[iOS] 复仇x联盟 PK 百万亚瑟王 优越性分析
17173 新闻导语
如果说《百万亚瑟王》将3D技术完美的用2D画面演绎,那么《复仇x联盟》就开创了中国全3D卡牌游戏新时代,这款传承《万智牌》等众多国内外经典卡牌之作的《复仇x联盟》,不仅采用全3D制作,而且还进行了多方面创新,在PVE地图探索、战斗模式等方面的创新,已经远远超越当下人气产品《百万亚瑟王》,下面小编都带你盘点一下。
如果说《百万亚瑟王》将3D技术完美的用2D画面演绎,那么《复仇x联盟》就开创了中国全3D卡牌游戏新时代,这款传承《万智牌》等众多国内外经典卡牌之作的《复仇x联盟》,不仅采用全3D制作,而且还进行了多方面创新,在PVE地图探索、战斗模式等方面的创新,已经远远超越当下人气产品《百万亚瑟王》,下面小编都带你盘点一下。
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伪3D?不,是全3D!
《复仇X联盟》作为中国首款全3D卡牌手游。游戏内卡牌制作、场景、战斗特效、Pve探索等环节,均以3D形式呈现,使玩家在游戏的过程中,能够享受强大的视觉震撼冲击感!搭配上《万智牌》写实插画风格的卡牌,邀请知名画师单个绘制,充分满足广大手游爱好者对游戏的不同品味,这一点和《百万亚瑟王》最终渲染出的2D效果相比更能打动玩家的心。
老玩法伴随新惊喜
《复仇X联盟》丰富的玩法使众多玩家趋之若鹜。继承了传统的推图模式,以探索的形式表现故事线的进展情况,探索中遇到怪物和BOSS,击败他才能进行之后的章节故事。除普通章节外,还分别设置只有经验收益、只有金币收益、只有声望收益的特殊章节。可以分别在这些章节中战胜怪物获得经验值、金币和声望值。
普通章节探索过程中有一定几率遭遇邪魔,击杀后就可以获得卡牌,同时还会有一定几率让邪魔狂暴,进入狂暴状态的妖精属性会上升,若能参与并且战胜狂暴的邪魔玩家,可能获得高星卡。《百万亚瑟王》的玩法相比于《复仇X联盟》就显的较为单调了,大体可分为探索推图、妖精战活动两种。这些在日渐成熟的玩家眼中,无疑是远远不够的。
掠夺排名奖励丰厚
《百万亚瑟王》游戏中存在一种特殊卡牌—因子卡,在秘境探索过程中,玩家可以收集到因子碎片,只要凑集9个就可以兑换因子卡,但系统会强制屏蔽部分碎片,想要凑齐就必须从拥有自己缺失碎片的玩家手中抢夺过来。
《复仇X联盟》在秉承了相同模式的同时,加入了通天塔以及公会战系统。其中通天塔包含排名和碎片掠夺两种玩法,不仅保留了玩家对排名的争夺,还对玩家进行了层次划分,让同类玩家可以相互掠夺。公会战,采用了淘汰赛玩法,刺激感强,挑战成功后将对方公会玩家淘汰出局。如果失败次数达到3次数时,自己将被淘汰,公会官员的可失败次数会更多。直到一方公会的玩家全部被淘汰后分出胜负,胜者获得奖励。在满足玩家荣誉感的同时,也有效的提高了游戏整体的竞技性。
技能丰富绝不无聊
相信玩过《百万亚瑟王》的玩家都知道,游戏中技能类型很简单,只有伤害、治疗、专杀三类技能。《复仇X联盟》游戏中包含伤害、治疗、控制、免疫、专杀等多种技能。技能目标又分为单体、群体、前排、后排四大类。玩家拥有的每种卡牌不仅有天生技能,还可以通过镶嵌符文增加新技能。这种创新性及可操作性都很强的设计,也是以往卡牌游戏所不具备的。
卡牌策略创新不断
玩多了卡牌游戏,感觉基本上集中在两个操作:抽卡和布阵,除此之外所有的操作只需要点点点即可。《复仇X联盟》新颖的战斗模式也堪称创新之作,玩家可以先设定好卡组进行战斗,可以有针对性的组合卡组,调整卡组站位。在对战中分为前排、后排,增加了替补设计等12个卡牌位,有效丰富了玩家卡牌的出场策略。以卡组布局、技能释放、替补出阵等设计,相比《百万亚瑟王》的堆数值和比数值,有更强的策略性和随机性。
多样成长变换无穷
《复仇X联盟》游戏中多样化的成长路线也是《百万亚瑟王》所不具备的。在吸收了传统卡牌游戏中:卡牌强化、卡牌镶嵌、宝石强化、符文强化等成长路线的同时,开创了全新的卡牌突破、主角天赋以及组合共鸣三大玩法。使玩家在游戏过程中,可以享受更爽快,更刺激的游戏体验。
完美互动拉进距离
《复仇X联盟》这款游戏同样很注重玩家之间的互动。目前大多数卡牌游戏给玩家的感觉像是在玩单机一样,除了永无止境的副本,还是永无止境的副本...在这里玩家更需要相互协助互动。邪魔活动中,玩家遭遇邪魔,其好友玩家可以可协力击杀,参与击杀的好友在邪魔被打败后可获得奖励。探索中可能或遇到陌生人或好友,遇到好友可增加声望值。在好友界面中向已经添加的好友打招呼也可以获得声望值。用于抽取素材卡牌。在通天塔PVP战斗中,层数低的玩家可以向高层玩家挑战,成功后可以迈向更高的层数提高排名,同时也可以向实力相近的玩家挑战,胜利后可以抢夺碎片兑换宝石。
不得不承认相比之下《百万亚瑟王》的玩法要单一许多,《复仇x联盟》作为国内首款全3D西方魔幻卡牌产品,有望成为国内移动端应用领域又一款创新之作,也将成为丰富手机游戏产业链的3D类卡牌手游的代表大作。
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