怀旧周报:怀旧党过年!LOL八年老玩法,魔兽十年老版本全回归了
【怀旧游戏新作】
鸽了!黑沙续作《红色沙漠》延期至明年
在2025年第二季度的财报电话会议上,韩国游戏开发商Pearl Abyss向玩家表达了歉意,原定于今年第四季度上市的黑沙续作《红色沙漠》预计将延期至明年第一季度。
导致这一延期的原因是Pearl Abyss在发行3A游戏方面经验不足,需要与多家合作伙伴进行协调,完成配音工作以及主机认证等上市准备环节,这些额外所需的时间超出了最初的预期。
尽管对于大多数翘首以盼《红色沙漠》上线的玩家而言,这无疑是一条令人沮丧的消息。
但值得庆幸的是,Pearl Abyss内部或许比玩家更为焦虑,着急上线这款游戏。因为根据第二季度财报显示,该公司目前正陷入持续亏损的困境,迫切需要一款重磅作品来扭转局面。具体的财报数据如下:
1、销售额为796亿韩元(折合人民币4.1亿),环比下降4.9%,同比下降2.7%;
2、营业利润为 -118亿韩元(折合人民币6148万元),环比持续亏损,同比持续亏损
3、净亏损 227亿韩元(折合人民币约为1.1亿元),环比转为亏损,同比转为亏损。
PUBG原班团队打造!《绝地求生:盲点》开启新一轮测试
8月14日,由PUBG原班团队打造的5v5团队对战俯视战术射击游戏《绝地求生:盲点》,在Steam平台上推出了全新的试玩版,并开启了新一轮的测试。
相较于2月份的首测,《绝地求生:盲点》这一次新增了“游轮”地图、四名具有独特武器的新角色,以及专门的教学模式,来帮助玩家更好上手这个游戏。
此外,游戏内新增了自动匹配队友的功能,当组队中的成员离开时,系统会自动补充AI队友以确保游戏的连续性。
然而,由于该作品采用类似《彩虹六号》的俯视角战术玩法,具有一定的上手难度。
再加上这次测试与《战地6》B测时间冲突,导致其人气相对低迷,几乎没在FPS社区掀起什么波澜。
传奇“耐活王”!育碧史上最难产项目,《超越善恶2》又有消息了
8月12日,知名爆料人Nash Weedle透露,直至2025年初,《超越善恶2》的开发仍在稳步推进中。只是由于开发周期过于冗长,育碧正在考虑是否更名,并将引入AI技术以加速开发的进程,今年或许会有一个全新的预告片公布。
要知道,作为2003年发售的经典游戏《超越善恶》的续作,《超越善恶2》早在2005年便有立项的传闻。随后,育碧在2008年发布了该游戏的首部预告片,正式宣告了项目的启动。
随后,该作品陷入了漫长的沉寂期,直到育碧在2017年的E3展会上发布了第二支预告片。
令人遗憾的是,2023年,官方团队悲痛地宣布,负责该项目的40岁创意总监Emile Morel不幸离世,项目因此濒临停摆。但在2024年,育碧又表示他们找到了一位新的创意总监负责推进该项目。
换言之,该项目迄今为止已历经至少17年的开发历程,始终未被育碧内部取消。
光凭这一点,便足以称之为“奇迹”,堪称游戏界的传奇耐活王,也不知道我们有生之年是否能玩到该作。
《全境封锁2》大型项目首曝,育碧的搜打撤来了!
8月14日,外媒Insider-Gaming报道称,育碧计划在德国科隆游戏展上公布一项与《全境封锁2》相关的大型项目,该项目代号为“Project Wall Street”,是一项端游大型扩展计划。
目前尚不清楚该项目是《全境封锁2》未来将上线的全新模式,还是一款独立发行的新作。然而,项目负责人Anais Palm却对其寄以厚望,称其将会是该IP系列历史上最具野心的PVEVP模式。
根据知情人士透露,这会是一款采用Snowdrop引擎升级版的次世代作品,且《全境封锁》电影化叙事总监Terry Spier已经加入了该作的前期开发。
此外,育碧还会在科隆游戏展上公布移动端新作《全境封锁:曙光》的最新实机预告宣传片,以及"暗区突围"新模式的试玩,还有《全境封锁2》第六年的更新内容。
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