《我叫MT》密影天赋橙沐丝详细攻略
2014-08-18 11:52:13
神评论
17173 新闻导语
写在4.1更新前,先感慨一下4.0出了那么那么久,居然没人写这个密影天赋沐丝的攻略,真是悲哀,那我就做个小白鼠吧。
写在4.1更新前,先感慨一下4.0出了那么那么久,居然没人写这个密影天赋沐丝的攻略,真是悲哀,那我就做个小白鼠吧。
被动天赋我全开了,这货主动技能即为普通技能,作用为给随机目标附加一个减益状态持续三回合每回合结束时扣血,并且无视对方的任何抗性和防御数值。经测得出结论1扣血的数值为固定数值。且不会miss也不会暴击不会触发小新技能的效果。然后攻击力怎么算的呢?
原始数据:
伤害13926/攻击力23210=0.6 此为原始攻击力去除装备符文后的数值。
上装备符文后的数据:
伤害19032/攻击力31720=0.6;
得出结论2伤害数值为攻击力的0.6倍固定值;
懒得上图了直接结论3该伤害不受小新队长技能影响不受魔法契约影响。
然后是这个技能最大的问题虽然随机释放,但会释放在同一目标上,而伤害确不会叠加,也就是说如果3回合放在3个单位上就能造成近6w无视防御抗性闪避的攻击但是如果rp不好3回合都放同一目标上就只能造成1w9的伤害相差甚远!这我认为应该改成叠加效果比较好不知道策划怎么想?
pvp组合的话推荐我就推荐一种 mt+小新+闭月+血精灵+沐丝 队长技能选法抗为好小新自带的也行。这套实测下来虐乌鸦百分百,打绝世也有90%以上的胜率,四暗影贼队的话对上mt基本能赢对只要是怕四暗影的变羊。打双方砖5dps的就比较难了主要闭月扛不住第一轮,如果闭月第一轮不死的话就有机会。其它阵容的话,可以自由发挥。
展望一下4.1该卡的未来,有了橙装套装加成的2000攻击和专属武器攻击力的提升,甚至6级符文都是直接提升伤害的途径,若能改成叠加伤害的话密影天赋还是有存在的价值的。
【来源:】
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