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甄子丹开了个好头!《影之刃零》或开启国游请武打明星先河

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甄子丹监制+动作捕捉!《影之刃零》预购PV曝光,268元起,青龙偃月刀酷炫实战,马车战引争议。国产3A请功夫明星先河,武侠迷必看!

《影之刃零》这次的新预购PV,我第一遍看完时最直接的感受是:国内单机终于有人把功夫明星这张牌认真打出来了。

甄子丹一露面,现场和屏幕前都很难不激动。首发价格也同步公开,普通版268元,豪华版328元。预购玩家能拿到饰品“聚宝盆”,效果类似《艾尔登法环》里增加卢恩获取的粪金龟护符,主要用来提升前期资源收入,另外还有外观传承。

豪华版在此基础上多了两套专属外观“武林传说”“机械魔区”,以及美术设定和原声音乐内容。如果问我入手哪个版本,我大概率会选豪华版,但不是因为赠品有多值,而是这个播片确实让我对游戏本身更期待了。

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先聊聊甄子丹这件事。以前看E3和夏日游戏节,欧美大厂经常请名人给游戏站台,甚至直接出演角色,比如《死亡搁浅》里的诺曼·瑞杜斯,以及《赛博朋克2077》里基努·里维斯饰演的强尼。当时我就在想,国内什么时候做3A也能请一位功夫明星,把脸模、动作捕捉都认真做进去?

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没想到最先做成这件事的,是《影之刃零》。而且请甄子丹非常合适,他本身有《叶问》这样的作品,和武侠功夫这个标签契合度很高,海外认知度也不低。很多国外主播看到甄子丹出场都有明显反应,这对武侠文化输出是有加成的。

根据官方和制作人梁其伟在线下交流时透露的信息,甄子丹不仅担任监制,还带着甄家班参与动作指导。和以往一些明星只提供脸模不同,这次他参与了面部捕捉和动作演出。国语配音也用了观众熟悉的甄子丹御用配音,一开口就让人脑子里冒出“我要打十个”的画面。这个合作如果能被更多国产制作组借鉴,以后再多一些功夫演员参与游戏,对行业来说确实是件好事。

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再来说武器。新PV里除了甄子丹,还展示了新的武器招式。我原本计划发售后主玩白蟒赤练双剑和醉剑,因为动作飘逸,符合我这种追求灵活打法的需求。醉剑那种节奏感,甚至让我想先去《街头霸王6》里玩两把杰米,找找醉酒状态的感觉。

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但这次看到青龙偃月刀的特效,又有点动摇。我平时不太爱用重型武器,喜欢快节奏斩击,但就冲偃月刀的表现,也会先试一遍。因为我玩《暗黑破坏神》《艾尔登法环》《洛奇英雄传》这类游戏的习惯,就是先把所有角色和招式都过一遍,再决定主玩什么。《影之刃零》发售后我大概率也会把所有武器都试一遍,最后选最顺手也最帅的那套。

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接下来是争议比较大的马车战。很多人说开头马车太稳,像磁悬浮,轮子不动,节奏拖沓,和电影镜头没法比。我的看法是,这些细节确实可以反馈给制作组去修,但如果用电影或者纯演出的标准去要求这段实机操作,可能不太公平。

电影镜头首先服务的是观众观感,可以通过剪辑、蒙太奇和碎片化镜头规避掉很多问题。但游戏不一样,玩家需要看清敌人什么时候闪光、什么时候出招,自己什么时候该防御或反击。如果马车真的颠到画面乱晃,敌人动作看不清,玩家只会觉得操作体验糟糕。

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尤其是这段很可能出现在游戏前中期甚至新手教程附近,不能一上来就把玩家晃晕。类似《最终幻想7重制版》里的摩托车战,因为玩家战斗时长不可控,场景会做成循环逻辑,优先保证操作稳定性。《影之刃零》的马车战大概率也是这个思路。所以“稳”可能不是偷懒,而是为了可读性做出的取舍。

至于车轮不动、过弯漂移这些细节,初见时确实不容易注意,但既然有人提出来,正式版再优化会更好。另外我也有个小吐槽,甄子丹前面亮相很帅,但摘下面具后的角度和打光显得有点怪,还可以再调整。

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最后说下总体感受。第一次看到甄子丹出场时,我的确被震到了,这种情绪和后面指出细节问题并不冲突。一个是对第一印象的冲击,一个是对完成度的要求,没必要把两种评价对立起来。这次播片全程在PS5上录制,PC端表现可能还有一定提升空间。整体看,《影之刃零》这次预购PV给出了实机可玩的战斗场景,也把功夫明星深度合作做成了一个案例。不是完美,但方向对了。

【编辑:糖七又是糖九】
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