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《生死狙击2》测试进行时 细节控如何做游戏?

2020-08-19 11:28:20 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

国产射击端游《生死狙击2》已于14日开启第三轮天选测试,共包含六种玩法九大场景。丰富的模式选择、逼真的战斗地图、独特的枪械系统,还有全新的多人生存玩法以及超大的对局场景,带来了更刺激的射击体验。

国产射击端游《生死狙击2》已于14日开启第三轮天选测试,共包含六种玩法九大场景。丰富的模式选择、逼真的战斗地图、独特的枪械系统,还有全新的多人生存玩法以及超大的对局场景,带来了更刺激的射击体验。

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小编第一时间进行了试玩,游戏在画质、枪感、帧率甚至是音效上都做了较大的改进,总体感受就是“真实”,让人不禁怀疑制作组全员“细节控”。

首先是精心打磨的画质,整体色调更饱和,场景的光影变化和材质表现更突出。大到楼群的阴影范围,小到帐篷的高光位置以及玻璃的反光效果等等,都极力还原了真实的光影细节。

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地面建筑、角色服装的质感也进一步升级,地表、金属、玻璃、铁锈、弹痕,甚至是凹凸的墙面,都比过去更加真实且富有层次感。

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其次是客制化的枪械玩法,游戏设定了十余种枪械厂牌,每种厂牌对应了不同风格外观、属性偏向及战术能力的武器装备,每把武器还可以和弹匣、枪口、准镜、握把、枪托等近百种配件DIY组合,打造玩家专属的战术武器。同时枪械的外观纹理、命中特效、镜头运动、开枪火焰等细节的优化也极大提升了打击快感,炽热枪口的空气扰动,子弹拖拽出的光线,还有弹壳飞溅而起的烟尘,都能大大增强玩家的代入感和沉浸感。

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抛开视觉上的细节处理,游戏在听觉上也下了大功夫。游戏音效上,不论是脚步、爬行、道具拾取等环境音效,还是武器拔枪、开火、收枪等射击音效,都采用实录音效进行迭代优化,更突显战斗的紧张感。而且制作组对不同传播距离的脚步声及枪声做了区分,玩家甚至可以通过枪声的类型及大小来判断敌人的方位和距离,极大限度地模拟了真实战场的氛围。

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“细节控”制作组遇上射击游戏,产生了如此奇妙的化学反应,虽然仍需进一步的打磨优化,但感兴趣的小伙伴千万记得去官网领码下载,全新的多人生存玩法及超大场景地图也十分值得体验试玩呀!

【来源:生死狙击2官方】

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