17173首页 游戏资讯 新闻快讯 正文

《逃离塔科夫》只是练手!尼基塔新作公开新截图

导语
《逃离塔科夫》创始人尼基塔新作《Fragmentary Order》新截图曝光!虚幻引擎5打造,硬核科幻FPS,蓝色火星战场震撼亮相。2251年太阳系殖民时代,体验超越塔科夫的终极挑战!

由《逃离塔科夫》创始人尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)领衔开发的科幻硬核FPS新作《Fragmentary Order》(中文暂译《边缘:未来冲突》或《碎片秩序》),于近日释出了一批全新的游戏内截图。

这批截图首次向玩家展示了名为“蓝色火星”(Blue Mars)的场景,画面中一座巨大的卫星天线矗立在荒凉的山地间,另一张截图则描绘了一个破败的建筑内部,里面停放着一辆已被拆解的未来主义风格载具。

1.jpg

《Fragmentary Order》由布亚诺夫新成立的工作室Rant Gaming开发,采用虚幻引擎5打造,取代了《逃离塔科夫》所使用的Unity引擎。

游戏背景设定在2251年的未来太阳系,人类曾面临全球崩溃危机,后被超级组织“CORE”以单一技术经济体系重新整合,开启了太阳系殖民时代,并创建了名为CORIE的全球框架,将一切——包括战争——结构化、货币化并置于控制之下。

然而,CORE的控制力正在削弱,新的势力崛起,冲突以工业化而非混乱的形式卷土重来。玩家将扮演远程操控的复制体(RepEnt),从安全位置将克隆战士部署到太阳系各处的高风险战区,执行渗透、收集资源与生存撤离等任务。

游戏的核心循环与《逃离塔科夫》类似:潜入冲突区域,完成目标,收集资源,利用地面载具,并设法活着撤离。

3.jpg

布亚诺夫曾公开表示,这款新作才是他眼中的“下一级别挑战”,相比之下,其开发超过十年的《逃离塔科夫》只能算是“练手”,他强调游戏追求最真实的硬核科幻体验,并不会为了迎合市场而降低难度。

在接受采访时,布亚诺夫进一步阐述了对《Fragmmentary Order》的构想,他提到自己一直梦想制作一款真正的硬核科幻游戏,并认为《Fragmentary Order》不是简单的“太空版塔科夫”,而是一款旨在模拟未来战争的庞大作品。

3.jpg

他同时确认,《Fragmentary Order》由一家新成立的公司开发,汇集了全球各地的优秀人才,而《逃离塔科夫》仍将是他的事业核心,他会继续与Battlestate Games团队一起推进其发展。

据布亚诺夫透露,该项目的开发工作已进行了大约一年,此前还有约六个月的前期制作阶段,目前约有130名开发人员参与其中。

【编辑:GreyKnight】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新