《诛仙2》策划面对面丨第四十六期:仙缘系统优化、社交生态建设、仙府功能扩展、法宝系统优化等!
《诛仙2》策划面对面第46期重磅来袭!仙缘系统优化、仙府三维调整、法宝幻形升级、社交生态建设等多项玩家关切问题官方解答,减负优化与趣味玩法同步推进,速来围观最新爆料!
活动&玩法类优化
1团队副本可以改的难一点嘛,出个16人或者八人加大难度,现在纯挂机过,对想体验游戏的很不友好
——来自仙友“逆鳞”
新副本即将于新版本更新后正式上线,敬请期待后续版本更新。
2这个游戏跟仙社捆绑太严重了,有一些人跟黑社会一样,不加入就毁灭,这样玩的意义何在,玄天一边倒,等到没有旗鼓相当的对手,就会有大批量退游的
——来自仙友“bright”
我们鼓励玩家以仙社为中心开展社交与合作,同时也将持续关注仙社生态的健康度,并在必要时进行干预与优化。
3你们到底多久改仙羽的局限性啊?仙羽玩家一点存在感都没有,能做的东西特别少,想要做点没做过的挂件,那个妙手残卷的获取太费劲了,仙羽翎获取也很费劲都改都改吧
——来自仙友“71.”
我们理解您对仙羽玩法的期待,增加新的制作内容已在计划中,仙羽代币的获取也会在后续根据大家的反馈进行优化调整。
4这个游戏仙社打那个什么灾厄凶兽那个,第一名仙盟是3万银子,后面就都没有银子,这样子让玩家参加活动的积极性都没有了,我建议是这样子第一名3万银子,第二名俩万银子,第三名一万银子,一直这样子下去才有助于调动玩家参加活动的积极性
——来自仙友“Venti Haven”
我们理解您的需求,目前暂无对灾厄凶兽活动奖励的调整计划。
5乾坤的金环要单独一场500分才能拿到,太难拿到了,能不能改为本周累计积分到500或者降低下分数要求
——来自仙友“乍见之喜”
已记录该反馈,后续将进行评估。
6建议推出家族副本及家族法宝。当前已推出的法宝数量众多,但缺少与家族绑定的专属内容。可考虑以天元为门票,开设每日一次的家族副本,按难度分层掉落二至四阶法宝,以增强家族凝聚力与成员间的互动。
——来自仙友“尖峰时刻”
后续会出更多法宝,但目前暂无家族副本&家族法宝计划。
7请问下后续人物等级和境界是否还会继续开放上限,还是以飞升或者其他方式呢
——来自仙友“菜狗子”
后续已有相关规划,具体方案请关注版本更新公告。
8增加昆仑4层进五层的晋级名额,不然昆仑活动大仙社的大号可以到自己的小仙社里面去4层打,让小仙社的小号去5层打反正都是自己人,从而控制进入5层的仙社名额掌握全跨区资源
——来自仙友“瑾”
已记录该反馈,后续将持续观察活动数据进行评估是否优化。
系统&功能便利性优化
1战斗模式的目标选定出一个优先血量或者攻击距离的啊,敌人都站我脸上了还选不上
——来自仙友“小桃酥🍑”
我们将检查并优化切换战斗目标的判定规则,以提升选取体验。
2灵宠物洗练时能不能不要成长率高于1.1就弹提示啊,本来灵宠洗练就需要手点够麻烦了,还要去点一下提示,浪费我时间
——来自仙友“71.”
