第三视角 2.0
当我最初决定回归开发 ORION: Prelude 时,我的第一条笔记就是“仅限第一人称”。第一人称视角一直是这款游戏的核心,而第三视角原本只计划为旁观者模式进行翻新;而非用于游戏内体验。

然而,在将其移除之前,我想尝试重制第三视角模块,看看能达到什么效果……
好消息:
【来源:steam】
当我最初决定回归开发 ORION: Prelude 时,我的第一条笔记就是“仅限第一人称”。第一人称视角一直是这款游戏的核心,而第三视角原本只计划为旁观者模式进行翻新;而非用于游戏内体验。

然而,在将其移除之前,我想尝试重制第三视角模块,看看能达到什么效果……
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