重大改动提前看!《暗黑4》下赛季哪个职业更强?

亚瑞特的承载的尘魔伤害又改回来了,先祖尘魔应该可以玩了。
踢击范围扩大,并减少移动技能冷却,提升机动性,优化流血、燃烧、狂暴等玩法的伤害和实用性。
人型兵器大幅增强,3种武器加成激活后提供不可阻挡+高额攻速,这么多赛季过去了,这个被动一直处在冷宫里,不知道这次改动会不会让人眼前一亮。
德鲁伊
大招灰熊狂怒被削,伤害加成由100%→25%,这赛季是个德鲁伊都带变熊大招,就知道要被削弱了。
雷暴削减了9%的基础伤害,但是提升了暗金雷暴手的伤害(40%→100%)。
利爪撕扯伤害大幅提升,瞬杀狼可以拿出来玩了;血肉撕裂者可以由自动释放的技能触发,炸盾流新套路要来了。
改动较大的是龙卷风,伤害降低但机制优化(自动追踪、持续时间延长),这个在S0赛季强的没边的技能,S10或许可以一战。
貌似是修复了拍拍熊的毒池bug,乌鸦召唤一系列的增伤也都终于生效了。
死灵法师
人物死亡复活,宝宝也会自动复活,不用重新再招了。
血矛、血涌、枯萎伤害提升,强化鲜血与暗影流派;尸爆加成翻倍,配合赛季能力尸爆流收益更高。
修复了召唤的骷髅法师可以吃到暗影伤害加成和召唤伤害加成的bug。
游侠
加强远程技能(弹幕/穿透射击/快速射击),削弱近战(回旋刀锋),回旋刀锋虽基础伤害降低,但强化效果提升,保持连招收益。
利刃之舞会优先攻击精英和boss了;死亡陷阱的范围翻倍,提高控制能力。
暗金匕首定罪效果改为基础技能必出3连击,配合新暗金孤儿制造者的装填增伤,法外狂徒要来了!
还有暗金单手剑碧蓝怒火的bug修复了。
魔法师
闪电长矛、爆裂电花、暴风雪、火球、冰霜之球、焚焰等基础伤害显著提升,
爆裂电花体系改动很大,被动增伤85%、暗金护符联动电荷弹,官方看来是要推新流派了。
鼓励玩家多使用技能组合与能量循环,削弱无脑堆伤害。
游戏玩法改动
幸运一击恢复资源百分比词条,被幸运一击恢复7-10 个主要资源词条替代,某些特别耗蓝的流派要想新法子了。
增加了所有难度下暗金装备的掉落概率。非酋狂喜!开荒体验会变好。
折磨难度下,低语宝箱不会再出现蓝装和黄装。
折磨难度支线任务奖励也不会再出现蓝装和黄装,也就是可以通过做任务刷装备了,好评。
提升了折磨难度下的地狱狂潮奖励。
减少了密室的宝箱物品掉落,密室收益被砍了……
罗盘里的暗金和威能在其他地方也会掉落了。
都瑞尔,安达利尔,憎恨先驱三个boss不再完全共享掉落池,也就是你想要不同的装备就要刷不同的boss了。好像跟玩家关系不大,因为我们都是刷彼列的……
结语
以上就是下个赛季的大致改动了,正式服肯定还会变,但总体上看,每个职业都要洗牌,S10更强调流派多样性,技能组合和资源管理。
应该会有更多流派可以玩了,可以期待一手~







