性能


🚂 火车性能优化

优化:

  • 减少角色移动和列车行驶期间出现的周期性卡顿

  • 列车停止时不再持续进行无意义的整列位置计算

提升:

  • 长时间驾驶稳定性

  • 大型列车运行表现


⚡ 电力系统性能优化

优化:

  • 大型电网中设备数量增加时,性能下降幅度明显降低

现在:

即使火车拥有大量:

  • 电力设备

  • 发电设施

  • 用电建筑

运行也会更加稳定。


🔥 生产设备优化

优化:

  • 大量炉具同时工作时更加流畅

调整:

  • 不影响生产速度

  • 不影响资源消耗时间

保持原有玩法平衡。


💾 存档系统优化

优化:

  • 打开存档列表速度提升

  • 旧存档首次读取后,后续刷新速度进一步提升

让管理多个存档更加方便。


🐄 动物围栏自动进食优化

进一步优化动物围栏食物逻辑。

调整:

动物饱食度上限:

200 点

现在:

如果食物提供 100 点饱食度:

  • 不会因为只缺少少量饱食度而立即浪费整份食物

  • 会等待饱食度降低到合适范围后再食用


优化:

如果食物提供的饱食度超过围栏上限:

  • 动物会等待更需要时再食用

动物会:

  • 自动跳过当前不适合消耗的高饱食食物

  • 优先选择不会造成浪费的食物


修复:

  • 动物围栏不会再把粪便识别为食物

现在:

无论:

  • 放入围栏

  • 手持尝试喂食

  • 联机状态

粪便:

  • 不会被消耗

  • 不会增加围栏食物值


🌐 联机与连接优化

优化多人游戏连接体验。


🔌 加入房间提示优化

优化:

当玩家无法加入房间时,会显示更加明确的原因。

包括:

  • 房间已关闭

  • 房间人数已满

  • 权限不足

  • 账户受限

  • 玩家被屏蔽

  • 游戏版本不一致

调整:

不再显示难以理解的内部错误名称。

让玩家更清楚知道下一步应该如何处理。


🗺️ 地图稳定性优化

修复:

  • 修复玩家离开列车探索时,远处地形可能消失导致跌出世界的问题

现在:

如果玩家:

  • 意外进入地底

  • 当前区域未正常加载

系统会:

  • 自动恢复到安全地面

  • 或返回列车位置

避免:

  • 持续掉落

  • 无法继续游戏


🦶 角色移动优化

优化:

  • 提升角色脚底地面检测效率

同时保留:

  • 站在地面边缘

  • 半脚悬空

情况下正常跳跃判定。


🏊 游泳系统优化

修复:

  • 修复从水面跳起时高度异常过高的问题

现在:

  • 水面起跳高度更加自然

  • 游泳移动表现更加稳定


🧱 放置系统优化

优化:

  • 减少放置物品时无法精准摆放的问题

修复:

  • 多设备密集摆放时建筑信息弹窗闪烁的问题

  • 灯具抬头放置时预览抖动的问题


🏪 商店系统进一步优化

优化:

商店刷新后:

  • 当前界面会自动关闭

  • 不会自动跳回购买页面

  • 不显示额外错误提示

重新打开商店即可查看最新商品。


🎮 操作切换优化

修复:

切换窗口后返回游戏时可能出现:

  • 界面卡住

  • 操作失效

  • X 键无法移动或拆除

的问题。

同时:

  • 修复切屏期间异常消耗大量氧气的问题

  • 提升联机主机氧气供应范围判断稳定性


🫁 氧气与生存体验优化

优化:

  • 修复氧气相关声音异常播放问题

  • 优化缺氧反馈频率

减少:

  • 短时间重复播放

  • 过于频繁的提示声音


💬 感谢大家的支持与反馈

感谢每一位登上《氧气列车》的列车长!🚂

这次更新加入了全新的开放世界地图、小地图系统、奔跑功能,同时也进行了大量底层优化和体验调整。

从探索、建造、生存,到联机合作,我们会持续完善这趟列车上的每一个细节。

感谢大家一直以来的支持、建议以及耐心等待。

你们的每一次反馈,都帮助《氧气列车》变得更加完整。


⭐ 你的测评对我们非常重要

如果你喜欢《氧气列车》,并愿意支持我们的开发工作,欢迎在 Steam 留下你的真实评价。

每一条评价和建议,都会帮助更多玩家了解这趟列车,也会帮助我们继续优化和开发更多内容。

当然,如果你觉得游戏还有不足之处,也非常欢迎告诉我们你的想法。

无论是:

  • 游戏体验反馈

  • BUG 提交

  • 新功能建议

我们都会认真阅读并持续改进。

感谢每一位列车长陪伴氧气列车不断前进。🌱🚂

期待与你一起驶向更远的未来!


—— 氧气列车开发团队 🚂

【来源:steam】
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