该提示在成长率满足可突破条件时触发,属于正常引导机制,暂不进行调整。
3有没有那种快捷键发表情包的,打架的时候打字还有点开附近聊天,那种圆的轮滑圈,一滑就可以发
——来自仙友“瞎编瞎造”
由于涉及到UI和战斗习惯变更,目前暂无调整计划。
4属性药的外观辨识度较低,各类属性药的瓶身造型相似,无法直观区分。同时,使用属性药需要读条,且与回复药共用同一个快捷栏位,容易误操作替换。建议优化属性药的标识与使用逻辑。
——来自仙友“尖峰时刻”
该问题已记录,点击道具可查看具体信息,并且属性药可提前使用,因此目前暂无调整计划。
5法宝系统能不能在培养界面右侧的法宝属性上添加一个分享按钮。每次要展示法宝属性的时候还要摘下来放到包裹里面,很麻烦很不方便。直接跟交易行一样有个分享按钮,直接点就可以分享,不好的多了啊。
——来自仙友“尖峰时刻”
法宝详情界面已设有分享按钮,无需卸下即可直接分享至频道。
经济、道具投放&回收
1采集的伴生物加入合成染剂啥时候提上日程啊,包里一堆,占了好几个格子了,做灵骨也用不到那么多,分解丢弃又浪费。。。
——来自仙友“只要躺平”
采集的伴生材料可以出一个回收吗,伴生材料太多了没什么用。哪怕多换点铜币也可以。新时装安排一下,哪怕之前的返场也行。玄鸟套都有了,想抽别的。
——来自仙友“Yaᴗangᥫᩣ”
伴生材料主要用于合成仙枢/仙羽二级产物,目前暂无调整回收计划,后续会根据材料使用数据进行优化调整。
2玄天打鹿打龟的阵灵什么时候更新?我现在都没动力去吃了,一天的日程非常满,上午10点-12点破凶,下午4点到4点半吃龟,6点到9点晚间活动丰富多彩,刚忙完,9点半到10点又要吃龟了,还要抽空打一条龙,每天留给自己的时间真的不多了!谁能懂我每天都想A的心情!!到底能不能删除某些活动,真的好累啊!
——来自仙友“云影”
奖励更新将于近期上线,请关注后续公告,减负优化工作正在持续推进中,请关注后续版本动态。
3法宝幻化里面的塑形粉能不能增加一点产出方式,800仙钞一个,幻化一下好几个,多投放一些让法宝的样式更加多样化一些,也能增加趣味性
——来自仙友“阿树”
我们理解您的需求,已记录该建议,后续会进行评估。
仙府、社交、外观类优化
1仙缘可以更新一下吗,来点别的仙缘任务,还有双人动作,那个亲吻的动作太辣眼睛
——来自仙友“🎃”
仙缘相关优化已在排期中,将随后续版本更新逐步上线,请关注后续版本动态。
2再出新法宝不要总是踩坐站了,做成手持或腰饰法宝,比如图上的青鸟团扇,既是装饰又是法宝
——来自仙友“人间泥点子”
后续新法宝的坐骑姿态将评估是否减少踩、坐、站等固定形态,增加更多元的展示方式。
3诛仙修仙世界啊!!!能不能优化法宝幻形功能,幻形参数,拉伸大小,方向都优化下吧!不要这么死板!希望驾驭各种不同法宝遨游!诛仙的主玩法是法宝,一直推出仿制法宝,又不能乘骑,原生法宝不被重视,哪怕你重视法宝外观党!加上4阶法宝这么难获得,拉的参数一言难尽!比如羽皇,比如诛仙的光晕颜色
——来自仙友“科”
我们理解您的需求,该建议已记录,后续评估是否优化。
4仙府摆放可以三维调整吗?饰品披风都可以前后左右上下调整,仙府的做成三维调整应该也没问题吧,现在的局限性太大了,很多灵感没办法实现。
——来自仙友“Qii ིྀ”
我们理解您的需求。后续将评估是否支持仙府家具的三维调整功能。
5有没有确切的时间,什么时候能开放家具总上限,我摆了火锅的桌子都没法摆凳子了,真抓狂,朋友们来我家吃火锅只能站着吃了哈哈哈哈!
——来自仙友“蜜合”
家具总上限的扩充优化正在跟进中,请关注后续更新公告。


