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《间谍派对》最后机会与内存崩溃修复

2026-08-17 17:16:47 神评论
17173 新闻导语

《间谍派对》重大更新:新增“最后机会”回放狙击模式,修复内存崩溃,MacOS恢复运行!快来体验全新玩法,挑战每日最佳分数。

距离上次更新又过了太久。说这话有点像90年代的博主,每篇帖子开头都要来一句“距离我上次发帖已经过去太久了!”。总之,我敢发誓这次更新几个月前就该发布了,而不是为了赶在“Steam抢先体验羞耻公告”发布前(该公告会在游戏一年未更新后自动贴出,大概就在一周半后)才匆忙赶工。这次更新真正的原因是我正在为三周后的PAX West展会赶进度,我需要把所有挂起的改动都发布出来,以便尝试为PAX展位加入一些新内容(欢迎来1500号展位打个招呼!),但考虑到这次更新比我预想的晚得多,这个愿望看起来越来越渺茫了。哎呀,不管怎么说,这就是独立游戏开发,呼嘿!


重大内容,详情如下:
  • 最后机会(Last Chance)回放狙击模式
  • 内存崩溃修复
  • MacOS通过Wine恢复运行


最后机会(Last Chance)回放狙击模式

本次最大的新游戏功能叫作“最后机会”。它过去被称为“Wodar的结局”,但“Wodar”到底是什么鬼?其实,Wodar是一位资深的《间谍派对》玩家、社区成员、Discord版主兼朋友。当你的独立游戏社区友好到能让你与其中的成员成为现实中的挚友时,这种感觉真的很棒。这也是去PAX West展会当面打个招呼的更多理由!记得加入我们的Discord!但我扯远了。总之,很久很久(非常、非常非常非常)以前,我为游戏添加了回放和观战狙击功能,这意味着你可以在之前的游戏录像回放中,或者在观战大厅正在进行的现场比赛中,以狙击手身份对抗间谍。这真的很棒,效果比我预想的要好得多(起初关于“激光反馈”缺失对原版间谍的影响有一些游戏设计上的顾虑,是一些很微妙的深层问题,但实际效果很好)。它非常出色,以至于后来(虽然也是很久以前了)我添加了“每日挑战”,大厅服务器会查询庞大的历史回放数据库(没错,它确实很庞大,撰写本文时数据库中已有5,862,324场不同技术水平、场地和游戏模式的回放),每天提供8场不同技术水平的回放,让玩家可以为真人对战热身,或者与其他玩家竞争最佳每日分数,诸如此类。

【来源:steam】
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