背包Like首发挺进日韩港台Top5,+开箱、冒险RPG会是新方向?|小案例
一、产品情况 &市场表现
《庞宝: 背包英雄们》的以放置RPG的冒险体验为基础,形象可爱的「庞宝」可以说是游戏的主角,他最多与四名英雄一起组成玩家队伍,会自动推进关卡并与敌人战斗。地图则分为多个章节,每个章节包含数十至上百个关卡,关底有BOSS战,击败后进入下一章节。在传统的放置冒险RPG框架上,《庞宝: 背包英雄们》加入的开箱+背包机制是其最大的玩法亮点。玩家在每次击败敌人或特定事件可获得宝箱钥匙,每次开启宝箱可获得3件随机装备。玩家需要将讲这些装备手动拖拽至背包中,相同装备可合成升级(最多两级),以提升基础属性。玩家还可以通过旋转装备方向来优化背包的配置空间,带一定的策略属性。装备分为武器、护甲、盾牌、手套、药水等类型。

根据点点数据的预估,《庞宝: 背包英雄们》从7月23日率先上线Google Play后便有收入进账,最高时单日进账2.6万美元。但游戏在进入8月份之后收入水平明显下滑,即使在App Store的上线也没能带来太多收入新增,这或许与后继相对乏力和重复的游戏内容有一定关联。
在收入Top市场方面,日本和韩国均为游戏贡献了超30%的收入,为首要收入地区;中国**和中国香港也各有着17%和8%的收入贡献占比,其余市场收入占比均不过1%。东亚市场毫无疑问是游戏目前的主力地区。冒险RPG的基底,开箱+背包的组合,《庞宝: 背包英雄们》为这一算得上「新经典」的Like提供了新的创新思路,也再次证明小游戏的探索空间。
二、买量投放 & 素材创意
DataEye-ADX海外版数据显示,《庞宝: 背包英雄们》早于6月底开始投放广告,在整个预约期都保持着少量的投放。在上线Google Play后,游戏加大了投放力度,单日投放素材量超过150组;随着App Store的上线游戏的单日投放量能突破200组。
《庞宝: 背包英雄们》的广告素材投放规模维持在较小量级,呈稳定递增的趋势。
而在近7天投放热门文案方面,《庞宝: 背包英雄们》的英语素材量占到33%,韩语占24%,日语占21%,繁体中文占15%。
在投放高频词Top 100中,无论是哪种语言,「冒险」都是游戏投放围绕着的最重要关键词。也可以看出对外传递出冒险的游戏感对于《庞宝: 背包英雄们》来说比起围绕着「策略」「放置」做宣传要点更重要。
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1、冒险故事引入
游戏常投的第一类素材创意以带字幕的简单冒险故事简介引入,衔接到游戏玩法介绍的快速混剪,紧扣「冒险」主题。

2、二次元VTuber介绍背包玩法
第二类素材创意则体现了游戏的背包策略玩法,使用了在东亚地区更受欢迎的二次元VTuber来进行讲解,拉近与用户的距离感。

3、单人冒险氛围
《庞宝: 背包英雄们》常投的第三类素材创意则是单纯展示主角出现在不同环境,营造单人的冒险体验和休闲游戏感。
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