2025最最听劝游戏《明末渊虚之羽》剧情一改,口碑开始逆转,销量又在暴涨了!
8月17日消息,自从《明末》更新1.5版,修改争议性内容和剧情后,销量迅速攀升,在8月16日下午短暂冲入Steam国区热销榜前十。之后稳定在十二位。此前因优化问题、豪华版奖励发放异常及剧情设定引发的广泛争议,导致游戏发售后好评率一度跌至差评如潮。

遥想当年,(其实也没几个月)该初期凭借高热度登顶Steam国区销量第一,全球热销榜排名第二,仅次于《CS2》。预售首日即登顶Steam国区热销榜,全球排名第七。开服10分钟内Steam同时在线人数突破7.4万,不到一小时峰值突破10万,最高达到约11.4万人。可谓是战绩辉煌。然而,由于首发优化不佳、玩家对历史叙事的强烈争议,导致大量差评与退款申请,销量排名一度下滑至第78位。

8月14日,开发团队随后推出1.5版本更新,加入清势力相关内容、补偿背景设定、优化系统并降低恶意陷阱难度,逐步挽回玩家口碑。随着更新推进,好评率从首发时的19%回升至50%左右,预估销量250万份,营收超7亿人民币。有主播预测其首年销量或达700万份,三年内突破1000万份。全球排名也显著提升,大多数玩家对开发团队积极回应反馈持正面态度。在百度贴吧,有粉丝直言;遗老是阻碍游戏发展的最大障碍!





1.5版本更新后,玩家平均时长从6.9小时升至20.1小时,这也说明了内容吸引力增强了不少。多家外媒认可开发团队在后续更新中对游戏体验的改进。Eurogamer在2025年8月12日发表文章,称赞《明末:渊虚之羽》成功避开了类魂游戏的审美疲劳,并且还在不断进步。文章指出,早期版本存在角色倒地后起身时间过长、治疗动作缓慢等问题,导致Boss战体验偏向何时治疗而非何时进攻,但在1.5版本中,这些问题已通过增加起身无敌帧、缩短喝药动作并支持闪避取消等方式得到优化。尽管《明末》在游戏模式上有有趣的创新,有时仍给人一种拧巴的感觉。不过,看到其开发者通过更新来改善游戏体验,这一点很令人欣慰 —— 如今,它完全有资格与《匹诺曹的谎言》并肩而立,摆脱与《只狼》之间无处不在的比较。
Gamerant也特别赞扬了游戏的新游戏+模式,指出其打破传统类魂游戏一味提升敌人强度的设计惯例,选择保留玩家成长成果的同时不增加敌方难度,从而提供更高的自由度与探索空间,强化了重复游玩价值。
有个非常值得注意的地方,GameSpot和GamesRadar在2024年10月曾评价该游戏为可能是下一款来自中国的类魂巨作,认为其战斗系统融合了《只狼》的格挡节奏与《仁王》的武器多样性,动作反馈灵敏,具备成为国产类魂代表作的潜力。外媒尚且如此评鉴明末,国人何不再多给制作团队一点时间?
目前,尽管争议仍在,但更新后的市场反馈显示,游戏销量实现了逆势增长。关于《明末》优化问题,制作人夏思源表达了自己的意见——优化还在努力,确实有一些经验问题,我们先处理好显存一处(或为溢出)导致的卡顿问题,然后再慢慢提升性能。





