《深渊之潮》:激荡深海,再战深渊
文:简子 | 编辑:Rin
先说总体感受,体验过《#深渊之潮》后我认为这是一款比较平庸的联机游戏。请注意的是,我个人认为平庸并不是一个带有否定意味的词语,至少对于多人联机肉鸽射击游戏来说,这样的评价并不代表《深渊之潮》这款游戏没有被玩家体验的价值。
首先我需要声明的一点是这款游戏并不推荐单人游玩,《深渊之潮》虽然支持单人模式但体验下来后你会发现单人游玩并不难体验到这款游戏的乐趣,即便是你依次体验不同武器、build等也同样会是少玩了五十块钱的结果。组队打本对这款游戏来说真的是
多人模式最直观的体验就是队友间可以打配合,分别担任不同的职业,比如奶妈、射击手、坦克等等,这绝对可以让游戏体验发生质变。所以如果不能凑齐到两个及更多的队友,那么《深渊之潮》或许不是你的最佳选择,我觉得还是看看远处的其他游戏吧。
在玩法方面,玩家要做就是闯关,在通过四个大关卡后即可顺利通关,而在这个过程中玩家需要不断的强化和提升自己。和绝大多数
并且如果玩家持续选择同一类型的祝福,那么我们则会获得一个被动增益,之后再继续选择该类型祝福还会进一步强化该增益。玩到这里其实也可以看出制作组的倾向是支持玩家持续选择同一祝福深耕的,不仅是上述提到的递增效应更重要的一点是每个不同类型的祝福之间几乎不存在联动,风助火势这种理想的联动在这款游戏内并不存在,选择持续选择单一祝福才是最优解。
在局外成长上,这款游戏为玩家提供了多种选择,例如达成条件后解锁不同的武器,同种武器也有着不同的配件可以更换,搭配不同的配件让同种武器也能改装焕发全新光彩,这里说一下解锁这些物品是需要玩家去完成里程碑和目标的。
再者还有分别消耗灵魂碎片去进行属性的强化,但上述种种成长要素其实都离不开一个字——刷,不是一般的刷,是要我们狠狠的刷。
整体看下来,《深渊之潮》为玩家设计了一整套的游戏流程,无论是局内肉鸽还是局外里程碑和强化,即便是玩家都完成这些了,制作组还贴心的为玩家设计了加强敌人强度的设计。这些设计本身足够丰富甚至可以说让玩家玩很久,但是游戏敌人种类和关卡丰富程度其实是最需要调整的,在我看来完成这些这个游戏的可玩性会提升不少。最后,不要一个人体验。
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